Қайықты жіберіп алмаңыз - Dont Miss the Boat - Wikipedia

Қайықты жіберіп алмаңыз
Қайық қорабының мұқабасын жіберіп алмаңыз
Қайық қорабының мұқабасын жіберіп алмаңыз
Баспа (лар)Parker Brothers, Waddingtons
Жылдар белсенді1965 жылдан бастап
Жанр (лар)Үстел ойыны
Ойыншылар2-4
Орнату уақыты1 минут
Ойнату уақыты15 минут
Кездейсоқ мүмкіндікЖоқ
Дағдылар қажетСтратегия, тактика, санау

Қайықты жіберіп алмаңыз Бұл үстел ойыны екі-төрт ойыншыға, сүйектері немесе карточкалары немесе жою элементі жоқ. Ережелер[1] бес жасар баланы игеруге жеткілікті қарапайым, бірақ кездейсоқтық элементі жоқ, ал тәжірибелі ойыншылар жеңіске жету үшін күрделі тактика мен стратегияларды қолдана алады. Ойынды бірінші болып жариялады Parker Brothers[2] 1965 жылы, содан кейін Waddingtons 1966 ж. Атақ қазіргі уақытта иелік етеді Хасбро және енді өндірілмейді.

Ойнаңыз

Тақта тақтайшалар қозғалатын квадраттарға бөлінген көтерілген, крест тәрізді платформадан тұрады[3] айналдыра «каналмен» қоршалған. Әр ойыншыда 8 дана (немесе «ерлер») және кресттің ұштарындағы «доктардың» бірінде орналасқан бірдей түсті қайық бар. Барлық бөліктер мен қайықтардың бастапқы орны әрқашан бірдей. Жеңімпаз сегіз дана ішінен бесеуін өз қайықтарына сәтті өткізген алғашқы ойыншы. Ойыншылар кезектесіп кез-келген бағытта бір бөлікті көршілес шаршыға жылжытады (диагональдарды қосқанда). Бөлшектер мүмкіндігінше секірулер жасай отырып, өздерінің немесе қарсыластарының бір немесе бірнеше бөлігінен секіру арқылы әрі қарай жылжи алады. Ойыншы өз қайығына секіргенде, барлық қайықтар сағат тілінің бағытымен тақтаның айналасында айналады, ширек айналымда. Нәтижесінде, ойыншылар көбіне өздерінің қайықтарының бір бөлігін жылжытқан қондырғыдан алыстап, ойынға ат қояды.

Басқа ойындармен салыстыру

Ойынның мақсаты (бірқатар бөліктерді басынан аяғына дейін жылжыту) үстірт ұқсас людо, ешқандай сүйек жоқ және сәттілік элементі де жоқ. Кесектердің қозғалысы тек ережелермен анықталады, өйткені шахмат немесе жобалар. Фигуралар шахматтағы патшаға ұқсас түрде қозғалады, бірақ басқа фигуралардың үстінен секіру арқылы қимылдарды кеңейту қабілетінің сызбаларға ұқсастықтары бар, дегенмен бұл процесте кесектер жойылмайды: бұл жағынан ұқсас халма немесе Қытай дойбы.

Тактика және стратегия

Ойыншылар басқа ойыншылардың бөліктерінің қозғалысын болжауға тырысуы мүмкін, ал бұл әсер қайықтардың позициясына әсер етеді. Тактикаға басқа ойыншылардың болжамдарын бұзу кіреді, бұл күтілген кезде қайыққа секірмеуді таңдау. Мұны басқа ойыншылардың жеңуіне жол бермеу мақсатында басқа ойыншылармен ынтымақтастықта жасауға болады.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Ережелер, PDF» (PDF). Hasbro.com.
  2. ^ «Қайықты жіберіп алмаңыз». «Үстелдегі ойын Geek».
  3. ^ «Қайықты жіберіп алмаңыз (Photoset)». «Flickr (psd)».