Фен Менбо - Feng Mengbo

Фен Менбо (冯梦波, Féng Méngbō, 1966 ж.т.) - замандас Қытай әртіс[1] кім негізінен жұмыс істейді жаңа медиа.

1966 жылы провинцияда дүниеге келді, 1992 ж. Бітірді Орталық бейнелеу өнері академиясы, Пекин. Ол қазір тұрады және жұмыс істейді Пекин.

Пекиндегі Орталық бейнелеу өнері академиясын бітірген. Оның жеке альбомының интерактивті инсталляциясы 1997 жылы Documenta X-те және Q4U бейне ойын мод-инсталляциясы (The Renaissance Society шығарған) негізінде көрсетілген. Quake III аренасы ) 2002 ж. Documenta 11-де көрсетілген. Ah_Q - Q4U-дің би алаңы, интерактивті өнерді айыру сыйлығын жеңіп алды, Prix Ars Electronica, 2004 ж.

Өмір

Фэн Менгбо (冯梦波) 1966 жылы Бейжіңде дүниеге келген. 1970 жылдардың басында Қытай мәдени революциясы өзінің шарықтау шегіне жетті және Фэннің балалық шағына үлкен әсер етті. 1970 жылдардың соңында, Мао қайтыс болған кезде, Дэнг билікті өз қолына алды, ал Қытай өзінің экономикалық реформасы мен ашық саясатын бастады. Батыс елдерінен Қытайға көптеген жаңа мәдениет пен технологиялар ағылды. Мұндай әлеуметтік өзгерістер Фенге және оның ұрпағына әсерлі әсер етті.

1993 жылы, Пекиннің 27-жасында Пекиннің Орталық бейнелеу өнері академиясының баспа факультетін бітіргеннен кейін екі жыл өткен соң, Фенг өзінің туындыларын биенналедегі «Аперто» халықаралық жаңадан келе жатқан суретшілердің көрмесіне қоюға шақырылды. Осы кезеңде Феннің балалық шақ туралы естеліктеріне негізделген картиналары, әсіресе Мәдениет төңкерісі (1966–1976). Ол бұл элементтерді 8-биттік бейне ойындарының эстетикасымен біріктіріп, өзінің кенепте акрил-кенеп бойынша алғашқы туындыларын жасады. Ойынның соңғы сериясы.

Сол уақытта Фенг CD-ROM өнерін аяқтады Менің жеке күнделігім. Бұл Фенгтің үш ұрпақтан бергі отбасылық фотосуреттерінің бөліктерін және ескі замандағы жазба мұқабаларынан, плакаттардан және жарнамалардан алынған көптеген танымал графиканы қамтитын жеке әңгіме.

1997 жылы Фэн уақытының көп бөлігін компьютерлік көркем шығармалар жасауға жұмсай бастады. Сол жылы Фэн өзінің екінші CD-ROM өнерін аяқтады, Стратегия бойынша Mount Doom-ті қабылдау. Бұл жұмыста Фэн Қытай мәдениеті төңкерісі кезінде өте танымал операны сол кездегі танымал атқыштар ойынымен біріктірді.

1999 жылы Фэн ақырзаманнан кейінгі Quake ойыны негізінде бірқатар жұмыстар бастады. Q3 (1999) - ол өзі жасаған 32 минуттық компьютерлік фильм. Фенг өзінің кейіпкер болуды бала кезден армандауы үшін фильмге өзінің бейнесін енгізді. 2002 жылы Фэн алға қарай қадам басып, Q4U құрды. Quake III Arena ойынының бастапқы кодын өзгерту арқылы ол ойындағы барлық кейіпкерлерді өзінің бейнелеріне айналдырды.

2008 жылдың қазан айында Фэн өзінің Q2008 жаңа туындысын жыл сайынғы Shanghai eArts фестивалінде көрсетті. Q2008 ойынға өзінің бейнесін енгізудің орнына ұялы телефонмен қаруланған және гүл ататын жалаңаш КГ әйелдерін көрсетті.

2009 жылы Фэн тағы бір компьютерлік ойынға негізделген «Long March Restart» (2009) жұмысын аяқтады. Бұл Game Over: Ұзын наурыздың соңғы жұмысы (Фэн 1993 жылы жасалған картиналар сериясы). Тағы да, Фэн Янг Зиронгтың бейнесін (оның балалық шақтың стратегиясы бойынша тауды бұзу кезіндегі кейіпкері) Ұзын наурыздың басты кейіпкері ретінде қолданды: қайта бастаңыз.

Жұмыс

  • Ұзын наурыз: қайта бастаңыз
    Ұзын наурыз: қайта бастаңыз

Ұзын наурыз: Қайта бастау - бұл Ұзын наурыз (Мао Цзедун бастаған 1934-1936 жж. Қытайлық әскери науқан) танымал элементтерімен біріктірілген майлы картиналар сериясы болып табылатын Ұзын наурыз: Ойын аяқталғанға негізделген бейне ойын. Видео Ойындары. Картиналар сандық цифрланған Қызыл Армия сарбазы бейнекамера экранына ұқсайды, ол кока-кола құтыларын граната ретінде жауларына лақтырады.

Ұзақ наурыз: қайта бастау осы стильді жалғастырды және бір ойыншыға негізделген бейне ойынға айналды. 2008 жылы бұл жұмыс алғаш рет MoMA PS1, Нью-Йорктегі 80 футтық цифрлық қабырғаға қойылды. Көрермендер сымсыз контроллерді қабылдап, Қызыл Армия Сарбазын 14 кезең арқылы басқара алады, бұл Super Mario Bros-қа таныс.

