Dream Craft - Dream Craft - Wikipedia

Dream Craft (DC ретінде қысқартылған) - бұл а Жапон-американдық қиял рөлдік ойын (RPG), жариялаған Жағалаудың сиқыршылары және бастапқыда жасалған және жобаланған Салохчин Тимс. Бұл сандық емес ойындардың алғашқыларының бірі болып Жапонияда пайда болды және 1992 жылы шыққаннан кейін бірінші айда өте танымал болды.

Ойыншылары Dream Craft қараңғы жаратылыстармен күресу үшін қауіпті сапарға шығыңыз кошмар. Әр деңгейді ойыншылардың өздері алдын-ала ойлап тапқан немесе құрастырған сатып алуға болады. Кейіпкерлерді деңгейлер бойынша басқаратын және олардың дизайнын басқаратын ойыншы ретінде белгілі Dream Master. Әр деңгей матра ретінде жасалған, оған ойыншылар қозғалады таңбалауыштар және арман арқылы алға жылжу. Олар алға жылжып бара жатқанда, олар түнгі армандарды, жұмбақтарды және көптеген шешімдерді кездестіреді (мысалы, сіз ауыл тұрғынына кошмардың шабуылында көмектесесіз немесе оны қалдырып, жалғастыра аласыз).

Параметр

Ойыны Dream Craft орын алады а бейсаналық зұлым сиқыршы басқаратын қараңғы империя құрған әлем, Сомния деп аталатын қиял-ғажайып жер Альчион. Альхион Жердің барлық тұрғындарын терең ұйқыға азғырды, олар олар Альчион империясының құлдары болып бітпейтін арманнан оянды. Сіздің міндетіңіз - империямен күресу және әлемді ұйқыдан босату. Сіздің сапарыңызда сіз көптеген адамдармен кездесесіз қосымша тапсырмалар және көптеген кошмар.

Жүйе

Кейіпкерлер

Ойыншылар a ойынының көмегімен өз кейіпкерлерін жобалайды Символдарды құру процесі. Ойыншы алдымен а таңдайды сынып, содан кейін аты және соңында статистика кейіпкердің Ойыншы 20 статикалық нүктеден басталады және оларды әр статусқа өз қалауынша таратуы керек. Кейіпкерлерді жеңіп алған сайынғы және жаман түсімен оның тәжірибесі жоғарылайды. Жеткілікті болған кезде тәжірибе нүктелері (XP) жинақталады, кейіпкерлер деңгейлері жоғарылайды. Кейіпкер деңгейлері көтерілген сайын статикалық ұпайлар жиналады және оларды кейіпкердің атрибуттарын арттыру үшін таратуға болады. Ойыншы өзінің науқанында дәстүрлі түрде сол таңбаны қолданады, бірақ әр деңгей үшін жаңа кейіпкер жасауға болады. Алайда, адам бір уақытта басқара алатын таңбалардың жалпы саны 3 құрайды, яғни егер ойыншы басқа кейіпкер құрғысы келсе, бірақ үшеуі болса, бір таңбадан бас тарту керек. Кейіпкерлер тобы бірігіп, а құрай алады кеш және деңгейлерге бірге барыңыз. Бір партияға жіберілген ойыншылардың жалпы саны - бесеу.

Түнгі армандар

Түнгі армандар - бұл ойыншылардың құбыжықтары Dream Craft өз науқандары барысында кездесетіні және күресетіні сөзсіз. Әр кошмардың өзіндік деңгейі, атрибуттары және элемент. Әр деңгейде қорқынышты түс пайда болатын уылдырық нүктелері бар. Ойыншы қалуды да, ұрысуды да, қашуды да таңдай алады. Алайда шектеулер саны шектеулі. Әр деңгейдің соңында, әдетте, ең күшті кошмар / кошмарлар өздерін көрсететін соңғы жекпе-жек болады. Ойыншы бұл жекпе-жектен шегіне алмайды. Егер кейіпкер шайқаста кошмармен өлтірілсе, ол деңгейді қайта бастауы немесе толығымен бас тартуы керек. Егер біреу партиямен ұрысып жатса, партияның барлық мүшелері өлгенше ойын аяқталмайды.

