иломило - ilomilo - Wikipedia

иломило
Ilomilo logo.jpg
ӘзірлеушілерСаутенд интерактивті, Microsoft Game Studios
Баспа (лар)Microsoft Game Studios
Композитор (лар)Даниэль Олсен
Платформа (лар)Windows Phone 7, Xbox 360, Microsoft Windows
БосатуWindows Phone 7
8 қараша, 2010 ж
Xbox Live Arcade
26 қараша, 2010 жыл (сатып алу кодымен)
2011 жылғы 5 қаңтар[1]
Windows 8
2012 жылғы 6 желтоқсан
Жанр (лар)Жұмбақ
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

иломило Бұл басқатырғыштар видео ойыны әзірлеген Саутенд интерактивті және Microsoft Game Studios. Ол босатылды Windows Phone 7 2010 жылдың 8 қарашасында AT&T клиенттер.[2] 2010 жылы 26 қарашада ойыншылар сынақ нұсқасын жүктеп, ойынды ерте сатып алуға код ала алатын «құпия» веб-сайт ашылды, ал ойын ресми түрде шығарылды. Xbox Live Arcade 2011 жылдың 5 қаңтарында.[3] 2017 жылдың 23 мамырында ойын Xbox One-да өзінің кері үйлесімділік бағдарламасы арқылы қол жетімді болды. 2019 жылы, әнші Билли Эйлиш шығарды ойынға арналған ән, оның дебюттік альбомында пайда болады, Барлығымыз ұйықтаған кезде, қайда барамыз?

Геймплей

49 деңгейдің әрқайсысының мақсаты деңгейдің бөлек жағында тұрған Ило мен Милоны біріктіру болып табылады және олар кездесу үшін бірге жұмыс жасауы керек. Ойыншылар Ило мен Мило арасындағы басқаруды өзгерте алады немесе екі ойыншы Ило мен Милоны басқара алады. Кез-келген уақытта тек бір ғана кейіпкер «белсенді» бола алатындықтан, көп ойыншыдағы ойыншылар берілген таңбаны басқарып, белсенді ойыншыға бағыт беру үшін «көрсеткішті» ауыстырып отырады. «Жұмыртқалар» белгілі деңгейлерде жасырылады, оларға тек көп ойыншы қол жетімді. Деңгейлер әртүрлі текшелерден тұрады, олардың кейбіреулері Ilo немесе Milo деңгейінде басқа жерге орналастыру үшін көтеріп алып жүре алады, ал екіншісіне жол жүреді. Әр түрлі текшелер әртүрлі эффекттерге ие, мысалы, кейбіреуі бос жерлерге созылады немесе кейбіреулері Ilo немесе Milo құлап, екінші жағына шығады. Сондай-ақ, кейіпкерлер текшелердің әр жағынан жүруге мүмкіндік беретін кілемдер мен көпірлерді қосатын ажыратқыштар бар. Деңгейлерде әртүрлі фрагменттер жасырылған, олар жинақталған кезде ашық хаттар туралы естеліктер жинақтап, ойынның кейбір тарихын түсіндіреді. Сондай-ақ, әр деңгейде жасырынып жүрген Safkas деп аталатын кішкентай тіршілік иелері бар, олар бонустарды жинағанда ашады. Бұл сафкалар ашатын деңгейлерде Себастьянның «Аңшы мен түлкі» бөлігі, деңгейлер басқа ойындардың көріністері және Ило мен Милоның терілері бар деңгейлер бар. Күлгін сафканың деңгейінде көрінетін кейіпкерлер - бұл Goo Balls Гоо әлемі, «Арман машинасынан» Виктор Нефф, Ет бала Super Meat Boy, және Йозеф бастап Машинариум. Қосымша мазмұн ойнатқышта болған жағдайда да қол жетімді Кефлингтер әлемі немесе Раскалллар.[4]

Сюжет

Ило мен Майло - таңғажайып әлемдегі таңғажайып саябақта достасу үшін күнделікті кездесетін екі дос, оларда басқа кейіпкерлер, «текшелер» деп аталатын утилитарлы өмір формалары, тәкаппар, бірақ пайдалы Себастьян, кішкентай адам қосарна және ұшатын қоңызға міну.

Ило мен Майло түнге шығып, күндіз бір-біріне оралған сайын саябақта шарлау қиындай түседі (ойын деңгейлері мен басқатырғыштар элементтеріне сілтеме жасай отырып). Бір кездесуден кейін Ило мен Майло бір-бірінен қайтадан кетеміз деген ойға ренжіп, қатты жылап, келесі деңгейлер су астында ойналады. Кейінірек олардың әрқайсысы бір-біріне карталар сызып, басқалары табады деген үмітпен саябаққа апару туралы идеяға ие болып, паркін шарлауды одан әрі шатастырады. Соңғы тарауда Ило мен Майло түнде үйге бармауға, керісінше бірге тұру үшін күн іздеуге шешім қабылдады. Тағы бір рет адасып, олар а-ға ұқсас көлік құралына қайта қосылды локомотив а қос жазықтық және ондағы саябақтан кету. Енді ешқашан бөлінбеуге ант етіп, олар әлемді бірге кезеді.

