Элизабет Лапенси - Elizabeth LaPensée

Элизабет Лапенси
Элизабет LaPensée.jpg
ҰлтыАнишинаабе, Метис және ирландтықтар
КәсіпПрофессор, суретші, ойын дизайнері, жазушы және зерттеуші
ТақырыпПрофессор көмекшісі
Академиялық білім
Алма матер
ДиссертацияТірі қалу: жергілікті әлеуметтік әсер ету ойыны  (2014)
Докторантура кеңесшісіРон Ваккари
Оқу жұмысы
МекемелерМичиган мемлекеттік университеті

Элизабет Лапенси медиа және ақпарат және жазу, риторика және американдық мәдениеттер кафедрасында ассистент Мичиган мемлекеттік университеті.[1] Ол ирландтық және Анишинаабе /Метис түсу.[1] Ол оқиды және жасайды Видео Ойындары, интерактивті сандық медиа, анимация, бейнелеу өнері, және комикстер білдіру Білудің жергілікті жолдары.[2] Оның анасы Грейс Диллон, Портленд мемлекеттік университетінің профессоры.

Білім

Лапенси докторлық диссертациясын келесі жылы қорғады Саймон Фрейзер университеті.[1] Оның диссертациясы ойынның пайдасы туралы болды Аман қалу- жергілікті тарихи жарақаттан айығудың жолы ретінде әңгімелеу, өнер және өзін-өзі анықтауды көтеретін әлеуметтік әсерлі ойын.[3][4]

Жергілікті ойын дизайны

LaPensée ойынның түпнұсқалық тәсілдерін ойластырады. Қоғамдастықтың ұйымдастырушысы ретінде белсенді, ол ойын құру үшін серіктестіктермен жиі жұмыс істейді. Ол байырғы тәжірибелер мен ілімдер инновациялық ойын механикасын шабыттандыруы мүмкін дейді.[5] Оның ойындары байырғы мәдениеттермен және тарихпен араласудың және жалғастырудың интерактивті әдісін ұсынады. Оның ойыны Құрметті су (2016) - бұл үйрететін ән-ойын Анишинаабе су әндері.[6]2014 жылы LaPensée қайта құруға қарсы пікір білдірді Кастердің кегі, ойыншыға мүмкіндік беретін даулы ойын Жалпы кластер, жергілікті әйелді зорлау.[7]

LaPensée-нің Invaders ойыны 2015 жылы ұсынылды NATIVE Film + Media Arts фестивалі жылы Торонто.[8][9]

Ол ойындарды дамыту бойынша алғашқы жергілікті тұрғындар жиналысын ұйымдастырды Калифорния университеті, Санта-Круз, 2015 жылдың мамырында.[10]

Жергілікті футуризм

Элизабет Лапенсидің зерттеулеріне байланысты жиі келтіріледі Жергілікті футуризмдер. Ол киберкеңістіктегі аборигендік территориялармен (AbTeC) алғашқы зерттеуші және жергілікті болашақ бастамасының (IIF) серіктестігі болды.[11] Оның анасы, ғалым Грейс Диллон, LaPensée-дің ғылыми-фантастикалық анимацияларын байырғы ертегілердің жергілікті фьючерстерді елестету тәсілін қалай өзгерте алатындығының «көруі керек» мысалы ретінде сипаттайды.[12] Кристина Бодеманн LaPensée-ді ақ нәсілді әйел ретінде қабылдағанымен, Metis-тің түпнұсқасынан шыққан жаңа адамдардың өкілдіктерін құру мүмкіндігін сақтайды дейді.[13]

Марапаттар

2017 жылы LaPensée Serious Games ерекше қызығушылық тобынан Serious Games Community Leadership сыйлығын алды Халықаралық ойын жасаушылар қауымдастығы және ол оның бірі деп аталды Аналық тақта Жыл адамдары, ғылым мен техникадағы адамдарды танитын профильдер сериясы, олар бәріне жақсы болашақ құруда.[14][15][16][17] Оның ойыны Thunderbird Strike 2017 ImagineNATIVE Film + Media Arts фестивалінде үздік цифрлық медиа жұмысының жүлдесін жеңіп алды.[18]

2018 жылдың сәуірінде LaPensée ретінде таңдалды Гуггенхайм стипендиаты бейнелеу өнері санатында.[19] Кезде өзендер болған кезде IndieCade 2019 үздік бейімделу марапатталды.

