Интерактивті шешімдер картасы - Interactive Decision Maps

The Интерактивті шешімдер картасы техникасы көп мақсатты оңтайландыру жуықтауына негізделген Эдгьюорт -Парето-Халл (EPH) мүмкін болатын мақсат жиынтығы, яғни ол үстемдік ететін объективті нүктелермен кеңейтілген мүмкін мақсат. Сонымен қатар, бұл жиынтық ақысыз тастау корпусы деп аталады. EPH парето фронтының мүмкін болатын мақсат жиынтығымен болуы маңызды, бірақ EPH екі объективті тілімдері әлдеқайда қарапайым болып көрінеді. EPH екі объективті тілімдерінің шекараларында Парето майданының кесінділері бар. Pareto фронтына қарағанда EPH деректердің бұзылуына қатысты тұрақты болуы маңызды. IDM техникасы алдын-ала жақындатылған EPH екі мақсатты кесінділерін жылдам онлайн режимінде көрсетеді.

EPH екі мақсатты тілімдері таңдалған екі мақсат үшін монотонды түрде кеңейтіліп (немесе кішірейіп) жатқандықтан, басқа мақсаттардың біреуінің мәні («үшінші» мақсат) монотонды түрде өзгеретіндіктен, EPH кесінділерінің шекаралары, тек «үшінші» мақсаттың мәні өзгеретін, қиылыспайтын. Сондықтан EPH екі объективті кесінділері салынған фигура кәдімгі топографиялық картаға ұқсайды және оны шешім картасы деп те атайды. Басқа (төртінші, бесінші және т.б.) мақсаттардың әсерін зерттеу үшін шешім карталарының анимациясын қолдануға болады. Мұндай анимация EPH алдын-ала жақындатуының арқасында мүмкін болады. Сонымен қатар, анимацияның түрлі суреттер топтамаларын зерттеуге болады. Компьютерлер Pareto фронтын үштен сегізге дейінгі мақсаттарға арналған сызықтық және сызықтық емес шешімдерге арналған карталар түрінде елестете алады. Компьютерлік желілер, мысалы, Pareto майдандарының графиктерін сұраныс бойынша көрсететін Java қосымшаларын ұсына алады. IDM техникасының өмірде қолданылуы сипатталған.[1]

IDM техникасының иллюстрациясы

IDM техникасын қолдана отырып, компьютер дисплейінің сұр масштабты көшірмесі

Жоғарыда келтірілген сурет өмірдегі су сапасы проблемасына арналған түсті компьютер дисплейінің сұр масштабты көшірмесін білдіреді[1] бес мақсатты көздейді. Шешім картасы екі объективті әр түрлі түсті кесінділерден тұрады. Палитра «үшінші» мақсат пен түстердің арасындағы байланысты көрсетеді. Екі айналдыру жолағы төртінші және бесінші мақсаттардың мәндерімен байланысты.

Жылжыту жолағының қозғалысы шешім картасының өзгеруіне әкеледі. Жүгірткіні қолмен жылжытуға болады. Алайда, ақпаратты ДМ-ге бейнелеудің ең тиімді түрі жүгірткінің автоматты түрде қозғалуына негізделген, яғни мақсаттың мәніне қойылған шектеудегі біртіндеп өсімге (немесе азаюға) негізделген. Шешім карталарын жылдам ауыстыру анимацияның тиімділігін ұсынады. Дисплейде айналдыру жолақтарының кез-келген ақылға қонымды санын орналастыруға болатындықтан, шешім картасына төртінші, бесінші (тіпті алтыншы және жетінші) мақсаттардың әсерін зерттеуге болады.