Сонда туындыны соншалықты ерекше ететін не? Фенгтің сөзімен айтқанда: қондырғыны жобалаудағы түпнұсқа ниет, ол көрермендердің, яғни ойыншылардың қозғалыс тәсілін негізгі өлшеу тетігі ретінде пайдалануда жатыр ... Мен кейіпкердің созылған бойымен еркін қозғалуына мүмкіндік бергім келді. айналдыру. Көрме залының кеңдігі мен кейіпкердің әдейі жасалған қарқынына байланысты геймерлер мен көрермендер кейіпкерді қуып жету үшін асығыс түсуге мәжбүр болады.

  • Менің жеке альбомым

Бұл Фенгтің үш ұрпақтан бергі отбасылық фотосуреттерінің бөліктерін және ескі замандағы жазба мұқабаларынан, плакаттардан және жарнамалардан алынған көптеген танымал графиканы қамтитын жеке әңгіме.

  • Стратегия бойынша тауды бұзу

1997 жылы Фэн уақытының көп бөлігін компьютерлік көркем шығармалар жасауға жұмсай бастады. Сол жылы Фэн CD-ROM-дың екінші шығармасын аяқтады, «Сток стратегиясымен тау қопару». Бұл жұмыста Фэн Қытай мәдениеті төңкерісі кезінде өте танымал операны сол кездегі танымал атқыштар ойынымен біріктірді.

  • Жер сілкінісі сериясы

1999 жылы Фэн ақырзаманнан кейінгі Quake ойыны негізінде бірқатар жұмыстар бастады. Q3 (1999) - ол өзі жасаған 32 минуттық компьютерлік фильм. Фенг өзінің кейіпкер болуды бала кезден армандауы үшін фильмге өзінің бейнесін енгізді. 2002 жылы Фэн алға қарай қадам басып, Q4U құрды. Quake III Arena ойынының бастапқы кодын өзгерту арқылы ол ойындағы барлық кейіпкерлерді өзінің бейнелеріне айналдырды.

2008 жылдың қазан айында Фэн өзінің Q2008 жаңа туындысын жыл сайынғы Shanghai eArts фестивалінде көрсетті. Q2008 ойынға өзінің бейнесін енгізудің орнына ұялы телефонмен қаруланған және гүл ататын жалаңаш КГ әйелдерін көрсетті.

Фен Мэнбо көрмелері

[2]Жеке көрмелер

2007

  • Қате код: Шань Шуй, Hanart T Z галереясы, Гонконг

2006

  • Тапсырыс бойынша салынған, Hanart T Z галереясы, Гонконг

2005

  • Q4U, Жаңа Англия өнер институты, Бостон

2004

  • Q3D Feng Mengbo - Бейне және майлы суреттер, Hanart T Z галереясы, Гонконг

2003

  • Q4U 2003: Екі өлшемді жұмыстар, ShanghART галереясы, Шанхай
  • Өткен виртуализация - болашақ клондалған: Фен Менгбо 1994–2003, MOCA мұражайы, Тайпей

2002

  • Q4U, Ренессанс қоғамы, Чикаго, АҚШ

2001

  • Фэн Менгбо: Фантом ертегілері, Dia өнер орталығы, Нью-Йорк
  • Фен Менгбо суреттері, Hanart T Z галереясы, Гонконг

1998

  • Фэн Менгбо: видео ойындар, Хаггерти мұражайы, Милуоки, АҚШ
  • Фен Менгбо: Холли Соломон галереясы, Нью-Йорк

1994

  • Ойын аяқталды: ұзақ наурыз, Hanart T Z галереясы, Гонконг

Топтық көрмелер

2016

1999

  • Цейтвенден, Бонндағы Кунстмузей, қазіргі заманғы Кунст атындағы Людвинг Вин музейіне 2000 жылы барды.
  • Asia Pacific Art Triennale / MAAP99, Брисбен, Австралия
  • 1-ші Фукуока Азия Триенналесі 1999 ж., Фукуока Азия Өнер Мұражайы, Жапония

1997

  • 2-ші Йоханнесбург биеналы, Оңтүстік Африка
  • Лион биеналы, Франция
  • Кванжу биеналы, Кванжу
  • Documenta X, Кассель

1996

  • Қашықтағы байланыстар, Neue Galerie, Грац, Австрия
  • Өткенді есептеу - қазіргі заманғы қытай кескіндемесі, Fruitmarket галереясы, Эдинбург, Шотландия

1995

  • 1-ші Кванжу биеналы, Кванжу
  • Бақыт туралы көзқарастар - он азиялық заманауи суретшілер, Жапония қорының форумы, Токио

1993

  • 45-ші Венеция биеналы, Италия

Сондай-ақ қараңыз

Пайдаланылған әдебиеттер

  1. ^ Лу, Хсиао-пэн; Лу, Шелдон Х. (2001). Қытай, трансұлттық көрнекілік, жаһандық постмодернизм. Стэнфорд университетінің баспасы. 153–3 бет. ISBN  978-0-8047-4204-7. Алынған 26 қыркүйек 2011.
  2. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2012-07-16. Алынған 2012-04-23.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  3. ^ http://www.chinese-whispers.ch/[тұрақты өлі сілтеме ]

http://artasiapacific.com/Magazine/64/MultiplayerOnlineCulturalRevolutionFengMengbo
http://www.artinamericamagazine.com/reviews/feng-mengbo/
http://www.moma.org/explore/inside_out/2010/02/04/new-acquisition-feng-mengbos-long-march-restart
http://www.velhetica.com/2010/12/feng-membos-large-scale-videogame-installation/
http://artasiapacific.com/Magazine/64/MultiplayerOnlineCulturalRevolutionFengMengbo
http://kk.cafa.com.cn/feng-mengbo-and-his-digital-art-age.html