Жұмыс істейді

Ойындар[20]

  • Өзендер соқпақ болған кезде (2019)[21]
  • Диалект (2017)
  • Thunderbird Strike (2017)[22]
  • Coyote Quest (2017)[23]
  • Маноминике (2017)
  • Микан (2017)
  • Құрметті су (2016)[24]
  • Кішкентай жер (2016)
  • Сингвистика: Анишинаабемовин (2016)
  • Басқыншылар (2015) (бірге Тревино молшылық әкеледі және Стивен Пол Джудд )[25]
  • Ninagamomin ji-nanaandawi'iwe (2015)
  • Тағамның сыйы (2014)
  • Ұлттық тағамдарды жинау (2014)
  • Макс приключения (2013)
  • Мависовин (2012)
  • Аман қалу (2011)
  • Техно медицина дөңгелегі (2008)
  • Венчурлық Арктика (2007)

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б в «Элизабет Лапенси». Мичиган штатының байланыс өнері және ғылымдары университеті. Алынған 5 қазан, 2017.
  2. ^ «Бейне ойындар жергілікті мәдени көріністі ынталандырады». Әңгіме. Әңгіме. Алынған 15 наурыз, 2019.
  3. ^ «Аман қалу». Аман қалу. Алынған 19 қазан, 2017.
  4. ^ Лапенси, Элизабет (7 ақпан, 2014). Тірі қалу: жергілікті әлеуметтік әсер ету ойыны (PhD диссертация). Саймон Фрейзер университеті. б. В.
  5. ^ «Бейне ойындарын жобалаудың ақырзаманнан кейінгі өлшемді кеңістігі». Ars Technica. Алынған 5 қазан, 2017.
  6. ^ Хирн, Джоанна; Лапенси, Элизабет (2017 көктемі). ""Біз бәріміз қатармыз »: Элизабет Лапенсимен сұхбат». Американдық үнді әдебиетіндегі зерттеулер. Небраска университеті баспасы. 29 (1): 27–37. Алынған 30 сәуір, 2018.
  7. ^ «Custer's Revenge қорлайтын видео-ойын онлайн режимінде». CBC жаңалықтары. Алынған 5 қазан, 2017.
  8. ^ «imagNATIVE байырғы өнерді және бұқаралық ақпарат құралдарын танымал етеді». CGMagazine. 2015 жылғы 15 қазан. Алынған 5 қазан, 2017.
  9. ^ «imagNATIVE Film + Media Arts фестивалі байырғы халықтар жасаған ойындарды зерттейді». Қаржы посты. 2015 жылғы 13 қазан. Алынған 5 қазан, 2017.
  10. ^ «Санта-Круздағы UC ойыншыларының жиналуы үшін жергілікті тұрғындарды қабылдайды». Ойындар және ойнатылатын медиа. Алынған 5 қазан, 2017.
  11. ^ «Elizabeth LaPensee | Мичиган мемлекеттік университеті». comartsci.msu.edu. Алынған 14 наурыз, 2019.
  12. ^ Диллон, Грейс (2016). «Байырғы футуризмдер, bimaashi biidaas mose, ұшып бара жатып сізге». Экстраполяция. 57 (1/2): 2. дои:10.3828 / экст.2016.2.
  13. ^ Бодеманн, Кристина (қаңтар 2016). «Солтүстік Американың байырғы өнеріндегі байырғы футуризмдер». Экстраполяция. 57 (1–2): 117–150. дои:10.3828 / extr.2016.8.
  14. ^ «Қоғамдық көшбасшылық сыйлығы». Мичиган штатының байланыс өнері және ғылымдары университеті. Алынған 5 қазан, 2017.
  15. ^ «Мичиган штатының профессоры байсалды ойындар үшін марапатқа қалай ие болды». Үлкен он желі. Алынған 5 қазан, 2017.
  16. ^ Дюбе, Джейкоб; Феррейра, Беки (2017 жылғы 5 желтоқсан). «Бұл ойын жасаушы байырғы әңгімелер үшін кеңістік құрғысы келеді». Аналық тақта. Алынған 7 ақпан, 2019.
  17. ^ «Джон Саймон Гуггенхайм қоры | Элизабет Лапенси». Алынған 7 ақпан, 2019.
  18. ^ «Фестиваль-2017 жеңімпаздары». imaginNATIVE фильмдер мен медиа өнер фестивалі. Алынған 30 қазан, 2017.
  19. ^ «2018 Гуггенхайм стипендиаттары» (PDF).
  20. ^ «Ойындар». Элизабет Лапенси. Алынған 27 ақпан, 2019.
  21. ^ «Өзендер табиғи жолмен болған кезде». itch.io. Алынған 27 ақпан, 2019.
  22. ^ «About - Thunderbird Strike». Thunderbird Strike.
  23. ^ «CoyoteQuest». game.coyotescience.com. Алынған 7 ақпан, 2019.
  24. ^ «Туралы». Құрметті су. Алынған 14 наурыз, 2019.
  25. ^ «Басқыншылар, 2015». survivance.org. Алынған 14 наурыз, 2019.