Домино - Dominoes

Домино
Dominospiel.JPG
Жанр (лар)Плиткаға негізделген ойын
Ойыншылар2-ден 4-ке дейін
Ойнату уақыты15 минуттан аз
Дағдылар қажетТактика, стратегия

Домино отбасы тақтайшаға негізделген ойындар тікбұрышты «домино» тақтайшаларымен ойнады. Әрбір домино - бұл төртбұрышты тақтайша, оның беті екі квадратқа бөлінетін сызықпен жасалған аяқталады. Әрбір шеті бірнеше дақтармен белгіленеді (сонымен қатар аталады) пипс, Nips, немесе Добалар) немесе бос. Жиынтықтағы домино артқы жағы бір-бірінен ажыратылмайды, бос немесе жалпы дизайнымен ерекшеленеді. Домино ойын бөліктері домино жиынтығын құрайды, кейде оны а деп атайды палуба немесе пакет. Дәстүрлі қытай-еуропалық домино жиынтығы нөлден бастап алтыға дейінгі спот санаудың барлық тіркесімін қамтитын 28 домино тұрады. Домино жиынтығы - ұқсас жалпы ойын құрылғысы ойын карталары немесе сүйек, онда әртүрлі ойындарды жиынтықпен ойнауға болады.

19-шы ғасырдың аяғы мен 20-шы ғасырдың басындағы доминалардың қорапталған жиынтығы

Домино туралы ең ерте айтылған Ән әулеті Мәтіннен Қытай табылған Вулиндегі бұрынғы оқиғалар Авторы Чжоу Ми (1232–1298).[1] Қазіргі заманғы домино алғаш рет 18 ғасырда Италияда пайда болды, бірақ қалай Қытай домино заманауи ойынға айналған белгісіз. Қытайдағы италиялық миссионерлер бұл ойынды Еуропаға жеткізген болуы мүмкін.[2]

«Домино» атауы, бәлкім, ұқсастықтан түріне дейін болуы мүмкін карнавал костюмі кезінде тозған Венециялық карнавал, көбінесе қара капюшон халат пен ақ маскадан тұрады.[3][4] Сөздің монеталарына қарамастан полиомино жалпылау ретінде кез-келген тілде «домино» сөзі мен 2 санының арасында байланыс жоқ.

Домино жиынтықтарының құрылысы және құрамы

Еуропалық стильдегі домино дәстүрлі түрде сүйектен немесе піл сүйегі, немесе сияқты қара ағаш қара ағаш, қарама-қарсы қара немесе ақ пипстермен (салынған немесе боялған ). Сонымен қатар, домино жиынтығы әртүрлі табиғи материалдардан жасалған: тас (мысалы, мәрмәр, гранит немесе сабын тас ); басқа ормандар (мысалы, күл, емен, қызыл ағаш, және балқарағай ); металдар (мысалы, жез немесе қалта ); қыш саз немесе тіпті мұздатылған шыны немесе кристалл. Бұл жиынтықтар неғұрлым жаңа көрініске ие, ал көбінесе ауыр салмақ оларды едәуір сезінеді; сондай-ақ, мұндай материалдар мен алынған өнімдер, әдетте, полимерлі материалдардан әлдеқайда қымбат.

Домино плиткалары

Қазіргі заманғы коммерциялық домино жиынтығы, әдетте, синтетикалық материалдардан жасалады, мысалы ABS немесе полистирол пластмасса немесе Бакелит және басқа да фенолды шайырлар; көптеген жиынтықтар піл сүйегінің көрінісі мен сезімін жақындатады, ал басқалары заманауи көрініске жету үшін түрлі-түсті немесе тіпті мөлдір пластиктерді пайдаланады. Сондай-ақ, қазіргі заманғы жиынтықтар әр түрлі соңғы нүктелер үшін әр түрлі түсті пайдаланады (бір нүктеде қара пипс болуы мүмкін, ал екі дақта жасыл, үш қызыл және т.б. болуы керек) сәйкес келетін ұштарды табуға мүмкіндік береді. Кейде карточка қорынан жасалған домино жиынтығын табуға болады ойын карталары. Мұндай жиынтықтар жеңіл, ықшам және арзан, сондықтан карталар кенеттен соққан самал сияқты жеңіл бұзылуларға тез ұшырайды. Кейде домино ортада металл түйреуіш болады (айналдырушы немесе бұрылыс деп аталады).[5]

Дәстүрлі домино жиынтығы нөлден алты дақтыға дейінгі екі ұштың әр мүмкін тіркесімі үшін бірегей кесіндіден тұрады және екі-алты жиынтық деп аталады, өйткені ең жоғары мәнді бөлікте екі пипс болады («қос алтылық») . Бірден алтыға дейінгі дақтар, әдетте, алты жақты болғандықтан орналасады сүйек, бірақ дақтарсыз бос ұштар қолданылғандықтан, жеті бет болуы мүмкін, бұл екі-алты жиынтықта 28 бірегей бөлшектерге мүмкіндік береді.

