Интерактивтілік - Interpassivity

Интерактивтілік потенциалы болған кездегі пассивтік күй болып табылады интерактивтілік.[1] Тұжырымдаманың мақсаты - «өнер туындылары мен бұқаралық ақпарат құралдарының кейде өз қабылдауын қалай қамтамасыз ететінін түсіндіру».[2] Терминді ұсынған Роберт Пфаллер және Slavoj Žižek, және «интерактивтілік» және «пассивтілік» сөздерін біріктіреді. Кітап Интерактивтілік: делегаттық ләззат алу эстетикасы авторы Роберт Пфаллер[3] тақырыптағы ең беделді дереккөз болып табылады. Роберт Пфаллер бұл теорияны 1990 жылдардан бастап дамытады,[4] тұтыну мен ләззат беру өкілі орталық тұрған әртүрлі мәдени құбылыстарды есепке алу; сияқты сұрақтарға жауап беру - Неліктен адамдар теледидарлық бағдарламаларды көрудің орнына жазады? Неліктен қалпына келтіріліп жатқан кейбір маскүнемдер басқа адамдарға олардың орнына ішуге рұқсат береді? Неге ғибадат машиналары сенушілердің орнына намаз оқи алады?

Žižek өз кітабында келтірілген интерактивтіліктің мысалы Лаканды қалай оқуға болады, тұжырымдаманы бейнелеу үшін бейнемагнитофонды қолданады. Бейнемагнитофон фильм түсіреді (кейінірек көруге болады). Алайда, Чижек видеомагнитофон жазуды жүргізе алатындықтан, фильм иелері аз фильм көреді, өйткені оны түсіре алады және қолында ұстай алады дейді. Бейнемагнитофон фильмді көреді, сондықтан бейнемагнитофонның иесі фильмді көрмей еркін бола алады. Чижек бейнемагнитофонды интерактивтіліктегі үлкен рөлді көрсету үшін қолданады. Видеомагнитофон, шоудағы консервіленген күлкі сияқты, көрермен шоуды көре алмайтындай етіп өзімен әрекеттесетін құрал ретінде жұмыс істейді.

Пфаллер, университеттің философия профессоры Линц өрістеріндегі интерактивтілік теориясын жасады мәдениеттану және психоанализ.[5][жақсы ақпарат көзі қажет ]. Ол сондай-ақ американдық психоаналитикалық ассоциациясының 2014 жылғы психоанализдегі ең үздік кітабы үшін марапатқа ие болды,[6] оның кітабы үшін Мәдениеттегі рахат қағидасы туралы: Иесіз елес,[7] оған интерактивтілік тұжырымдамасын талқылау кіреді. Джуха Суоранта және Тере Ваден, Пфаллер мен Зизектің пайымдауына сүйене отырып, стресс интерактивтілігінің «иллюзиялық интерактивтілік пассивтілікті тудырған кезде оның теріс түріне» ауысу потенциалы.[8]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Славой Чижек (1998). «Киберкеңістік, немесе Үлкеннің шегіну дәуіріндегі қиялды қалай өтуге болады ", Қоғамдық мәдениет, 10 том 3 шығар, б. 483
  2. ^ ван Оенен, Гидж. «Өздігінен жүретін машина: интерактивтілік және оның саяси өмірге әсері». MUSE жобасы. MUSE жобасы. Алынған 24 желтоқсан, 2014.
  3. ^ Пфаллер, Роберт (2017). Интерактивтілік: делегаттық ләззат алу эстетикасы. Эдинбург: Эдинбург университетінің баспасы. б.https://edinburghuniversitypress.com/book-interpassivity.html. ISBN  9781474422932.
  4. ^ Роберт Пфаллердің жеке сайты https://www.robert-pfaller.com/20-years-of-interpassivity. Алынған 12 маусым 2017. Жоқ немесе бос | тақырып = (Көмектесіңдер)
  5. ^ Роберт Пфаллер, Иллюзион дер Андерен, Франкфурт: Сюркамп 2003
  6. ^ Роберт Пфаллердің жеке сайты https://www.robert-pfaller.com/awards. Алынған 12 маусым 2017. Жоқ немесе бос | тақырып = (Көмектесіңдер)
  7. ^ Пфаллер, Роберт (2014). Мәдениеттегі рахат қағидасы туралы: Иесіз елес. Лондон: Нұсқа. ISBN  9781781681749. Алынған 12 маусым 2017.
  8. ^ Джуха Суоранта және Тере Ваден (2010). Wikiworld, Плутон Пресс, б. 133

Сыртқы сілтемелер