Кері байланыс (Dark Horse Comics) - Feedback (Dark Horse Comics)

Кері байланыс
Кері байланыс Aherton.jpg
Мэттью Атертон 2007 ж. Кері байланыс ретінде Нью-Йорк комикс кон.
Басылым туралы ақпарат
БаспагерҚара жылқы комикстері
Бірінші көрінісКім супергерой болғысы келеді?
ЖасалғанМэттью Атертон
Оқиға ішіндегі ақпарат
Эгоді өзгертуМэттью Атертон
МүмкіндіктерЭнергетикалық проекция
Демпфер костюмі мен электронды гаджеттерді қолдану
Электр жабдықтарын бұзу және бейне ойын ойнаудан қуат алу мүмкіндігі

Кері байланыс Бұл ойдан шығарылған кейіпкер, а супер қаһарман актер жасаған және бейнелеген Мэттью Атертон үстінде шындық теледидар серия Кім супергерой болғысы келеді?. Шоуды жеңу нәтижесінде оның кейіпкері а тақырыбына айналды Қара жылқы комикстері жазылған комикс Стэн Ли. Ол сонымен қатар қонақтарды қонаққа шақырды Ғылыми-фантастикалық арна түпнұсқа фильм Mega Snake. Оның Атертонның өзі жазған және ойнаған өзіндік аудио-сериясы бар. Оның алғашқы сериясы Darker Projects әуесқой музыкалық топтарымен бірлесіп түсірілген және BrokenSea Audio Productions жүргізетін жалғас аудио серия болып табылады.

Мэттью Атертон

Мэттью Атертон - бағдарламалық жасақтама инженері Лас Крюс, НМ. Ол шоуға қатысу үшін жұмысын тастады. Ол бірінші маусымда 34 жаста болатын. Әкесі суицидпен қайтыс болғаннан кейін (Матай 14 жаста болғанда), суперқаһармандар ұнайды Өрмекші адам Мэтьюге үлгі болды.[1] Атертон бітірді Гриннелл колледжі 1995 ж.

Ойдан шығарылған кейіпкерлер тарихы

Пайдалану арқылы биорганикалық компьютерлік жүйеде жұмыс істеу кезінде органикалық есептеу, бағдарламалық жасақтама инженері Мэттью Атертон денесін бомбалайтын үлкен жарылыс кезінде ұсталды жоғары технологиялық ұялы сынықтар. Атертон өзінің денесі кері электронды жабдықты өшіретін кері байланыс өрісін тудыратынын анықтады. Атертон өрісті бақылауда ұстайтын демпфинг костюмін жасайды және Dark Horse Comic-тің жаңа супер батырына айналады «Кері байланыс». Оның қанатты сөзі - «Жарайды, дәріс аяқталды - кері байланысқа уақыт келді!»

Атертон мұны ойнау арқылы да анықтайды Видео Ойындары, ол ойынның кейбір атрибуттарын сіңіре алады. Мысалы, егер Кері байланыс ойнатылса Парсы князі: уақыт құмдары, ол уақытша қабырға бойымен жүгіріп өту қабілетіне ие болады акробатика, және мүмкін уақытты артқа айналдыру.[2] Бұрынғы жұмыс берушісі құрған «Техникалық қолдау» деп аталатын ұйымды қолдана отырып, Кері байланыс шектеулі өкілеттіктерді тиімді пайдалану үшін жеткілікті білім алады. Кері байланыс қуатты қолданған сайын, ол өзінің жадын жоғалтады.

Алайда, Dark Horse комиксі де, Sci-Fi Channel-дің түпнұсқа фильмі де Mega Snake Кері байланыстың бейне ойын қуаттарын пайдалану мүмкіндігі көрсетілмеді. Бұл коммерциялық видео ойындарға қатысты зияткерлік меншік құқығына байланысты болуы мүмкін. Комиксте Кері байланыстың электр қуатын пайдалану қабілеті болғанымен, Mega Snake өзінің ешқандай күшін мүлдем көрсетпеді.

Комикстердің шығу тегі

Компьютерлік сиқыршы Мэттью Атертонды әлемдегі ең қатерлі террорист Иронсайд алдап, оған тоқтата алмайтын робот көлігін жетілдіруге көмектеседі, ал Иронсайд бұл көлікті Мэтьюдің туған қаласын жою үшін қолданғысы келетінін білмейді. Лаңкестер өлімге қалдырған күтпеген оқиға Мэттьюді кері байланысқа айналдырып, оған өзін құтқаруға және қаланы құтқаруға бір мүмкіндік береді.

Жабдық және қуат

Кері байланыс көптеген технологиялармен және бірнеше алпауыт мемлекеттермен жабдықталған.