Дегенмен, бұл салыстырмалы түрде аз сан, әсіресе төрт адамнан артық ойнаған кезде, сондықтан көптеген домино жиынтықтары «дақтардың көптігімен» аяқталу арқылы «кеңейтіледі», бұл ұштардың және осылайша кесектердің ерекше комбинацияларының санын көбейтеді. Біртіндеп үлкенірек жиынтық ұштардың максималды санын үшке көбейтеді, сондықтан кеңейтілген жиынтықтар екі тоғыз (55 тақтайша), екі-12 (91 тақтайша), екі-15 (136 плитка) және екі-18 болып табылады. (190 тақтайша), бұл іс жүзінде максимум. Дубль-21 (253 плитка) сияқты үлкен жиынтықтар теориялық тұрғыдан болуы мүмкін, бірақ егер олар жоқ болса, олар өте сирек кездесетін сияқты, өйткені бұл әдетте домино ойындарының көпшілігінде сегіз ойыншымен қажет болғаннан әлдеқайда көп. Жиын үлкейген сайын әр доминодағы пиптердің санын анықтау қиындай түседі, сондықтан кейбір үлкен домино жиынтықтарында пиптердің орнына оқылатын араб цифрлары қолданылады.[6]

Тарих

Домино ойнайтын голландиялық теңізшілер, 1890 жж

Қытайдағы домино туралы ең көне расталған жазбаша ескерту Вулиндегі бұрынғы оқиғалар (яғни, астана Ханчжоу ) Юань династиясы (1271-1368) жазған Чжоу Ми (1232–1298) пупай (ойын тақталары немесе домино), сонымен қатар сүйек кезінде саудагерлер сатқан заттар ретінде Император Сяоцзун әні (1162–1189 жж.).[1] Эндрю Ло Чжоу Ми доминоны меңзегенде домино деп айтқан деп сендіреді пупай, Мин авторынан бастап Лу Ронг (1436–1494) нақты анықталған пупай домино ретінде (төрт жеңіске жету арқылы қыздың қолын жеңіп алған билердің әңгімесіне қатысты) пупай жиынтықтан).[1]

Домино туралы жазылған ең алғашқы нұсқаулық - бұл 《宣 和 牌 譜》 (Сюаньге арналған нұсқаулық) жазылған Qu You (1341–1437),[1] бірақ кейбір қытайлық ғалымдар бұл нұсқаулық кейінгі уақыттағы қолдан жасалған деп санайды.[7]

Ішінде Сансыз қазына энциклопедиясы, Чжан Пу (1602–1641) домино салу ойынын былай сипаттады пупай, дегенмен кейіпкер pu өзгерді, бірақ сол айтылымын сақтады.[1] Қытайдың дәстүрлі домино ойындарына кіреді Тян-Гоу, Пай Гоу, Че Ден, және басқалар. Екі лақтырылған сүйектің әр мүмкін бетін бейнелеу үшін жасалған, сондықтан бос беті жоқ 32 дана қытайлық домино жиынтығы табылған 28 дана домино жиынтығынан ерекшеленеді батыста 18 ғасырдың ортасында.[8] Беттері бос қытайлық домино XVII ғасырда белгілі болған.[9]

Көптеген әр түрлі домино жиынтығы ғасырлар бойы әлемнің әртүрлі бөліктерінде әртүрлі домино ойындарын ойнау үшін қолданылып келді. Әрбір домино бастапқыда екі алты жақты сүйектерді лақтырудың 21 нәтижесінің бірін ұсынды (2d6). Әрбір доминоның жартысы бір матрицаның пипсімен, ал екінші жартысында екінші гильзаның пиптері болады. Қытайлық жиынтықтар кейбір лақтырулардың көшірмелерін ұсынады және доминоды екіге бөледі костюмдер: әскери және азаматтық.[10] Қытай домино да еуропалық типтік доминоға қарағанда ұзын.

XVIII ғасырдың басында Еуропада домино алғаш рет пайда болды Италия. Ойын қытай тілінен еуропа мәдениетіне аудармада біршама өзгерді. Еуропалық домино жиынтығында сәйкес келетін ерекшеліктер де, олармен бірге жасалған телнұсқалар да жоқ. Оның орнына еуропалық жиынтықтарда жеті қосымша домино бар, олардың алтауы тақтайшаның екінші жартысын бос қалдырған кезде бір матрицаны лақтыру нәтижесінде пайда болатын мәндерді білдіреді, ал жетінші домино ақтаңдақтарды (0-0) білдіреді.

