SDL-ді қолданатын ойындар тізімі - List of games using SDL

Бұл ойындарды, ойын қозғалтқыштарын және аркадты немесе ойын консолі эмуляторларын қолданатын тізімі. Қарапайым DirectMedia Layer (SDL), платформалардың графикасын, дыбыстық және енгізу API интерфейстерін рефераттайтын, әзірлеушіге компьютерлік ойын немесе басқа мультимедиялық қосымшаны бір рет жазып, көптеген операциялық жүйелерде іске қосуға мүмкіндік беретін кросс-платформалық бағдарламалық кітапхана

SDL пайдаланатын ойындар

SDL-ді тек Linux нұсқасы үшін қолданатын ойындар

Linux және Mac нұсқаларына арналған SDL-ді қолданатын ойын қозғалтқыштары мен деңгейлік редакторлар

SDL-ді қолданатын ойын қозғалтқыштары және деңгейлік редакторлар

SDL-ді қолданатын ойынға қатысты эмуляторлар

SDL (ашық қайнар көзі) пайдаланылатын ойын ремейктері

Сондай-ақ қараңыз

Пайдаланылған әдебиеттер

  1. ^ «Шолу». Ойын туралы ақпарат. Ойындар. Архивтелген түпнұсқа 23 ақпан 2013 ж. Алынған 5 желтоқсан 2012.
  2. ^ «Қозғалтқыштардың рөлдерін сипаттау». Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 21 маусымда. Алынған 16 қараша, 2012.
  3. ^ «Мұрағатталған көшірме». Мұрағатталды түпнұсқасынан 2020-10-02. Алынған 2020-09-23.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  4. ^ «Жұма фактілері # 235 - 0,16 тұрақты». Factorio. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2019-07-18. Алынған 2019-07-18.
  5. ^ «Мұрағатталған көшірме». Мұрағатталды түпнұсқасынан 2017-08-23. Алынған 2017-08-23.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  6. ^ http://www.ftlgame.com/forum/viewtopic.php?f=4&t=2400
  7. ^ «Мұрағатталған көшірме». Мұрағатталды түпнұсқасынан 2020-10-02. Алынған 2020-09-23.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  8. ^ «SMC: Development - Secret Maryo Chronicles Wiki». 30 тамыз 2013. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014 жылғы 22 қарашада. Алынған 29 қыркүйек 2014.
  9. ^ Алаян (2020-08-27). «SupertuxKart 1.2 шығарылымы». Мұрағатталды түпнұсқасынан 2020-08-31. Алынған 2020-09-17.
  10. ^ «Wesnoth құрастыру; алғышарттар». Архивтелген түпнұсқа 3 қаңтар 2018 ж. Алынған 29 қыркүйек 2014.
  11. ^ «OpenTTD». Мұрағатталды түпнұсқадан 2014 жылғы 10 шілдеде. Алынған 29 қыркүйек 2014. sdl экранда сурет салуға мүмкіндік береді (Windows және Mac OS X жүйелерінде қажет емес).
  12. ^ «Қарапайым DirectMedia қабаты». 2005-04-15. Архивтелген түпнұсқа 2005-04-15. Алынған 2019-11-14.
  13. ^ «Бастапқы қозғалтқышты Linux жүйесіне көшіру: клапанның сабақтары» (PDF). Nvidia. Мұрағатталды (PDF) түпнұсқадан 2014 жылғы 19 қазанда. Алынған 6 қараша 2014.
  14. ^ SDL2.0 ойынның Steam нұсқасындағы кітапханалардан табуға болады
  15. ^ Ларабел, Майкл (21 наурыз 2014). «Crytek-тің CRYENGINE Linux қозғалтқыш порты туралы мәліметтер». Phoronix. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014 жылғы 12 тамызда. Алынған 29 қыркүйек 2014.
  16. ^ GitHub - MonoGame / MonoGame.Dependencies: MonoGame екілік тәуелділіктер ішкі модулі., MonoGame, 2019-11-07, мұрағатталды түпнұсқадан 2018-06-11, алынды 2019-11-14
  17. ^ «DOSBox, DOS бар x86 эмуляторы». DOSBox. Мұрағатталды түпнұсқадан 2008 жылғы 25 мамырда. Алынған 29 қыркүйек 2014. DOSBox - бұл DOSBox-ты әр түрлі платформаларға тасымалдауды жеңілдететін SDL-кітапханасын пайдаланатын DOS-эмулятор.
  18. ^ «Хатари». Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 5 қаңтарда. Алынған 29 қыркүйек 2014. Хатари - бұл SDN кітапханасы қолдайтын GNU / Linux, BSD, Mac OS X, Windows және басқа жүйелерге арналған Atari ST / STE / TT / Falcon эмуляторы.
  19. ^ «Меднафен - көп жүйелі эмулятор». Мұрағатталды түпнұсқадан 2012 жылғы 18 сәуірде. Алынған 29 қыркүйек 2014. Mednafen - портативті, OpenGL және SDL, аргумент (командалық жол) басқарылатын көп жүйелі эмулятор.
  20. ^ «Қолдау алу - ZSNES құжаттамасы». ZSNES. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 19 қарашада. Алынған 29 қыркүйек 2014. SDL (Simple DirectMedia Layer) - бұл UNIX тәрізді операциялық жүйелерде ZSNES іске қосу үшін қажет API.
  21. ^ OpenRA қосулы GitHub
  22. ^ OpenRCT2 қосулы GitHub
  23. ^ OpenXCom қосулы GitHub