Dungeon World - Dungeon World

Dungeon World
DW тақырыбы және Catchphrase.png
ДизайнерДанышпан ЛаТорра мен Адам Кебель
Баспа (лар)Sage Kobold Productions, RNDM ойындары
Жарияланған күніҚараша 2012 (1, PDF), 2013 (1, баспа)
Жанр (лар)Қиял
Жүйе (лер)Ақырзаман арқылы қуатталған
Адам Кебел 2014 ж
Sage LaTorra 2014 ж

Dungeon World Бұл қиял үстел үстіндегі рөлдік ойын Sage LaTorra және Adam Koebel жасаған. Ойында Ақырзаман арқылы қуатталған бастапқыда арналған қозғалтқыш Апокалипсис әлемі және қолданылған Monsterhearts және басқа ойындар. Ойын заманауи ережелермен ескі мектеп стилі деп жарнамаланады.[1] Ойынның мәтіні астында шығарылды Creative Commons Attribution 3.0 экспортталмаған лицензия.[2]

Dungeon World 2400 қолдаушылардан 80 000 доллардан сәл астам қаражат жинады Kickstarter шыққанға дейін,[1] және 2012 жылдың Алтын Гик РПГ болды,[3] 2012 ж Жылдың Indie RPG ойыны (сондай-ақ «Үздік қолдау» және «Үздік өндіріс» номинацияларын жеңіп алды) және 2013 жылғы «Үздік ережелер» алтын жеңімпазы болды Ennie Awards.[4]

Параметр

Параметрі Dungeon World арқылы жасалады ойын шебері ойын барысында бөлшектер пайда болуына мүмкіндік беретін «Карталарды сызып, бос орын қалдырыңыз» нұсқаулығын орындау.

Геймплей

Dungeon World пайдаланады Ақырзаман арқылы қуатталған қозғалтқыш. Ойында алтау қолданылады қабілеттілік ұпайлары (Күш, ептілік, конституция, интеллект, даналық, харизма) және а кейіпкерлер класы Bard, Cleric, Fighter, Immolator, Paladin, Ranger, Thief немесе Wizard таңдауы бар модель.

Apocalypse ойындары сияқты басқа да ойындар Dungeon World жүрістер деп аталады. Қашан ойыншы сипаты қозғалыс жасайды, ойыншы екі айналдырады алты жақты сүйек және сәйкесінше модификаторды қосады. 10+ нәтижесінде қозғалу қиындықсыз жүзеге асады. 7-9 нәтижесінде қозғалыс ішінара жетістікке жетеді немесе проблемамен шешіледі, бұл GM-ге өздігінен қозғалуға мүмкіндік береді. 6 немесе одан кем нәтижелерде қиындықтар болады (бұл сәтсіздікке әкелуі мүмкін немесе мүмкін емес). Кейіпкер ан тәжірибе нүктесі және GM қозғалыс жасайды. Кейіпкерлер жалпы қимылдарды бөліседі және өз сыныбынан ерекше қимылдар алады.

Кейіпкерлердің қарым-қатынасын бейнелеу және тез орнатуды жеңілдету үшін әр сынып ойын басталмас бұрын, кейіпкерлердің бір-бірін қалай көретінін, әр байланыстың бос кеңістігінде басқа ойыншы кейіпкерлерінің бір атын толтыратын байланыстарды тізімдейді. Облигациялардың мысалы:

  • _______________ олар мойындаса да, мойындамаса да, маған олардың өмірі үшін қарыздар.
  • Мен _______________ қорғауға ант бердім.
  • Мен _______________ зынданда тірі қалу қабілетіне алаңдаймын.
  • _______________ жұмсақ, бірақ мен оларды мен сияқты қатты қыламын.

Үшін толық ережелер Dungeon World Dungeon World SRD-де шығарылды.[5]

Тарих

Dungeon World 2010 жылдан бастап әзірленді[6] және кіріспе басылым әкелінді Дженкон 2011.[7] Ойынға қаражат жинау өзі басталды Kickstarter 2012 жылдың ортасында.[8] Іске қосылғаннан кейін бір жылдан астам уақыт ол ең жылдам сатылатын сегізінші орында болды Drivethru RPG.[9]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б «Dungeon World: заманауи ережелер мен ескі мектеп стиліндегі ойын». Kickstarter. Алынған 2 желтоқсан 2013.
  2. ^ ЛаТорра, шалфей. «Ашық лицензия». Dungeon World. Алынған 16 наурыз 2016.
  3. ^ Берназзани, Дэйв (17 қараша 2012). «2012 RPG Golden Geeks - Жеңімпаздар ...» RPGGeek. Алынған 2 желтоқсан 2013.
  4. ^ «2013 жылғы номинациялар мен жеңімпаздар». ennie-awards.com. Алынған 2 желтоқсан 2013.
  5. ^ http://book.dwgazetteer.com/
  6. ^ Story Games форумы
  7. ^ «Sage Kobold Games пресс-релизі». Архивтелген түпнұсқа 2013-12-03. Алынған 2013-11-28.
  8. ^ Dungeon World Kickstarter
  9. ^ Drivethru RPG 2013 жылғы 28 қарашадағы жағдай бойынша

Сыртқы сілтемелер