Empire Builder (үстел ойыны) - Empire Builder (board game)


Empire Builder
Empire Builder 1982.jpg алғашқы басылымы
Бірінші басылымның компоненттері Empire Builder, оның ішінде боялған диекозды локомотивтер
Ойыншылар2–6
Орнату уақыты5 минут
Ойнату уақыты60–240 минут
Кездейсоқ мүмкіндікТөмен
Дағдылар қажетРесурстарды бөлу

Empire Builder Бұл теміржол үстелі ойыны бастапқыда жарияланған Mayfair ойындары 1982 жылы бірнеше басылымнан өтіп, ақыр соңында халықаралық және фантастикалық жерлерде таралды.

Жариялау тарихы

Empire Builder жобаланған Билл Фацетт және Дарвин Бромли және 1982 жылы шыққан Mayfair ойындары. Ойынның түпнұсқасы АҚШ пен Канадада орнатылды. Бұл Мексиканы қосқан жаңа нұсқаға ауыстырылды. Бірқатар ойындар шығарылды,[1] ойын географиясын басқа елдерге кеңейту (British Rails, Австралиялық рельстер, Ресей рельстері, т.б.)[2] және фантастикалық пейзаждар (Темір айдаһар, Ай рельстері, Марси рельстері). Бұл ойындар жиынтықта «the Empire Builder серия ».

Empire Builder кейде ойындар деп аталады Қарандаш Rails ойындар, өйткені ойыншылар тақтада іздерін балауыз қарындаштармен (немесе өшірілетін маркерлердің басқа түрлерімен) белгілейді.[1]

Сипаттама

Барлығы Empire Builder ойындар теміржолды салу және тауарларды жеткізу принциптерінде жұмыс істейді.[3]

Компоненттер

Ойынның алғашқы басылымында келесі компоненттер болды:

  • Қарындаш іздерін жоюды жеңілдету үшін нүктелер торымен белгіленген және пластикалық қақпақпен қапталған АҚШ пен оңтүстік Канададағы 28 «x 22» карталар картасы.
  • 4 беттен тұратын ережелер кітабы
  • тауарлар мен қалалар тізімі
  • 6 локомотивтің боялған металдан жасалған таңбалауыштары (олар келесі шығарылымдарда жай пластикалық жетондармен ауыстырылды)
  • Demand, Action және Event карталары бар 112 карточкалы палуба
  • 6 қарындаш
  • жылжытылатын тауарларды және қолданылатын фригерлер түрлерін білдіретін картоннан жасалған есептегіштер
  • валюта ойнау

Геймплей

Орнату

Ойынды бастау үшін ойыншыларға 40 миллион доллар беріледі және карта палубасынан үш картаны шығарады. Ойыншылар оқиға мен экшн карталарын тастайды, палубадан әркімде үш сұраныс картасы болғанша қайта шығады.

Құрылыс құны

Теміржол салу үшін жер бедері мен қалаға байланысты әр түрлі қаражат қажет. Кез-келген нүктеден немесе қаладан сурет салу:

  • қарапайым нүкте: $ 1 млн
  • тау белгісі: $ 2 млн
  • шағын қала: $ 3 млн
  • ірі қала: $ 5 млн

Өзеннің арғы бетінде тұрғызу нүктелерге қосылу құнына қосымша 2 миллион доллар қосады. Сол сияқты мұхиттың арғы жағындағы ғимарат қосымша $ 3 млн тұрады.

Алғашқы екі айналым

Ойыншылар картаның палубасын кесіп тастады; ең жоғары сұраныс картасын салатын ойыншы бірінші орынға шығады. Белсенді ойыншы бастапқы трек жасауға 20 миллион доллар жұмсай алады. Жол салудың дәл осындай мүмкіндігі кесте бойынша сағат тілімен өтеді. Соңғы ойыншы трек салған кезде, жолдың екінші айналымы өтеді, қайтадан шектеу 20 миллион доллар; бұл кезде ойын соңғы ойыншыдан басталып, сағат тіліне қарсы бағытта жүреді.

Тұрақты ойынның басталуы

Бірінші ойыншы өзінің локомотивін кез-келген қалаға орналастырады, сол қалада бар тауардың екіге дейін салмағын қосады және локомотивті ойыншының өз жолымен максималды жылдамдыққа дейін жылжытады. Егер ойыншы қалада ойыншының Талап картасы бар және ойыншы картада көрсетілген тауарларды алып жүретін қалаға жетсе, ойыншы тауарды банкке қайтарады және картада көрсетілген ақшаны жинайды. Ойыншы пайдаланылған Demand картасын тастап, басқа картаны шығарады. Егер бұл Event картасы болса, оқиға бірден болады, ал ойыншы басқа картаны шығарады. Егер ойыншының қозғалысы қалса, ойыншы өзінің локомотивін әрі қарай жылжыта алады. Одан кейін келесі ойыншыға ауысады.

