Хироя Хацушиба - Hiroya Hatsushiba

Хироя Хацушиба (жапон: 初 芝 弘 也, Хацушиба Хироя) бейне ойынның негізін қалаушы үш-Кресцендо,[1] және ұзақ уақыт композитор үшін дыбыстық бағдарламашы Motoi Sakuraba ол оған береді Ағылшын Сакураба жасайтын тректердің атаулары.

Хацушиба дыбыстық режиссер және бағдарламашы ретінде келді Telenet Japan еншілес Wolfteam 1993 жылы. Дәл осы жерде ол Сакурабамен кездесті; бұл екеуі содан бері түрлі ойындарда бірге жұмыс істеді. Ол 1995 жылы 6 наурызда Теленет Жапониясын құруға қатысу үшін кеткен көптеген адамдардың бірі болды үш-Эйс. Мұнда ол Сакураба үшін дыбыстық бағдарламашылық міндеттерін жалғастырды, сонымен қатар кейбір далалық бағдарламалар жасады.

1999 жылы ол tri-Ace-ден кетіп, қалыптасты үш-Кресцендо. Бастапқыда tri-Ace ойындары үшін дыбыстық бағдарламалық қамтамасыз етуді жалғастыра отырып, tri-Crescendo 2001 жылы ойын дамытуға көшті. Хацушиба серіктес болды Monolith Soft дамыту Бэтен Кайтос: Мәңгілік қанаттар және Жоғалған мұхит, бұл сәтті ойындардың бірі болды GameCube. Даму міндеттері одан әрі жалғасты жалғасы, Сонымен қатар Мәңгілік Соната ол өзі басқарды және сценарий материалын жазды, өйткені «Аспан айнасы» әнінің түпнұсқа сөзін (кейінірек итальян тіліне бейімделген) жазып берді.

Оның «Хасси» бүркеншік аты ойынның дыбыстық дизайнері деп айтылды Мичико Наруке. Алайда, Мичико «Хасси» сұхбатында ол емес, ол Хацушиба болды деп мәлімдеді.[2]

Пайдаланылған әдебиеттер

  1. ^ «Ресми Xbox журналы» (69–71). 2007: 52. Алынған 16 мамыр 2011. Журналға сілтеме жасау қажет | журнал = (Көмектесіңдер)
  2. ^ http://www.rpgfan.com/features/naruke-interview/index.html