Жабдық

  • Демпфир костюмі: Жоғары технологиялық матадан жасалған және Атертонның өзі жасаған. Костюм іске қосылған кезде кері байланыс өрісінің бұзушылық сипатын есептейтін өрісті қалыптастыра алады. Сондай-ақ, бұл Кері байланысқа бейне ойындардан қуат алуға мүмкіндік береді.
  • Дене сауыты: Оққа қарсы емес, кері байланыстың түпнұсқа костюмінде қару-жарақ қабаты болған. Енді жаңа костюм демпферлік костюмге «FlexTek» қару-жарағын қосады.
  • Кері байланыс өрісі мониторы: Бұл білезік құрылғысы Кері байланысқа оның күшін беретін «кері байланыс өрісін» бақылайды. Ол демпферлік костюмнің өріс тежегішін өшіру үшін дауыстық команда арқылы («Ойын қосулы!») Белсендірілуі мүмкін, сонымен қатар кері байланыс өрісі өзінің қалыпты бұзушылық күйіне келгенге дейін қалған «зарядты» көрсетеді.

Қуаттар

  • Күшті эмуляциялау туралы кері байланыс: Кері байланыс белгілі бір бейне ойындарды ойнау арқылы ерекше қабілеттерді және / немесе күштерді сіңіру қабілетіне ие. Өзгертілген ойын пультіне «кіріп алғаннан» кейін, арнайы костюм бейне ойын кейіпкерінің күшін тікелей оған беретін, бірақ шектеулі мерзімге берілетін адаптер ретінде жұмыс істейді. Ойынның 1 сағаты әдетте 10 минуттық эмуляцияға тең. Алайда, бұл күштерді қолданудың салдары бар (төмендегі әлсіз жақтарды қараңыз).
  • Кері байланыс өрісі: Кері байланыс мұны қуаттан гөрі жағымсыз нәрсе ретінде қабылдағанымен, бұл «Кері байланыс өрісі» технологиялық гаджеттерге сенетін дұшпандарға қарсы пайдалы болуы мүмкін. Өріс Кері байланыстың 15 фут аралығындағы электронды жабдықты толығымен бұзады. Микропроцессоры бар кез келген нәрсе осы өрісте жұмысын тоқтатады. 25 футқа дейін бұл өріс компьютерлер мен электронды құрылғылардың ақауларын тудырады. Өріс әрқашан қосулы. Кері байланыста оның демпферлік костюмін киюден басқа оны басқару мүмкіндігі жоқ. Ойын ойнауға «зарядталған» кезде, өріс өшеді.
  • Кері байланыс: Кері байланыс оның қолынан шоғырланған электр энергиясының өте күшті жарылысын алуға қабілетті. Бұл жарылыс өте таңқаларлық және оны қолдану өте қауіпті болуы мүмкін. Кері байланыс оның электр қуатын жауларын есеңгірету үшін пайдаланады және оларды бейбіт тұрғындарға зиян келтіру үшін ешқашан қолданбайды.

Әлсіз жақтары

  • Энергетикалық әлсіздік: Жоғары энергетикалық өрістер «Кері байланыс алаңымен» әрекеттеседі және керемет ауырсыну тудырады. Электр желілері бас ауруын тудырады, микротолқындар жүрек айнуын тудырады. Энергия сәулесі қаруы әдеттегіден көп зиян келтіреді.
  • Әлсіздік эмуляциясы: Кері байланыс ол еліктейтін кейіпкердің әлсіз жақтарын, сондай-ақ күштерін алады.
  • Қуат заряды: 10 минут бойы қуатты өндеу үшін 1 сағат үздіксіз ойын ойнау қажет, сондықтан Кері байланыс таңертең қандай ойын ойнайтынын шешуі керек, ол (көбінесе) сол күні кездесетін қиындықтарға мүлдем сәйкес келмейді.
  • Жад жоғалту: Кері байланыс кез-келген қуатты қолданған кезде, күш оның жадының кездейсоқ бөлігін жоғалтуға әкеледі.
  • Болжамсыз ақы: «Шұғыл күшейтуді» алу үшін шетелдік ойын консолі қолданылса, нәтижелер әрқашан болжанбайды және көбінесе теріс болады.

Техникалық қолдау

Техникалық қолдау - бұл барлау мен зерттеуге көмек, сондай-ақ қажет болған жағдайда далалық қолдау көрсететін элиталық топ. Олар Кері байланысқа берілген тапсырмаға қажетті күш беретін ойындарды жиі зерттейді. Сондай-ақ, олар оның жадыны не үшін жоғалтатынын, сондай-ақ оны қалай қалпына келтіру керектігін білуге ​​тырысуда. Оларды Кері байланыс ресми түрде оның серіктері деп таниды.

