Murderworld! - Murderworld!

Murderworld!
Murderworld !, рөлдік ойын Adventure.jpg
Мұқабасы
Баспа (лар)TSR
Жүйе (лер)Marvel Super Heroes

Murderworld! Бұл рөлдік ойын жариялады приключения TSR 1984 жылы Marvel Super Heroes рөлдік ойын.

Сюжеттің қысқаша мазмұны

Murderworld! бұл сценарий, онда зұлым адам Аркадалық ойын азғыру Fantastic Four оның ойын-сауық саябағына, қастандық үшін бұралған ойын алаңына.[1] Murderworld Фантастикалық Төрт адамды штаб-пәтерінен әр түрлі тұзақтарға тартуға тырысатын супер-жауыз Аркадамен байланыстырады.[2] Осы уақытта екі супер-жауыз топ кіреді Baxter ғимараты және қайтып келгенде Fantastic Four-ті қосып, күресіңіз.[2] Басқа сублоттар басқа өлшемде соңғы қарсыласуға әкеледі.[2]

Murderworld! - пайдалану үшін шығарылған үшінші модуль Marvel Super Heroes ойын.[3] Аркаданың басты қаскөйлік болғанына қарамастан, модульде ерекшеліктер жоқ X-Men, керісінше Фантастикалық Төрт. Топтың көптеген тұрақты қарсыластары да сыртқы көріністі жасайды, соның ішінде Виктор фон Дум.[3]

Жылы Murderworld!, Arcade Fantastic Four-ті шақырады Murderworld және егер олар аман-есен үйге оралса, оларды Baxter ғимаратында жаңа қауіп күтіп тұр.[4] Бұл приключение біріншіден кейін орын алады Құпия соғыстар серия, сияқты Ол-Халк фантастикалық төрттіктің және Нәрсе өз қалауы бойынша Бен Гриммге қайта оралуы мүмкін.[4]

Жариялау тарихы

MH3 Murderworld! жазылған Джефф Грабб, қақпағы бар Джон Бирн және суреттер Джефф Батлер, және жариялады TSR, Inc., 1984 жылы 16 беттік кітап, үлкен түсті карта және сыртқы папка ретінде.[1] Бұл сценарий 16 беттен тұрады және кейіпкерлердің егжей-тегжейлері бар екі қабатты мұқабамен және 22 «x17» картасымен толтырылған.[2]

Қабылдау

Рассел Коллинз приключенияға шолу жасады Ғарыш ойыншысы № 72. Ол «кішігірім өзгертулермен оны тарихтың басқа кезеңіне қоюға болатындығын» ескертеді (дегенмен статистика берілмегенімен Медуза немесе ФФ-тың кез-келген басқа мүшелері). «[4] Коллинз жалғастырады: «Сатып алудың бір себебі Marvel Super Heroes «Егер ... болса?» ойынын ойнау. ойын. Мұнда тағы бір элемент бар - егер FF Murderworld сайтына апарылса, не болады X-Men шытырман оқиғалар және бір Өрмекші адам топтасу? Онда батырлардың әрқайсысы үшін олар қалай шығуға болатындығы және олар шыққан кезде не болатындығы туралы ұсыныстармен толтырылған дефтрап орнатылған (және егер олар шықпаса, бұл жерде сөзсіз deus ex machina). Батырлар Murderworld-тен кеткенде, приключение аяқталмайды. Топқа өзінің FF науқанын бастауға мүмкіндік беретін, соның ішінде марқұм доктор Думның статистикасын қосатын жеткілікті фон бар ».[4] Ол қосты: «Өкінішке орай, бұл модульде кемшіліктер жоқ емес. Ойыншылар белгілі бір уақытта белгілі бір тәсілмен әрекет етуі керек немесе бүкіл приключения бүлінеді. Murderworld картасындағы затбелгі көп нәрсені береді. Халк, Аркада немесе басқа кейіпкерлердің кез-келгені. Егер бес ойыншыдан көп болса, қосымша батырларды қосуға болатындығы туралы айтылғанына қарамастан, FF олардың қақпаларымен күресіп жатқанда, Arcade олармен не істейтіні туралы ешқандай ұсыныстар жасалмайды. атауына қарамастан, бұл приключенийдің негізгі бағыты Murderworld емес, FF-ге қарағанда Murderworld тұжырымдамасына қызығушылық танытқан адамдар көңілі қалады, олар оны осылай атауы керек еді. Бакстер ғимаратының шабуылы (-лары)! немесе бірдеңе ».[4] Коллинз шолуды былай деп аяқтады: «Қосымша ескертулер ретінде тұзақтар FF-ны ескере отырып жасалған; төртеудің орнына Кек алушылар немесе төрт X-Men жұмыс істемейді. Бұл іс жүзінде ерекше кемшілік Marvel Super Heroes - модульдерді осы уақытқа дейін енгізілгендерден басқа таңбалармен бірге пайдалану мүмкін емес GM біраз жұмыс істейді. Қорытындылай келе, бұл модуль Fantastic Four науқанының жақсы бастауы болар еді; әйтпесе бұл оған тұрарлық емес. 'Жеткілікті.»[4]