Плиткалар мен костюмдер

Екі-алты жиынтығын аяқтаңыз

Домино тақтайшалары («сүйектер» деп те аталады), олардың енінен әдетте екі есе ұзын, бұл қолданғаннан кейін кесектерді қайта жинауды жеңілдетеді. Плиткалардың ортасында сызық болады, оларды визуалды түрде екі квадратқа бөледі. Екі жақтың мәні - дақтардың немесе пиптердің саны. Ең көп таралған нұсқада (қос алтылық) мәндер алты пиптен төменге дейін немесе босқа дейін болады.[11] Екі мәннің қосындысы, яғни пиптердің жалпы саны, деп аталуы мүмкін дәреже немесе салмағы тақтайшадан; плитка пиптері аз (немесе жоқ) «жеңілден» гөрі «ауыр» деп сипатталуы мүмкін.

Плиткалар, әдетте, олардың екі мәні бойынша аталады. Мысалы, төменде екі және бес мәндері бар тақтайшаның сипаттамалары келтірілген:

  • Бес-бес
  • Бес-елу
  • 2-5
  • 5-2

Екі ұшында бірдей мәндер бар тақтайша а деп аталады екі есе, және әдетте екі-нөл, екі-бір және т.б.[11] Керісінше, әртүрлі мәндері бар тақтайшаны а деп атайды жалғыз.[12]

Берілген санмен ерекшеленетін барлық тақтайшалар костюм сол саннан. Бір тақтайша екі костюмнің мүшесі болып табылады: мысалы, 0-3 үш костюмге де, бланкілерге де, 0 костюмге де жатады.

Кейбір нұсқаларда дубльді дубльдің қосымша костюмі ретінде қарастыруға болады. Бұл нұсқаларда қос алтылық алтау костюміне де, дубль костюміне де жатады. Алайда, доминанттардың әрқайсысы тек бір костюмге тиесілі.[11]

Коммерциялық қол жетімді домино жиынтықтары - екі алты (28 тақтайшамен) және екі тоғыз (55 тақтайшамен). Үлкен жиынтықтар бірнеше ойыншылардың қатысуымен немесе ұзақ домино ойындарын іздейтін ойыншылар үшін танымал және танымал.

Екі еселенген тақтайшалардың саныn жиынтығы келесі формулаға бағынады:[13]

Екі рет пиптердің жалпы саныn жиынтығын табады:

яғни плиткалар саны максималды пип-санға көбейтілген (n)

мысалы 6-6 жиынтықта (7 x 8) / 2 = 56/2 = 28 плитка бар, бір плиткадағы пиптердің орташа саны 6 құрайды (0-ден 12-ге дейін), жалпы пип саны 6 x 28 = 168 құрайды


Бұл формуланы сәл жеңілдетуге болады тең болады домино жиынтығындағы дубльдердің жалпы саны:

Ережелер

Ойынның ең танымал түрі - макет ойындары, олар екі негізгі санатқа бөлінеді, бұғаттаушы және голдық ойындар.

  • Домино ойындарының көпшілігі бұғаттайтын ойындар болып табылады, яғни мақсаты қарсыластың қолын блоктау кезінде қолды босату. Соңында ұтылған ойыншылардың қолындағы пиптерді санау арқылы ұпай анықталуы мүмкін.
  • Скорингтік ойындарда ұпай әр түрлі болады және көбінесе ойын барысында орын алады, бұл оны басты мақсат етеді.[12]
  • Сингапурда, негізінен, Гектордың ережелері деп аталатын танымал нұсқасы қарсыластардың қолында екі плитка ойнауға мүмкіндік береді және қос плитканы ойнағаннан кейін бірден қосымша плитканың бонустық ойынына ие болады.
  • Егер қарсылас барлық тақтайшаларды өз кезегінде қаласа, ойын тең болады.

Бұғаттау ойыны

Доминоның ең негізгі нұсқасы екі ойыншыға арналған және алты-алты топтаманы қажет етеді. 28 тақтайшаны төмен қаратып араластырады да қор немесе сүйек. Әр ойыншы қордан жеті плитка шығарады. Ойыншылар плиткаларды сала бастағаннан кейін, олар әдетте ойыншылардың алдына қойылады, сондықтан әр ойыншы өз плиткаларын көре алады, бірақ басқа плиткалардың мәнін ешкім көре алмайды. Осылайша, кез-келген ойыншы геймплея кезінде қарсыластың қолында қанша плитка болатынын көре алады.

