Ойын шебері (комикстер) - Gamesmaster (comics)

Ойын шебері
Басылым туралы ақпарат
БаспагерMarvel Comics
Бірінші көрінісЖоқ ерлер #283 (1991)
ЖасалғанWhilce Portacio
Оқиға ішіндегі ақпарат
ТүрлерАдам мутанты
Командалық серіктестіктерUpstarts
Көрнекті бүркеншік аттарГарольд Смит
МүмкіндіктерOmnipathic хабардарлығы оны астральды жазықтық арқылы планетадағы барлық ақыл-ойлармен үнемі байланыста етеді

Ойын шебері ойдан шығарылған мутант ішіндегі кейіпкер Американдық комикстер жариялаған Marvel Comics. Оның алғашқы көрінісі No 283 (1991).

Ойдан шығарылған кейіпкердің өмірбаяны

Gamesmaster - бұл омнипатия қабілеті бар мутант. Ойын мастеріне дейінгі өмірінде ол әйелі мен баласымен тұрақты өмір сүрді; дегенмен, көп жылдар бойы басқа адамдардың ойына әрдайым әсер ету оны шын есімін ұмыта алатын дәрежеге жеткізді.

Бір кездері ойын мастерімен өлмейтін сиқыршы хабарласты Селене, содан кейін қара патшайым Hellfire клубы және олар бірге ұйымдастырды Upstarts, бай және қуатты адамдарға арналған, бұралмалы ойындағы ұпайлар үшін мутанттарды өлтірудің жалғыз мақсаты. Ол өзінің ойында үнемі әңгімелесуден аулақ болу үшін ғана келісім берді. Ойын шебері Upstarts-тің өршіл және қуатты ойларына назар аудара отырып, әлемнің қалған бөліктерін біраз суға батыра алды.[1]

Ойын шебері Upstarts ойындарының төрешісі ретінде Upstarts қызметін бақылап отырды, оның құрамына «жасөспірім мутанттар» командасымен қақтығыстар кірді. Геллиондар және белгілі адамнан тыс мутантты авантюристтер тобы X-Men. Селенені Upstart ойыннан алып тастаған кезде Тревор Фитзрой, Gamesmaster жарысты бақылауды жалғастырды.[2]

Upstarts мутант стажер командасының бірнеше жас бұрынғы мүшелерін басып алғаннан кейін Жаңа мутанттар және оларды Gamesmaster базасына апарды Швейцариялық Альпі, олардың командаластары X-Force және Жаңа жауынгерлер оларды құтқаруға тырысты. Егер ойынға араласпаса, ойын шебері оларды жеңген болар еді Пейдж Гутри, мутантты қарындасы X-Force Келіңіздер Зеңбірек добы, кім үлкен ойын бәсекелес болады деп ойлады Профессор Х, X-Men-дің телепатикалық негізін қалаушы және мутанттардың келесі ұрпағын табуға және бағыттауға үміттенген басқалар. Gamesmaster келісімін берді және кейіпкерлердің кетуіне мүмкіндік бергеннен кейін Upstarts-ты таратты.[3]

Кейінірек Геймасмастер Уайсман Инситутының Доктор Вейсманды да, науқастардың бірі Джереми Стивенс есімді жас баланы да иемденді. Институттың бірдеңе жаман екенін сезіп, жіберген Ксавьермен араласу тарихы болған Сирын, бұрынғы X-адамның мутантты қызы Банши, тергеу. Ойындар шебері келгенде Сириннің естеліктерін өшірді, бірақ оны өзінің одақтасы, жалдамалы атымен құтқарды Дэдпул. Сиринге белгісіз, Дедпулдың өзі тұтқынға алынды, бірақ ол ақыр соңында оның қиын жағдайдан хабардар болды және өзінің X-Force командасының көмегімен Шаттерстар, оған көмекке келді.[4]

Ойын шебері кейінірек Шаттерстарды институтқа оралуға мәжбүр етті. Шаттерстардың өмірі институт пациенттерінің бірі Бенджамин Расселдің өмірімен байланысты болды және Шаттерстар өмір сүру үшін Расселдің денесімен қосылды. Осының бәрі ойын мастерінің бақылауымен болғандықтан, бұл оқиғалардың толық салдары әлі ашылмаған.[5]

Көп ұзамай Gamesmaster X-Men-ді басқару мүшелерін телпатикалық ұрлағаны туралы жасыру үшін оларды өз дизайнындағы әлемге түсіру арқылы ойлауға тырысты. Жан Грей. Алайда, X-Men Gamesmaster-нің алдауын біліп, оған қарсы шықты. Gamesmaster кейіннен бұл X-Men-пен олардың мутанттардан қорқатын әлемге қалай әсер ететінін білу үшін ойнайтын ойынның бөлігі екенін айтты. Ол Грейді тұтқындады, өйткені ол X-Men ішіндегі оған қарсы тұра алатын жалғыз телепат болды. Алайда, ойын мастері Джозеф есімді адамды бағаламады, оны өзім білетін магнетизм шеберінің клоны Магнито және дәл осы қате Грейге ойыннан бас тартуға мүмкіндік берді.[6]

Бірнеше жылдан кейін Gamesmaster қайта туды, ол оқиғалардан кейін өзінің мутанттық күштерін иеленді M-күн. Ол мутантқа қатты қызығушылық танытты X-23 және оны тіпті оның еркінен тыс қадағалап отыруға уәде берді.[7]

Билік пен құзіреттер

Gamesmaster - бұл омнипат; ғаламшардағы барлық тіршілік иелерінің ойларын ести алатын соншалықты күшті адамнан тыс телепат. Алайда, ол ойларды жауып тастай алмайды, сөйтіп оның назары жеті миллиард дауысқа толады, егер ол назар аударуға көп көңіл бөле алмаса. Gamesmaster сонымен бірге басқалардың ойларын басқара алатын қабілетке ие және ақыл-ойды жаппай басқарудан басқа (Нью-Йорктегі Salem Center-мен жасаған сияқты)[8] ол сонымен бірге Жердің бүкіл тұрғындарының ойларын бір уақытта басқара алады (бірақ оны Жан Грей онымен күрес кезінде жаңылыс деп анықтаған).

Ойын шебері аз дәрежеде басқа сезімтал жандардың әрекеттерін, сондай-ақ олардың ойларын басқара алады. Ол сондай-ақ бір кездері X-Man-мен жасаған сияқты басқа адамнан тыс қабілеттерді бақылауда ұстай алатындығын дәлелдеді Rogue. Әзірге үш адам ғана оның күштеріне қарсы еместігін дәлелдеді; Жан Грей, Гусус (бірақ Гуск өзінің телепатиясына белгілі бір формаға «қопсыту» арқылы ғана қарсы тұра алды) және Жылдамдық.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Жоқ ерлер № 283 (желтоқсан 1991)
  2. ^ Жоқ ерлер № 301 (1993 ж. Маусым)
  3. ^ X-Force № 32-33 (1994 ж. Наурыз-сәуір)
  4. ^ X-Force 1-том № 56 (шілде 1996)
  5. ^ X-Force 1-том # 61 (желтоқсан 1996)
  6. ^ X-Men жыл сайынғы 1997
  7. ^ X-23 №1 (қыркүйек 2010)
  8. ^ X-Men жыл сайынғы 1997