Маркус Л. Роуланд қаралды Murderworld! үшін Ақ гном № 62, жалпы 6/10 деп бағалаңыз.[2] Ол сценарий сол кездегі қазіргі таңғажайып төрттік үшін жасалғанын атап өтті Ол-Халк ауыстыру Нәрсе, бірақ оның жанкүйерлері үшін Thing статистикасын қамтиды.[2] Роулэнд шытырман оқиғаларға шолу жасады Селекция бомбасы, Уақыт тұзағы, және Murderworld! бірігіп, «барлық үш приключения ақылға қонымды жұмыс істейді, бірақ рөлдік ойын немесе науқанды дамытудан жоғары стресстік күрес. Ешқайсысы кейіпкерлерге өздерінің құпия сәйкестіліктерін пайдалануға мүмкіндік бермейді (ойын ережелерінің маңызды ерекшелігі), бәрі өте зорлық-зомбылыққа негізделген» . «[2]

Пит Тамлин шолу жасады Murderworld! үшін Елестетіп көріңіз журнал.[3] Ойын желісіне бірнеше өнім шығарылғандықтан, ол «біз оларды салыстыра бастауға болады. Пішімі бұрынғы ұсыныстармен бірдей: картаның қақпағы екі еселенген GM жылдам сілтеме қалқаны, егжей-тегжейлі сюжет тарауларға, әдемі салынған карталарға және Marvel суретшілерінің иллюстрацияларына бөлінген. Жалпы сюжет - бұл басқа модульдерді жақсарту, өйткені онда бірнеше тақырып бар, ойыншыларға көбірек ойлануға мүмкіндік береді ».[3] Ол Аркаданың приключение үшін ерекше проблема тудыратындығын сезді: «Пайдалануға тырысу Murderworld сценарийдің параметрі оңай емес. Бастапқыда сіз батырларды Аркаданың тұтқыны ретінде алуыңыз керек, яғни ойыншылардың жеңілуін қамтамасыз етуіңіз керек. Мұны сіз өзіңіз шешкендей етіп жасауыңызға мүмкіндік берді, сондықтан олардың мүмкіндіктері болмады (әрдайым ойыншыларды ренжітетін нәрсе) қиын. Әр кейіпкерді жеке-жеке азаптауға мәжбүрлейтін Аркаданың құмарлығы бар. Ойыншылар екіге бөлініп, әрқайсысы өзінің «ойынын» бөлек өткізуі керек. Бұл кейбір өте скучные ойыншыларға және уақыт ағыны проблемаларына немесе өте шатастырылған GM-ге әкеледі. Сонымен, Murderworld-тің әрекеті үшін кейіпкерлер Arcade ойындарының бірінде екенін түсінбеуі өте маңызды. Модуль Murderworld кешенін көрсететін жалғыз карталық кестені ұсынатындықтан, бұл өте қиын ».[3] Тамлин сөзін аяқтайды: «Қорытындылай келе, жаман негізгі идеямен жасалған жұмыс. Модуль - бұл команданың мәліметтерін ескере отырып, FF жанкүйерлері үшін қажет нәрсе, Бакстер ғимараты және доктор Дум, бірақ жалпы сатып алынған үшін бұл жақсы перспектива емес ».[3]

Пікірлер

  • Ойын жаңалықтары №8 (1985 ж. Қазан)

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Шик, Лоуренс (1991). Батырлық әлемдері: тарихы және рөлдік ойындарға арналған нұсқаулық. Prometheus Books. б. 53. ISBN  0-87975-653-5.
  2. ^ а б c г. e f ж Роулэнд, Маркус Л. (Ақпан 1985). «Ашық қорап». Ақ гном. Ойындар шеберханасы (62): 10–11.
  3. ^ а б c г. e f Тамлин, Пит (қаңтар 1985). «Ойын туралы шолулар». Елестетіп көріңіз (шолу). TSR Hobbies (Ұлыбритания), Ltd. (22): 40. Сілтемеде белгісіз параметр жоқ: | авторлар = (Көмектесіңдер)
  4. ^ а б c г. e f Коллинз, Рассел (қаңтар-ақпан 1985). «Капсулаға шолу». Ғарыш ойыншысы. Стив Джексон ойындары (72): 43.