Бір ойыншы плиткалардың бірін құлатып (бірінші плитканы ойнаудан) бастайды. Бұл плитка тақтай ұштарының көршілес жұптарының мәндеріне сәйкес келетін ойын сызығын бастайды. Ойыншылар кезек-кезек ойын сызығын оның екі ұшының бірінде бір тақтайшамен ұзартады; егер ойыншы жарамды плитканы орналастыра алмаса, олар плитканы орналастырғанға дейін қоймадан плиткалар салуды жалғастыруы керек. Ойын бір ойыншы соңғы тақтайшаны ойнау арқылы жеңгенде немесе ойын екі ойыншы ойнай алмайтындықтан бұғатталған кезде аяқталады. Егер бұл орын алса, блокты кім тудырды, ол қалған ойыншылардың ұпайларын есептемегенде алады.[11]

Ұпай ойыны

Ойыншылар ойын барысында белгілі бір конфигурациялар, қимылдар немесе қолды босату үшін ұпай жинайды. Көптеген ойындар тең ойынның вариацияларын қолданады. Егер плитка үстелге қойылғанға дейін ойыншы «домино» деп атамаса, ал тақта төселгеннен кейін басқа ойыншы «домино» десе, бірінші ойыншы қосымша домино алуы керек.[дәйексөз қажет ]

Сурет ойыны

Жеребе ойында (блоктау немесе гол соғу) ойыншыларға плитка ойнағанға дейін қоймадан қалағанынша плиткалар тартуға қосымша рұқсат беріледі, және олар қойма (дерлік) бос болғанша өтуге болмайды.[11] Ойынның ұпайы - ұтылған ойыншының қолындағы пиптердің саны және қоймадағы пиптердің саны. Көптеген ережелер қоймада екі тақтайшаның қалуы керек екенін көрсетеді.[12] Жеребе ойыны көбіне қарапайым «домино» деп аталады.[14]

Екі ойынның бейімделуіне екіден көп ойыншы сияды, олар жеке немесе командалық ойнауы мүмкін.[11]

Ойын желісі

Муггинс түрлі-түсті плиткалармен ойнады: дубльдер спиннер ретінде қызмет етеді, бұл ойын сызығының тармақталуына мүмкіндік береді.

Ойын желісі - үстелдегі ойнатылған тақтайшалардың конфигурациясы. Ол бір тақтайшадан басталады және ойыншылар сәйкес плиткаларды қосқанда, әдетте екі қарама-қарсы бағытта өседі. Іс жүзінде ойыншылар көбінесе ойын сызығы үстелдің шетіне жақындаған кезде плиткаларды тік бұрышта ойнайды.

Ойын сызығының ережелері әр вариантта әр түрлі болады. Көптеген ережелерде дубль спиннер ретінде қызмет етеді, яғни оларды төрт жағынан ойнауға болады, бұл ойын сызығының тармақталуына әкеледі. Кейде, бірінші плитка дубль болуы керек, бұл жалғыз иіру қызметін атқарады.[12] Сияқты кейбір ойындарда Тауық аяғы, басқа жерде ойнауға рұқсат етілмес бұрын, айналдырғыштың барлық жағы бос болуы керек. Матадор сәйкестендірудің ерекше ережелері бар. Бендомино қисық плиткаларды пайдаланады, сондықтан ойын сызығының бір жағы (немесе екеуі де) геометриялық себептермен бұғатталуы мүмкін.

Жылы Мексика пойызы және басқа пойыздық ойындар, ойын әр түрлі пойыздар таралатын спиннерден басталады. Пойыздардың көпшілігі ойыншыға тиесілі, сондықтан көп жағдайда ойыншыларға тек өз пойыздарын ұзартуға рұқсат етіледі.

Ұпай жинау

Ойындарды бұғаттауда ұпай ойын соңында болады. Ойыншы қолын босатқаннан кейін команда үшін ойында жеңіске жеткеннен кейін, есеп ұтылған команданың қолдарының жалпы санақ санынан тұрады. Кейбір ережелерде қалған қордың пиптік саны қосылады. Егер ойын бірде-бір ойыншы қозғала алмайтындығына байланысты бұғатталса, жеңімпаз көбіне ойыншылардың қолына пипс қосу арқылы анықталады.[12]

Скоринг ойындарында әр адам ұпай қосуы мүмкін. Мысалы, Бергенде ойыншылар екі ұшы бірдей мәнге ие болатын конфигурацияны тудырған кезде екі ұпай жинайды, егер қосымша бір ашық ұшы дубльмен жасалса, үш ұпай.[15][16] Муггинсте ойыншылар ұпайлардың жалпы санын белгілі бір санға көбейтуді қамтамасыз ете отырып ұпай жинайды. Муггинстің нұсқаларында спиннерге байланысты ойын желісі тармақталуы мүмкін.