EPH шамасын жақындату

Шешім карталары көрсетілгенге дейін EPH IDM техникасында жуықталуы керек. EPH жуықтау әдістері EPH дөңес қасиеттеріне байланысты. Жақындау әдістері әдетте EPH-ді a-ға жуықтауға негізделген дөңес көпбұрышты Парето фронтына жақын шыңдары бар объективті кеңістіктегі үлкен, бірақ шектеулі үстемдік конустарымен EPH жуықтауы немесе орнатылуы. Бірінші форманы тек дөңес есептерде қолдануға болады, ал екінші форма әмбебап және жалпы сызықтық емес есептерде қолдануға болады.[1]

Дөңес EPH жағдайындағы жуықтау және визуализация

Көпбұрышты жиынтықпен жуықталған EPH сызықтық теңсіздіктердің шекті саны жүйесімен сипатталады, оларды жуықтау техникасы бойынша салу керек. Жақында дөңес денелерді оңтайлы полиэдрлік жақындатудың математикалық теориясы жасалды және оның нәтижелерін EPH жуықтаудың тиімді әдістерін жасауға қолдануға болады.[1] Осындай жуықтаулардың екі мақсатты кесінділерінің көп санын есептеуге және бірнеше секунд ішінде шешім картасы түрінде көрсетуге болады.

Парето майданының нүктелік жақындауы және оны визуалдау

Үлкен, бірақ шексіз үстемдік конустары бойынша EPH жуықтамасын нүктенің кез келген нүктелік жуықтауы негізінде құруға болады. Парето алдыңғы, мұны классикалық бір мақсатты оңтайландыру әдістерінен техниканың кең спектрін қолдану арқылы табуға болады [2][3] қазіргі эволюциялық әдістерге дейін[4] Классикалық және эволюциялық әдістердің үйлесімділігі негізінде EPH жуықтауының гибридті әдістерін де қолдануға болады.[5] Мұндай жуықтаудың екі мақсатты кесінділерін де жылдам есептеуге болады. Осы әдістерді қолдану шешім карталарына әкеледі, егер олар жуықталған нүктелер саны жеткілікті көп болса, олар түсінікті болып көрінеді.

Қалаған шешімді іздеңіз

IDM техникасында таңдаулы шешімді іздеу паретоның оңтайлы мақсаттық нүктесін анықтауға негізделген (мүмкін болатын мақсат). Шешім карталары пайдаланушыға компьютер дисплейінде сызылған сауда-саттық қисығын тікелей мақсатты анықтауға көмектеседі. Содан кейін мақсатқа байланысты Паретоның оңтайлы шешімі автоматты түрде табылады. Паретоның алдыңғы бейнелеу проблемаларын егжей-тегжейлі талқылау мақалада келтірілген. Парето шекарасын визуалдау (Лотов және Миеттинен, 2008).

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c г. А.В.Лотов; В. Бушенков; Г.Каменев (29 ақпан 2004). Шешімдердің интерактивті карталары: Pareto Frontier бағдарламасын жуықтау және визуалдау. Спрингер. ISBN  978-1-4020-7631-2. Алынған 29 мамыр 2012.
  2. ^ Kaisa Miettinen (1999). Сызықтық емес мультиобъективті оңтайландыру. Спрингер. ISBN  978-0-7923-8278-2. Алынған 29 мамыр 2012.
  3. ^ Юрген Бранке; Калянмой Деб; Кайса Миеттинен; Роман Словински (21 қараша 2008). Мультиобъективті оңтайландыру: интерактивті және эволюциялық тәсілдер. Спрингер. ISBN  978-3-540-88907-6. Алынған 1 қараша 2012.
  4. ^ Калянмой Деб (23 наурыз 2009). Эволюциялық алгоритмдерді қолдану арқылы көп мақсатты оңтайландыру. Джон Вили және ұлдары. ISBN  978-0-470-74361-4. Алынған 1 қараша 2012.
  5. ^ Березкин, В. Е .; Каменев, Г.К .; Лотов, А.В. (2006). «Дөңес емес көп өлшемді Парето шекарасын жуықтаудың гибридті адаптивті әдістері». Есептеу математикасы және математикалық физика. 46 (11): 1918. дои:10.1134 / S096554250611008X.