Сұйық соғыс - Liquid War

Сұйық соғыс
Сұйық соғыс 3.jpeg
Түпнұсқа автор (лар)Кристиан Мод, Томас Колкомбет
Бастапқы шығарылым1995[1]
Тұрақты шығарылым
5.6.4 / 17 қазан 2007 ж; 13 жыл бұрын (2007-10-17)
Алдын ала қарау
Сұйық соғыс 6 0.6.3902 / 6 мамыр 2015 ж; 5 жыл бұрын (2015-05-06)[2]
Репозиторий Мұны Wikidata-да өңдеңіз
ПлатформаКросс-платформа
ТүріОйын
ЛицензияGNU жалпыға ортақ лицензиясы
Веб-сайтwww.gnu.org/ бағдарламалық жасақтама/ ликвидер6/

Сұйық соғыс болып табылады ашық ақпарат көзі көп ойыншы қимылды ойын негізінде бөлшектер ағыны механик. Томас Колкомбет негізгі тұжырымдама мен түпнұсқаны жасады ең қысқа жол алгоритм, бағдарламалық жасақтаманы Christian Mauduit бағдарламалаған. Сұйық соғыс 6 - а GNU бума ретінде таратылды ақысыз бағдарламалық жасақтама және бөлігі GNU жобасы.

Геймплей

Сұйық соғыс алты командамен ойнауда. Оң жақта әскерлердің салыстырмалы мөлшерін көрсететін ақпарат тақтасы және ойын аяқталғанға дейінгі уақытты көрсететін сағат орналасқан.

Геймплей 2D ұрыс алаңында өтеді, әдетте кейбір кедергілермен. Әр ойнатқышта (2-ден 6-ға дейін, компьютерде немесе адамда) бөлшектер армиясы және курсор бар. Ойынның мақсаты - жаудың барлық бөлшектерін сіңіру. Ойыншылар тек курсорларын қозғай алады және бөлшектерді тікелей басқара алмайды. Әрбір бөлшек келесі ең қысқа жол оның командасының курсорына кедергі болатын айналада. Ойыншының бір уақытта бірнеше мың бөлшектері болуы мүмкін, бұл бөлшектер жиынтығына сұйық бөртпенің көрінісін береді. Бөлшек басқа команданың бөлшегіне ауысқанда, ол күреседі, ал егер қарсылас бөлшек қарсы тұра алмаса (ол қарама-қарсы бағытта қозғалмайды) ол ақыр соңында болады ассимиляцияланған оның шабуылдаушысымен. Бөлшектер өле алмай, тек командаларды ауыстыратындықтан, картадағы бөлшектердің жалпы саны тұрақты болып қалады. Бөлшек бір уақытта тек бір бағытта (өз командасының курсорына қарай) күресе алатындықтан, қарсыластарын қоршап тұрған ойыншы айқын басымдыққа ие болады. Ойын бір ойыншы барлық бөлшектерді басқарғанда немесе уақыт біткенде аяқталады. Уақыт аяқталған кезде, бөлшектері көп ойыншы жеңеді.

Соғыс алаңындағы кедергілерге әсер ететін бірнеше карталар бар. Бұл кедергілер ойынның стратегиясына әсер етуі мүмкін.

Сұйық соғыс Бұл көп ойыншы ойын және оны бір компьютерде 6 адамға дейін немесе одан да көп адам ойнай алады ғаламтор немесе а Жергілікті желі. Қарсыластарды компьютер басқаратын жалғыз ойыншы режимі қол жетімді. Компьютер ИИ «Стратегия» - үнемі жауда кездейсоқ нүктені таңдау және оның курсорын соған қарай жылжыту.

Тарих

The Сұйық соғыс ең қысқа алгоритмді Томас Колкомбет ойынның алдында 1995 жылдың көктемінде ойлап тапты.[1] Ойын алгоритмнің нәтижесінде пайда болды, ол оның ойынға қолданылуын түсінді. Колкомбеттің досы Кристиан Мод, алгоритмді жақсартты және ойын кодтады.

Сұйық соғыс 3.0 1995 жылдың 1 шілдесінде шығарылды. Бұл «әрең пайдалануға болатын»[3] MS-DOS желілік қолдау жоқ ойын. 5.0 нұсқасы 1998 жылы 26 қыркүйекте шығарылды. Бұл толықтай қайта жазылды және қолданылды Allegro кітапханасы. Желілік қолдау 2001 жылғы 7 шілдеде шыққан 5.4.0 нұсқасында енгізілді. 2008 жылғы шілдедегі жағдай бойынша, ағымдағы тұрақты нұсқасы 5.6.4 және MS-DOS-та қол жетімді, Microsoft Windows, Mac OS X, Linux және FreeBSD. Оның авторы Christian Mauduit 6.0 нұсқасын шығару үшін толық қайта жазу жүріп жатқанын хабарлады, ол Аллегро толығымен 5.x шығару үшін қолданылады OpenGL іске асыру. 6.0 нұсқасы GNU жоба және 2008 жылы шығарылады деп күтілген болатын. 0.0.7 бета нұсқасы, сынақ нұсқасы, 2009 жылдың қазанында шығарылды. 0.0.8 бета нұсқасы 2010 жылы шығарылды. Ойын мен қозғалтқыштың көп бөлігі аяқталды және ойнауда ыстық орын және / немесе боттарға қарсы 5.x нұсқасы сияқты жақсы жұмыс істейді. Желі режимі прототип сатысында.

Қабылдау

2000 ж CNN Linux ойындары туралы мақала көңілді бөлісті Сұйық соғыс.[4]2002 жылы, Сұйық соғыс алды «Ең түпнұсқа Linux ойыны«марапаттау Linux Game Tome,[5] және 2003 жылы ол үміткер болды Les Trophées du Libre, Халықаралық Тегін бағдарламалық жасақтама Конкурс.[6] Сұйық соғыс, мысалы, әртүрлі жүктеу порталдары арқылы таратылды computerbild.de 20000 жүктеуді есептеді.[7]

Әдебиет

  • Мод, христиан. «Сұйық соғыс 5 құжаттамасы». Алынған 2007-04-10.
  • Мод, христиан. «Сұйық соғыс 6 құжаттамасы». Алынған 2007-04-10.

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б өтімді ufoot.org сайтында
  2. ^ Сұйық соғыс 6, 0.6.3902 жүктеп алыңыз
  3. ^ «Changes.txt» ішіндегі ақпаратты шығару
  4. ^ Барр, Джо (2000 жылғы 21 шілде). «Осы Linux ойындарын кейінге қалдырыңыз». CNN.com. Архивтелген түпнұсқа 2012-10-22. Алынған 2015-01-21.
  5. ^ «Ал жеңімпаздар - ...» Happypenguin.org. 28 қаңтар 2003. мұрағатталған түпнұсқа 2007 жылғы 28 қазанда. Алынған 2007-10-21.
  6. ^ «Remise des premiers Trophées du Libre» (француз тілінде). linuxfr.org. 2003 жылғы 23 наурыз. Алынған 28 сәуір, 2020.
  7. ^ Сұйық соғыс қосулы computerbild.de

Сыртқы сілтемелер