Британдық қоғамдық үйлер мен әлеуметтік клубтарда «5 пен 3-тің» балдық нұсқасы қолданылады. Ойын әдетте жұптасып ойналады (екеуі екіге қарсы) және «аяқталу» сериясы ретінде ойналады. Әрбір «аяғында» мақсат - ойыншылар доминоны қолдарынан бұрын ойналғандардың бір ұшына бекіту, сонда соңғы домино сомасы беске немесе үшке бөлінеді. Бес-үшеуін екі домино қосындысына бөлуге болатын әр уақыт үшін бір ұпай жиналады, яғни бір ұшында төртеуі, ал екінші жағында бесеуі тоғызды құрайды, ол үш үшке бөлінеді, нәтижесінде үш ұпай пайда болады. Бір ұшта бес, екіншісінде бес екі есе көбейту 15-ті құрайды, ол үш беске бөлінеді (бес ұпай) және бес сегізге бөлінеді (үш ұпай), жалпы сегіз ұпай.

«Соңы» ойыншылардың бірі сыртқа шыққан кезде тоқтайды, яғни олардың барлық доминаларын ойнады. Егер бірде-бір ойыншы қолын босата алмаса, онда ең аз домино ұстаған ойыншы сыртта болып саналады және бір ұпай жинайды. Ойын барлық ұпайлар жиналатын ұпайлардан тұратын кез келген саннан тұрады. Ойын жұптың жалпы ұпайларының біреуі белгіленген ұпайлар санынан асқанда аяқталады. Жалпы ұпай көбінесе а-да сақталады бесік тақта. 5s және 3s Британ аралдарындағы бірқатар бәсекелі лигаларда ойналады.

Вариация және ойын

40 жыл бойы ойынды төрт адам ойнады, жеңімпаз бірінші болып 150 ұпай жинады, беске еселеп 28 сүйек, математикалық стратегиялық қорғаныс пен жарылғыш шабуыл қолданып. Кейде оны серіктестердің жұптарымен ойнаған. Екі-алты жиынтық - бұл 28 домино бар ойын пьесаларының номиналы ең төмен палуба.

Ойынның көптеген нұсқаларында дубль ең жоғары деңгейдегі ойыншы сол дубльмен жетекшілік етеді, мысалы «дубль-алтылық». Егер ешкімде жоқ болса, келесі ең жоғарғы дубль деп аталады: «екі-бес?», Содан кейін «екі-төрт?» Және т.с.с., ойыншылардың кез-келген қолындағы ең жоғарғы дубль ойнағанға дейін. Егер бірде-бір ойыншыда «ашылатын» дубль болмаса, онда ең жоғарғы костюмдегі келесі ауыр домино - «алты-бес?», «Алты-төрт?» Деп аталады. Кейбір нұсқаларда ойыншылар кезек-кезек қорадан домино таңдап, сценарий дубль таңдалғанша және ойнағанша жинайды. Басқа нұсқаларда қол өзгертіліп, әр ойыншы жеті домино таңдайды. Бірінші қолдан кейін алдыңғы қолдың жеңімпазы (немесе жеңімпаз командасы) алдымен таңдауға рұқсат етіледі және оның қолында кез-келген домино ойнаудан басталады.

Қолдың бірінші сүйегін ойнауды кейде орнату, жетелеу, түсіру немесе бірінші сүйекті салу деп атайды. Домино әуесқойлары бұл процедураны жиі сүйекті ұрып-соғу деп атайды.[17] Әр қолдан кейін сүйектер араластырылады және әр ойыншы қажетті сүйектердің санын шығарады, әдетте жеті. Ойын сағат тілімен жүреді. Ойыншылар, өз кезегінде, макеттердің ашық ұштарының біріне сәйкес келетін ұшы бар сүйекті ойнауы керек.

Ойындардың кейбір нұсқаларында пипс немесе нүкте және оның жанында ойнайтын бөлім берілген санға дейін қосылуы керек. Мысалы, екі-алты жиынтықта «алтылық» алтыға тең болады, алтаулардың жанында алта, аце (бір) бестіктің қасында, төртеудің қасында диуа (екі) және т.с.с. ойнауды қажет етеді. .

Артында қалған сүйектердің қоры, егер бар болса, сүйек ауласы деп аталады және ондағы сүйектер ұйықтап жатыр дейді. Ұтыс ойындарында ойыншылар сүйектерді таңдауға қатысады, әдетте олардың қолында «матч» болмаған кезде сүйек ауласынан сурет салады.

Егер ойыншы абайсызда бір немесе бірнеше қосымша домино алып, оны көрсе, онда сол домино оның қолының бір бөлігіне айналады.

Плитканы ойнай алатын ойыншыға бәрібір өтуге рұқсат етілуі мүмкін. Өту туралы столды екі рет түрту арқылы немесе «бар» немесе «өту» арқылы белгі беруге болады.