Tech Support - бұл өз жанкүйерлері құрған кейіпкерлері бар Feedback-тің аттас фан-клубының ойдан шығарылған параллелі. Атертон бұл топты фан-клуб ретінде және өзінің тарихының бөлігі ретінде қолдайтынын білдірді. Алайда бұны қазір Кері байланыс құқығына ие адамдар мақұлдамаған.[дәйексөз қажет ]

Сыртқы түрі

Кері байланыс өзінің алғашқы дебютін жасады Орта Огайо штатының Кон 25-26 қараша 2006 ж., демалыс, Колумбус, О. Ол басқа оқиғалармен қатар Финикс Кактус Комиконында 2007 жылдың 26-28 қаңтарында өткен демалыс күндері Фениксте, Аз .; Steel City Con 2007 жылы 24 және 25 наурызда демалыс күндері Пенсильвания штатындағы Монровиллде, Питтсбург Экспромартта; және Изумруд қалалық комикс 31 наурызда және 1 сәуірде Сиэтлде (WA) Qwest Expo залында демалыс күндері. Ол әр іс-шарада жанкүйерлерімен қолтаңба жазып, суретке түсті.

The Кері байланыс комикс Dark Horse Comics-тің астында «бір реттік» басылым ретінде шығарылды Кім супергерой болғысы келеді? атауы, ресми түрде 2007 жылғы 4 шілдеде берілген. Комикстегі кейіпкердің әңгімесі Кері байланыстың «ресми» шығу тегінен (жоғарыда) бірнеше жағынан ерекшеленеді, ең бастысы «Мэтт» (комикстегі кейіпкер үшін берілген жалғыз «азаматтық» есім) өзінің өнертабысының жоғары технологиялық ойын контроллерін ұстап тұрған кезде найзағай соқты. Кейіпкердің күші жоғарыда аталған жабдықпен және кері байланыс жарылысымен шектеледі; «ойын энергиясын» пайдалану туралы ешқашан айтылмайды.

Ғылыми-фантастикалық фильм Mega Snake 2007 жылдың 25 тамызында Sci-Fi арнасында дебют жасаған, кері байланыс арқылы қонақтардың қысқаша келбеті ұсынылды. Фильм Sci-Fi арнасында «басты кері байланыс» деп жарнамаланғанымен, ол минор кейіпкері. Оның экрандағы уақыты минималды, барлығы екі минуттан аспайды. Кері байланыс бар карнавал сахнасы түпнұсқа фильм аяқталғаннан кейін түсірілгені туралы хабарланды. Фильмде атақты монстр карнавал алаңына шабуыл жасайды, ал Кері байланыс балаларға қауіпсіздік туралы дәріс оқып жатқан кезде. Серпентиндік монстр сахна алаңына шабуыл жасаған кезде, Кері байланыс бұл демалысты алмай тұрып, адамдар эвакуацияланған кезде тіршілік иесін ұстап алады.[дәйексөз қажет ]

Ол екінші маусымның алғашқы эпизодында пайда болды Кім супергерой болғысы келеді? әр қатысушыны қабылдау туралы жариялап, тағы да соңғы эпизодта байқау жеңімпазын құттықтаймыз. Сондай-ақ, ол әр сериядан кейін Scifi Channel сайтындағы шоудан алынып тасталған сайыскермен сұхбаттасты.

Кері байланыс GenCon Indy-дің құрметті қонағы болды, 16-19 тамыз 2007 ж., Индианаполис, IN. Кері байланыс конгрестің ғимаратындағы стендте өз қолтаңбасымен қол қоюдан және жанкүйерлерімен бірге суретке түсуден басқа (майор Жеңіс пен майлы анамен), сондай-ақ True Adventures басқаратын True Dungeon іс-шарасымен бірге шектеулі шығарылған «Кері байланыс циклі» таңбалауышын сатты. Осы маркердің сатылымы Make-A-Wish Foundation және соқырлар мен дислектикалық қайырымдылыққа арналған жазба үшін 1700 доллардан асып түсті.

Кері байланыс, сондай-ақ, Ggenon және Enforcer-мен бірге Gencon Indy-де 2008 жылдың 16-19 тамызында құрметті қонақтың құрметті қонағы болды.

Кері байланыс сонымен қатар жоспарланған қонақ болды Айдаһар * Кон, Америкадағы ең үлкен ғылыми-фантастикалық / фантазиялық / қорқынышты / комикс / медиа конвенциясы, демалыс күндері Атлантада, Гейда, 2007. Онымен бірге жарыстың басты қатысушылары - Майор Жеңіс және Май Момма жоспарланған.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Мэтьюдің жеке пікірлері мен сипаттамасы, 1-бөлім
  2. ^ Кері байланыс | Үй

Сыртқы сілтемелер