Күрес

Құбыжықпен немесе басқа ойыншымен күрескен кезде сіз әдеттегі шабуыл, шеберлік немесе затты қолдана аласыз. Егер сіз стандартты шабуыл қолдансаңыз, сіз кездейсоқ DC таңдауыңыз керек Өл сүйек сөмкесінен. Матрицаны алғаннан кейін қарсылас ойыншы дәл осындай матрицаны айналдыруы керек. Матрицаны домалату екі кейіпкердің шабуыл күшін анықтайды. Ең төменгі шиыршық жеңіске жетеді, ал жеңімпаз кейіпкер матрицаның оқылуы кезінде зиян мөлшерін келтіреді. Егер шабуылдаушы ойыншы ұтылса, шабуылдың ешқандай әсері болмайды. Егер шеберлік қолданылса, онда текшелер орамының нәтижесіне қарамастан, қарсыласқа абсолютті зиян келтіріледі. Дағдылар, дегенмен, іс-қимыл нүктелерін алады (AP). Заттарды ұрыста да қолдануға болады. Егер сіз кошмармен күресіп жатсаңыз, кошмар автоматты түрде зиянын тигізеді. Қалпына келтіретін зат, мысалы дәрілік зат, денсаулық нүктелерін қалпына келтіру үшін пайдалануға болады (HP). Сияқты қорлайтын нәрсе граната, қарсыласына абсолютті зиян келтіру үшін қолданыла алады.

Заттар

Элементтер кейіпкермен жабдықталуы немесе ұсталуы мүмкін қор. Жабдықталған затты ұрыста бірден қолдануға болады. Қоймада тұрған затты тек ұрыстан тыс уақытта пайдалануға болады. Таңба да, қор да элементтердің белгілі бір санын сақтай алады.

Қалпына келтіретін заттар

Денсаулық пен қалпына келтіруді қалпына келтіретін заттар әдетте шайқаста жабдықталуы мүмкін. Қалпына келтірудің әрқайсысы үшін әр түрлі әсер деңгейлері бар. Мысалы. Дәрі бір кейіпкердің денсаулығын аздап қалпына келтіреді, ал Ultrapotion барлық кейіпкерлерге үлкен көлемді қалпына келтіреді. Қалпына келтіретін затты ұрыс кезінде пайдалану сіздің кезегіңізді алады.

Элементтерді күшейтіңіз

Элементтерді күшейту кейіпкердің атрибутын біреуіне арттырады. Мысалы. Қуатты күшейту кейіпкердің күшін арттырады, ал дағдыларды жоғарылату оның жалпы санының санын көбейтеді. Boost элементтерін жабдықтау мүмкін емес, бірақ заттарды көбейту мүмкін. Көтеру элементі ұрыс кезінде атрибутты уақытша арттырады. Үлкейту элементтерін үлкен әсер ету үшін тізбектерде пайдалануға болады. Мысалы. Екі қуатты көбейтуді шайқаста бірден 2-ді емес, 3-ке көбейту үшін пайдалануға болады.

Жабдық

Жабдық бұл кейіпкер қолдана алатын немесе кие алатын ерекше заттар. Жабдықтың элементі, әдетте, элементпен байланысты өрт, су, жер, ауа, жарық және қараңғылық. Жабдықтың бір бөлігі болуы мүмкін сауыт немесе а қару.

Бронь

Бронды бөліктер торсықты, басын, қолын және аяғын қорғай алады. Толық бронь жалпы қорғанысты, сондай-ақ белгілі бір элементтер мен кошмарларға қарсы тұруды арттыра алады. Зергерлік бұйымдарды атрибуттар мен қарапайым қарсылықты арттыру туралы ескертуге болады.

Қару

Кейіпкер қолдана алатын қару-жарақ олардың класына байланысты: паладин, сиқыршы, балта шабушы, соғыс балғасы немесе садақшы. Қару-жарақ сауыт сияқты металдар мен сиқырлардан жасалады. Мысалы. Болат қылыштың қола қылыштан гөрі күші зор. От қылышының күші екеуіне қарағанда үлкен. Қалқандар жақсы қорғаныс пен қарапайым қарсылық үшін қарумен бірге жабдықталуы мүмкін.