Ex Libris (ойын) - Ex Libris (game) - Wikipedia

Ex Libris: алғашқы жолдар ойыны және соңғы сөздер Бұл партиялық ойын байланысты әдеби блуф сөздік. Алғаш рет 1991 жылы жарияланған Ағылшын үстел ойындары компаниясы Oxford Games Ltd., Ex Libris ойлап тапқан және құрастырған Лесли Скотт (жасаушы Дженга ) және дизайнеры Сара Финч.[1] Ойын басқа ойыншыларды сіздің сөзіңіз берілген кітаптың түпнұсқалық бірінші (немесе соңғы) жолдары деп сендіру үшін шынайы кітаптардың жалған, бірақ ақылға қонымды, ашылатын (немесе жабылатын) сөйлемдерін жазуды қамтиды.

Ойын ережелері

Ойын жүз картадан тұрады, олардың әрқайсысы (бір жағында) жарияланған кітаптың немесе әңгіменің тақырыбын, авторын және сюжеттік қысқаша мазмұнын ұсынады; екінші жағында сол кітаптың шынайы бірінші және соңғы сөйлемдері.

Әр раундтың басында әр түрлі ойыншы рөлін алады оқырман және тақырыпты, авторды және сюжеттің қысқаша мазмұнын дауыстап оқиды. Осыдан кейін басқа ойыншылардан күш-жігерін тапсыра отырып, кітап үшін ақылға қонымды бірінші немесе соңғы сөйлемдерді жазу талап етіледі оқырманСол уақытта ол «жалған» сценарийлердің арасына араласқан дұрыс жолды ұқсас қағазға көшірді. The оқырман содан кейін барлық сөйлемдерді дауыстап оқи отырып, түпнұсқаны бүркемелеуге қамқорлық жасаңыз, содан кейін әр ойыншы қай сызық үшін дауысты бірінші немесе соңғы сөйлем деп санайды.

Ойыншы әрбір дауысы үшін өзінің жалған сызығы бойынша бір ұпай алады, егер ол кітаптың түпнұсқалық немесе соңғы жолына дауыс берсе, бір ұпай алады. оқырман егер ешкім шынайы сызықты анықтамаса, бір ұпай алады.

Пікірлер

Қазіргі уақытта мақұлданған Оксфорд университетінің Бодлеан кітапханасы және Британдық кітапхана (Лондон), екеуі де сатылған әр ойын үшін роялти алады, Ex Libris «фантастикалық қиын» деп сипатталды[2] және «скучно-естілетін (бірақ шын мәнінде өте көңілді)».[3]

Әдебиеттер тізімі