Ойын ойыншылардың біреуі қолындағы барлық доминоларды ойнағанға дейін, «Сыртқа!», «Мен жеңемін» немесе «Домино!» Деп қоңырау шалғанға дейін жалғасады. және жеңіске жетеді, немесе барлық ойыншылар бұғатталғанға дейін және заңды ойындар қалмайынша. Мұны кейде құлыптаулы немесе тігілген деп те атайды. Ойынның кең таралған нұсқасында блоктан кейінгі келесі ойыншы (жоқ) матчты табуға тырысқандай, сүйек ауласындағы барлық доминоды алады. Егер барлық ойыншылар бұғатталса немесе бұғатталса, қолы төмен ойыншы жеңеді (пип саны). Топтық ойында жеке қолы төмен команда жеңіске жетеді. Тең болған жағдайда, байланған ойыншылардың біріншісі немесе біріншісі команда ойнауда ротация жеңеді.

Ұпайлар жиналатын ойындарда жеңімпаз ойыншы әр қарсыластың немесе қарсылас команданың қолындағы әр сүйекке әр ұпай үшін ұпай жинайды. Егер бірде-бір ойыншы шықпаса, жеңісті ең жеңіл қол анықтайды, кейде қарсыластардың артық ұпайлары ғана анықталады.

Ойын, әдетте, 100 ұпайға дейін ойналады, олардың саны қағазда сақталады. Көбінесе қалалық ережелерде ойындар 150, 200 немесе 250 ұпайға дейін ойналады.

scoring houses
Үйдің есебі: сол жақтағы ойыншыда 75 ұпай, ал оң жақта 115 ұпай бар.

Кейбір ойындарда санау құралдары арқылы сақталады үйлер, онда үйдің басы (алғашқы 10 нүкте) үлкен болады +, келесі 10 ұпай O, және бестікпен ұпай жинау - бұл а /, және үйдің төрт бұрышына орналастырылған. Бір үй 50 ұпайға тең.

Кейбір нұсқаларда, егер құлыптау пайда болса, құлыптауды бірінші болып шақырған адам басқа ойыншылардың сүйектеріне ие болады және үйге пиптердің мөлшерін қосады. Егер құлыптау немесе домино шақыруынан кейін жыныстарға қоңырау шалған адам ойыншының шақырған пипс санын дұрыс емес деп тапса, онда бұл ұпай оған тиесілі болады.

Богус ойыны

Егер ойыншы кезексіз ойнаса немесе ол ойнай алатын болса, біреу соғып алады, ал біреу жалған ойын десе, екінші адамға 50 ұпай беріледі, ал кейбір жерлерде бұл міндетті пас деп аталады.

Домино жиынтықтарын қолданатын карта ойындары

Кәдімгі бұғаттау және гол соғу ойындарынан басқа, жеке сипаттағы домино ойындары, мысалы, пасьянс немесе трюк ойындары ойнатылады. Олардың көпшілігі бейімделулер болып табылады карта ойындары және діни айыптауларды айналып өту үшін белгілі бір жерлерде танымал болды ойын карталары.[18]Өте қарапайым мысал - а Шоғырландыру алты-алты сетпен ойналатын нұсқа; екі плитка сәйкес келеді деп есептеледі, егер олардың жалпы саны 12 болса.

Танымал домино ойыны Техас болып табылады 42. Ойын карта ойынына ұқсас күректер. Ол командаға жұптасқан төрт ойыншымен ойналады. Әр ойыншы жеті домино салады, ал домино фокуста ойналады. Әрбір айла-шарғы бір ұпайға тең, ал бес нүктеден тұратын кез-келген домино қолдың жалпы санына сәйкес келеді. Осы «бес санаудың» 35 ұпайы мен жеті трюктері 42 ұпайға тең, сондықтан да осылай аталады.

Конкурстық ойын

2011 ж. Абхазияда өткен Домино әлем чемпионатының ескерткіш монетасы

Домино покерге ұқсас кәсіби деңгейде ойналады. Домино ойыншыларының көптеген ұйымдары мен клубтары бүкіл әлемде бар. Кейбір ұйымдар халықаралық жарыстар ұйымдастырады.

Басқа домино пайдалану

Қозғалыстағы домино
Құлауды күтіп тұрған домино

Ойын ойнаудан басқа, домино ойынының тағы бір қолданылуы домино-шоу Бұл бірінші тақтайша құлатылған кезде екіншісін құлатады, ал үшінші тақтайшаны құлатады және т.с.с. нәтижесінде барлық тақтайшалар құлайды. Ұқсас оқиғаларға ұқсас оқиғаларды тудыратын кішігірім оқиғалардың құбылысы ұқсас апатқа алып келеді деп аталады домино әсері.

Миллиондаған плиткалардың орналасуы бірнеше минут, тіпті бірнеше сағатқа созылды. Үлкен және нақтыланған келісімдер үшін доминолардың бір бөлігінен көп уақыт бұрын құлап кетуіне жол бермеу үшін, оларды қашықтықта бұзбай алып тастауға мүмкіндік беретін арнайы тосқауылдар (өрт сөндіргіштер деп те аталады) қолданылады.