Негізгі оқиға қысқаша аллегориялық қосалқы сызба «Илона Зевон» және «Милтон Фоули» атты екі адамның кейіпкерін тарту; деңгейлерде табылған жеткілікті «Жад фрагменттерін» жинағаннан кейін ойыншы сублоттың үзінділерін алады (жазбаша хат түрінде). Бұл кішігірім учаскеде Илона мен Милтон бір-біріне жиі хаттар жазады және өздерінің сүйікті орындарында, соның ішінде белгісіз саябақ пен көлде кездесуге ниетті. Илона ақырында Милтонмен кездесуді және жазуды мүлдем тоқтатады; Милтон поштаны жіберуді жалғастырады, тек оны «доктор Джейкобтан» қайтарады, ол Илона енді резиденцияда тұрмайды деп мәлімдейді. Кейін Илонаға Милтонды «олар» көруге тыйым салғаны анықталды. Милтон Илонамен байланысты қалпына келтіреді және олардың кездесулерін жалғастырады, ал Илона белгісіз түнгі пойызға екі билет алады, олардан «ешқашан қайтпаңыз» деп сұрайды. Соңғы үзінді а хабар-ошарсыз кеткендер туралы хабарлайды Илона мен Милтон үшін 29 қарашада.

Екінші аңдатпа, «Аңшы және түлкі» деп аталатын ертегі, ойыншыға Себастьян, егер олар белгілі бір бонустық деңгейде кездессе, айтады. Ертегіге түлкі, аңшы және оның талапшыл күйеуі қатысады. Жігіт аңшыдан түлкіні өлтіріп, одан әдемі мех боасын жасауды сұрайды. Аңшы орманға кіріп, түлкімен кездеседі, алайда, түлкі аңшыны оның отбасы үшін оны аяуға көндіреді. Жігіт ашуланып, егер аңшы боаны шығармаса, оны тастап кетемін деп қорқытады, ал аңшы түлкіге тағы қарсы шығады. Түлкі аңшымен мәміле жасайды, оның құйрығын оның өмірі мен аңшының түлкіге енді ешқашан зиян тигізбеуге берген уәдесі үшін ұсынады. Күйеу жігіт құйрықты жалғыз өзі бас тартып, әдемі боа жасауға жеткіліксіз, сондықтан аңшы түлкімен келісімді бұзуға шешім қабылдады. Түлкі аңшыға егер ол өлтірілсе, аңшы ешқашан орманнан шыға алмайтындығын ескертеді, өйткені ол кіріп-шыққан жалғыз жолбасшы; орман шебері ретінде аңшы сенбейді және түлкіні өлтіреді. Алайда, түлкі дұрыс екенін дәлелдейді, ал аңшы көп ұзамай үмітсіз адасады. Аңшы ұзақ жүргеннен кейін қараусыз қалған үйге тап болып, оған кіреді, тек белгісіз күш оны ішіне мәңгілікке бекітеді. Күйеу жігіт аңшыға азап шегіп, ақыры боаны ұмытады, бірақ оны ешқашан ұмытпайды. Себастьян кейінірек аңшы орманның жаңа жетекшісі болды деп болжайды.

Қабылдау

Жалпы иломило шолу агрегаторынан 81/100 балл алып, оң пікірлер алды Metacritic.[5] WMPoweruser Windows Phone 7 (WP7) нұсқасын берді иломило жалпы балл 5/5.[6] Edge ойынды 6/10 деп бағалады, «оның ең ақылды жұмбақтары үш өлшемді таңқаларлықтай жақсы қабылдайды», бірақ «очарование шынымен тиімді болу үшін аздап тәртіптелген» деп ойынның көркемдік бағытын сынға алды.[7]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «ilomilo ресми түрде шығарылды!». ilomilo Development Blog. 2011-01-05. Алынған 2011-01-29.
  2. ^ «ilomilo Windows Phone 7 үшін шығарылды!». ilomilo Development Blog. 2010-11-08. Алынған 2011-01-29.
  3. ^ McWhertor, Майкл (2010-11-26). «Xbox Live ойынын іске қосудың ақылды тәсілі оны құпия сақтауы мүмкін». Котаку. Алынған 2011-01-29.
  4. ^ Тотило, Стивен (2010-12-02). «Осы үш Xbox ойындарын сатып алыңыз, сонда олар өтіп кетеді». Котаку. Алынған 2011-01-29.
  5. ^ «ilomilo сыни шолулары». Metacritic. Алынған 1 ақпан 2011.
  6. ^ Барес, Эндрю (2011-01-08). «Ойынға шолу: ilomilo». WMPoweruser.com. Алынған 2011-01-29.
  7. ^ «Ilomilo шолуы». Жиек. 2011-01-06. Архивтелген түпнұсқа 2013-01-15. Алынған 2011-01-30.

Сыртқы сілтемелер