Жеңіс шарттары

250 миллион доллар жинаған және жеті ірі қаланың алтауын жалғайтын теміржолға ие болған бірінші ойыншы жеңімпаз болып табылады ..[4]

Қабылдау

1982 жылдың қыркүйек айындағы басылымында Айдаһар (65-шығарылым), Гари Гигакс «деп оң пікір берді,Empire Builder ұзақ уақыт бойы шыққан ең жақсы ойын ойыны. Менің ойымша, бұл қарапайым, сұрыпталғаннан гөрі күрделі және қиын әрі спектрдің арғы жағындағылар сияқты жалықтыратын және күрделі емес ең жақсы ».[5]

Он бір жылдан кейін, 1993 жылғы желтоқсандағы басылымында Айдаһар (200 шығарылым), Аллен Варни қарастырылды Empire Builder «мұқият стратегияны марапаттайтын және көптеген қайталану құндылығын ұсынатын» классика. [6]

2 шығарылымында Халықаралық ойындар, Брайан Уолкер үшінші басылымға шолу жасады Empire Builderжәне ойынның орталық әлсіздігін атап өтті: ойыншылардың өзара әрекеттесуінің болмауы. Алайда ол үшінші басылымның өндірістік мәндерін «өзінен бұрынғылардың үлкен жетілдірілуі» деп атады және ойынға 5-тен 3,5-ті беріп, «Егер сіз теміржол ойындарын ұнатсаңыз және миға деген қызығушылығыңыз болса, онда бұл бұл сен үшін ойын ».[7]

1994 жылғы қазан айында Пирамида (№ 9 шығарылым), Скотт Харинг мақтау Австралиялық рельстерБұл ойынның да, оның ағайындарының да басқа ойындардың романтикалық толқулары жоқ - жеңетін армия жоқ, құтқаратын қыз жоқ, өлтіретін айдаһар жоқ. Бірақ бұл керемет стратегиялық ойын, ол ми мен жоспарлауды қажет етеді Менің ойымша, жоспарланған теміржол желісін зерттеп, кірісті санау қаншалықты қанағаттанарлық болса, өлтірілген айдаһардың ішіне аяғыңды қондырып, оның алтынын санау керек. «[8]

Марапаттар

  • 1991 жылы Origins сыйлығы, Еурорельс жеңді 1990 жылғы ең жақсы заманауи ойын.[9]
  • 1995 Origins Awards кезінде, Австралиялық рельстер жеңді 1994 жылғы ең жақсы заманауи ойын.[10]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Вудс, Стюарт (2012). Eurogames: заманауи еуропалық үстел ойындарының дизайны, мәдениеті және ойыны. МакФарланд. 42-43 бет. ISBN  9780786467976.
  2. ^ Картер, Ян (2008). Британдық теміржолшылардың ынта-жігері, танымал мәдениетті зерттеу. Манчестер университетінің баспасы. 17-18 бет. ISBN  9780719065668.
  3. ^ Заң, Кит. «2015 ойыншықтар жәрмеңкесінің ойын ойындары». Журналды қойыңыз. Алынған 2016-11-18.
  4. ^ «Empire Builder». www.boardgamegeek.com. Алынған 2016-11-18.
  5. ^ Гигакс, Гари (Қыркүйек 1982). «Теміржолшылар оны жақсы көреді». Айдаһар. TSR, Inc. (65): 75.
  6. ^ Варни, Аллен (Желтоқсан 1993). «Әлеуметтік үстел ойындары». Айдаһар. TSR, Inc. (200): 120.
  7. ^ Уокер, Брайан (1989 ж. Қаңтар). «Жалпы ойындар». Халықаралық ойындар. № 2. б. 8.
  8. ^ Харинг, Скотт (Қазан 1994). «Австралиялық рельстер». Пирамида. Стив Джексон ойындары. 1 (9). Алынған 2019-12-30.
  9. ^ «1990 ж. Шыққан марапаттары». Шығу марапаттары. Ойын өндірушілер қауымдастығы. 1990. мұрағатталған түпнұсқа 3 ақпан 2013 ж. Алынған 2013-02-22.
  10. ^ «Origins сыйлығының лауреаттары (1994)». Adventure Gaming Art & Design академиясы. Архивтелген түпнұсқа 2007-08-30. Алынған 2007-09-18.

Сыртқы сілтемелер