Ойындар және мәдениет - Games and Culture - Wikipedia

Ойындар және мәдениет  
ТәртіпМәдениеттану, медиа зерттеулер
ТілАғылшын
Өңделген арқылыТаня Крзивинска
Жариялау мәліметтері
Тарих2006 - қазіргі уақытқа дейін
Баспагер
Жиілік8 / жыл
1.500 (2017)
Стандартты қысқартулар
ISO 4Ойындар.
Индекстеу
ISSN1555-4120
LCCN2005212229
OCLC жоқ.58730582
Сілтемелер

Ойындар және мәдениет Бұл рецензияланған академиялық журнал өрісін қамтиды мәдениет және медиа зерттеулер, ойынның әлеуметтік-мәдени, саяси және экономикалық өлшемдеріне мамандандырылған. The бас редактор Таня Крзивинска (Фалмут университеті ). Ол 2006 жылы құрылған және жарияланған SAGE Publishing.

Қазіргі уақытта бейне ойындар енді тек видео ойындар емес, ол toady’s ’әлемі мен қоғамын түсінуге көмектесетін маңызды рөл атқарады. Радио, музыка, фильмдер, теледидарлар немесе кітаптар сияқты басқа медиа форматтар сияқты бейне ойындар да біздің мәдени ландшафттың маңызды бөлігіне айналады, біртіндеп біздің күнделікті өмірімізге еніп, қоғамдық өмірдің басқа салаларына әсер етеді.[1]

Рефераттау және индекстеу

Бұл журналдың абстрактісі мен индексі ... жазылды:

Пайдаланылған әдебиеттер

  1. ^ Муриэль, Даниел; Кроуфорд, Гарри (2018-03-14). Бейне ойындар мәдениет ретінде: қазіргі заманғы қоғамдағы бейне ойындардың рөлі мен маңыздылығын ескеру. Маршрут. ISBN  978-1-317-22392-4.
  2. ^ «Атаулар тізімі». Скопус. Elsevier. 2011. Алынған 12 желтоқсан 2011.
  3. ^ «Әлеуметтік ғылымдардың дәйексөз индексі». SSCI магистр журналдарының тізімі. Thomson Reuters. Алынған 20 желтоқсан 2011.

Сыртқы сілтемелер