Бұл құбылыстың теориялық өзектілігі де бар (күшейткіш, сандық сигнал, ақпаратты өңдеу ),[19] және бұл құрылыстың теориялық мүмкіндігіне тең домино компьютерлері.[20] Домино, әдетте, компоненттер ретінде қолданылады Rube Goldberg машиналары.

Нидерландыда жыл сайынғы «домино-төңкеру» көрмесі өтті Домино күні 1986 жылдан бастап. 2005 жылдың 18 қарашасында өткізілген іс-шара Weijers Domino Productions командасының 4 миллионнан астам доминоны қағып тастады. Домино күні 2008 жылы (14 қараша 2008 ж.) Weijers Domino Productions тобы 10 рекорд орнатуға тырысты:[21]

  1. Ең ұзын домино спиралы (200 м)
  2. Доминоға ең жоғары көтерілу (12 м)
  3. Ең кішкентай домино плиткасы (7 мм)
  4. Ең үлкен домино плиткасы (4,8 м)
  5. Ең ұзын домино қабырғасы (16 м)
  6. Үлкен домино құрылымы (25000 тақтайша)
  7. 30 метрлік домино плиткаларын ең жылдам құлату (4,21 сек, Чуранди Мартинаның уақыты: 3,81 сек)
  8. Бір доминоға сүйенетін домино тақтайшаларының көп мөлшері (1002 плитка) 1 сағаттан артық
  9. Тік бұрышты деңгейдегі ең үлкен домино алаңы (1 миллион тақтайша)
  10. 4 345 027 плиткадан тұратын жаңа рекорд[түсіндіру қажет ]

Бұл рекордтық әрекет WTC Expo залы жылы Люварден. Бірінші тасты құлатқан суретші - бұл Фин акробат Салима Пейппо.

Бір уақытта, Pressman Toys деп аталатын өнімді шығарды Домино раллиі онда плиткалар мен құлатылатын экспонаттарды орнатуға арналған механикалық құрылғылар бар.

Берлинде 2009 жылдың 9 қарашасында 20 жылдық мерейтойында алып домино құлатылды Берлин қабырғасының құлауы. Польшаның бұрынғы президенті және Ынтымақтастық көшбасшы Лех Валенса құлатуды қозғалысқа келтіріңіз.

Пицца сатушысының логотипінде 2-1 тақтайшасы қолданылады Домино пиццасы.

Юникодтағы домино

2008 жылдың сәуірінен бастап,[22] таңбаларды кодтау стандарты Юникод екі бағыттағы домино тақтайшаларын бейнелейтін кейіпкерлерді қамтиды. Бланктің сол немесе оң жағындағы алты пиптен тұратын барлық тіркесімдері 49 глифті, тағы 49 тігінен бірдей комбинацияларды, сондай-ақ көлденең және тігінен «артқа» барлығы 100 глифті ұсынады. Бұл орналасуда екі бағыт та бар: көлденеңінен [1 | 6] және [6 | 1] тақтайшалары бар, ал кәдімгі ойын жиынтығында тек осындай плиткалар болады. Доминоға арналған Юникод диапазоны U + 1F030 – U + 1F09F құрайды. Юникодтағы атау үлгісі, мысалы, U + 1F03B 🀻 DOMINO TILE HORIZONTAL-01-03. Бұл глифтерді қолдайтын бірнеше қаріп белгілі.[23] Толық домино жиынтығында тек 28 плитка болса, баспаға орналасу себептері бойынша Unicode жиынтығына көлденең және тік пішіндер әр плитка үшін қажет, сонымен қатар 01-03 (қарапайым) 03-01 (кері) жұптар және жалпы артқы жағы қажет.

Домино плиткалары[1][2]
Ресми Unicode консорциумының кодтық кестесі (PDF)
 0123456789ABCД.EF
U + 1F03x🀰🀱🀲🀳🀴🀵🀶🀷🀸🀹🀺🀻🀼🀽🀾🀿
U + 1F04x🁀🁁🁂🁃🁄🁅🁆🁇🁈🁉🁊🁋🁌🁍🁎🁏
U + 1F05x🁐🁑🁒🁓🁔🁕🁖🁗🁘🁙🁚🁛🁜🁝🁞🁟
U + 1F06x🁠🁡🁢🁣🁤🁥🁦🁧🁨🁩🁪🁫🁬🁭🁮🁯
U + 1F07x🁰🁱🁲🁳🁴🁵🁶🁷🁸🁹🁺🁻🁼🁽🁾🁿
U + 1F08x🂀🂁🂂🂃🂄🂅🂆🂇🂈🂉🂊🂋🂌🂍🂎🂏
U + 1F09x🂐🂑🂒🂓
Ескертулер
1.^ Юникодтың 13.0 нұсқасы бойынша
2.^ Сұр аймақтар тағайындалмаған код нүктелерін көрсетеді

Тарихи домино жарыстары

Сондай-ақ қараңыз

Домино ойыншылары арқылы Фридрих Штурм [де ]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c г. e Міне, Эндрю. «Жапырақтар ойыны: Қытай ойын карталарының шығу тегі туралы анықтама» Шығыс және Африка зерттеулер мектебінің хабаршысы, Лондон университеті, т. 63, № 3 (2000): 389-406.
  2. ^ Родни П. Карлайл (2 сәуір 2009). Ойын энциклопедиясы. SAGE. б. 181. ISBN  978-1-4129-6670-2. Алынған 5 қазан 2012.
  3. ^ «Қызғылт домино». www.kiplingsociety.co.uk. Алынған 24 желтоқсан 2018.
  4. ^ Домино - бұл собор шіркеуінің канондары киетін сорғыш түрі. Кейінірек бұл атау әйелдерге арналған жоқтау пердесіне, ал кейінірек әйелдер саяхат кезінде немесе маскарадта маскировка кезінде киетін жартылай маскаларға берілді. Домино - ханымдар мен мырзалардың бетпердесі үшін киетін, кең жейдеден немесе мантиядан тұратын кең жеңдерден және рахатпен шешілетін сорғыштан тұратын маскарадтық көйлек. Әдетте ол қара жібектен, бірақ кейде басқа түстер мен материалдардан жасалған. [Probert Encyclopaedia]
  5. ^ «Жалпы батыстық домино атрибуттары». Алынған 12 шілде 2014.
  6. ^ Араб цифрларын қолдана отырып, қос 18 домино жиынтығының мысалы. Алынған 29 наурыз 2020
  7. ^ 乔光辉 、 郭威 、 王骏. 宣 和 牌 谱 瞿 佑 作 辨伪 (қытай тілінде). 《中华 文化 论坛》 2009 年 01 期. Алынған 4 қаңтар 2014.
  8. ^ Пиковер (2002), 141.
  9. ^ Ло, Эндрю (2004) 'Қытайдың Пайға деген құштарлығы: Ойын карталары, домино және маджонг.' Маккензи, C. және Финкель, И., (ред.), Азиада: Конкурс өнері. Нью Йорк: Азия қоғамы, 224-бет.
  10. ^ Міне, Эндрю (2003). «Пан Чжихеннің« Сю Ези Пу »- 2 бөлім». Ойын картасы. 31 (6): 281–284.
  11. ^ а б c г. e f Хойл, Эдмонд; Доусон, Лоуренс Хокинс (1950). Хойлдың ойындары жаңартылды. Роутледж және Кеган Пол.. 1994 жылы Wordsworth Editions шығарды.
  12. ^ а б c г. e Келли, Дженнифер А .; Люго, Мигель (2003). Домино туралы кішкентай алып кітап. Стерлинг. ISBN  1-4027-0290-6.
  13. ^ «Домино математикасы». Pagat.com. Алынған 13 наурыз 2014.
  14. ^ Квадратшы, Кларенс (1916). «Менің жабық ойындар кітабым».
  15. ^ «Берген». domino-games.com.
  16. ^ «Берген». pagat.com.
  17. ^ «Домино сөздігі». domino-play.com. Алынған 14 қыркүйек 2017.
  18. ^ Morehead, Альберт Ходжес; Хойл, Эдмонд; Фрей, Ричард Л. Мотт-Смит, Джеффри (1991). Жаңа толық Hoyle. Қос күн. ISBN  0-385-24962-4.
  19. ^ «Домино компьютері - Everything2.com». everything2.com. Алынған 24 желтоқсан 2018.
  20. ^ Дэвид Джонстон. «Домино компьютерлері». Архивтелген түпнұсқа 16 тамызда 2006 ж. Алынған 24 желтоқсан 2018.
  21. ^ «Теледидарда әлемдік домино рекорды орнатылды». BBC News. 15 қараша 2008 ж. Алынған 18 қараша 2008.
  22. ^ «Unicode 5.1 нұсқасы шықты» (Ұйықтауға бару). Юникод консорциумы. 4 сәуір 2008. мұрағатталған түпнұсқа 2009 жылғы 27 қаңтарда.
  23. ^ «Қаріпке қолдау». Алынған 7 ақпан 2012.
  24. ^ «Титусвилл қаласы тарихы». Титусвилл қаласы, Флорида.

Әрі қарай оқу

  • * Пиковер, Клиффорд А. (2002). Сиқырлы алаңдардың, шеңберлердің және жұлдыздардың дзені. Принстон: Принстон университетінің баспасы. ISBN  0-691-11597-4.

Сыртқы сілтемелер

Қатысты медиа Домино Wikimedia Commons сайтында