Сандық археология (көрме) - Digital Archaeology (exhibition)

Сандық археологияЛондонда «Интернет-апта Еуропа-2010» аясында ашылған «Интернеттің алғашқы археологиялық қазуы» деп сипатталды.[1] Іс-шара веб-сайттың алғашқы күндерінен бастап олар үшін жасалған және жабдықталған бағдарламалық жасақтамада үйлесімді түрде көрсетілген жаңашыл веб-сайттардың таңдауларын көрсетті.[2]

Тарих

The Сандық археология ұйымдастырған көрме Джим Боултон, дебютін басталды Интернет-апта Еуропа 2010. Шоу веб-сайттың алтын дәуірін атап өтеді, бірақ ең бастысы, цифрлық мәдениеттің қалыптасу кезеңін құжаттандыруға және веб-мұрағаттың беделін көтеруге бағытталған.

Дебюттік көрмеде жаңартылған 15 веб-сайт көрсетіліп, Британ кітапханасының веб-архивтеу бағдарламасының менеджері Хелен Хоккс-Юның негізгі баяндамасы ұсынылды. Мұндай қызығушылық деңгейі болды, Болтон оны қайтадан басқаруға шақырылды Интернет-апта Нью-Йорк 2011 жылы кеңейтілген форматта, онда 12000 келуші жиналды. Нью-Йорктегі шоудың демеушісі болды Google және Конгресс кітапханасындағы веб-архивтеу тобының жетекшісі Эбигаил Гроткенің негізгі баяндамасы ұсынылды.[3] Іс-шара қайтадан қысқартылған түрінде өткізілді Digital Shoreditch 2013 ж., Оған бірінші веб-сайтты қалпына келтіруге жауапты CERN тобы келді.[4]

Куратор Джим Боултон Іс-шараның маңыздылығы туралы «Бүгін, жер бетіндегі халықтың төрттен бірі дерлік желіде болған кезде, бұл көркем, коммерциялық және әлеуметтік тарих жер бетінен жойылып жатыр. Егер біз қазір сандық өткенімізді мұрағаттау үшін әрекет етпесек, біз қазіргі заманғы мәдениетті қалыптастырған вебтің құрылыс материалдарын жоғалту қаупі бар ».[5]

Сандық археология деп аталатын үлкен көрменің негізгі бөлігі ретінде ұсынылды Сандық революция дебюті Барбиканда 2014 жылы, ал қазір Стокгольмдегі Ұлттық ғылым және технологиялар музейінде.

Таңдаулы веб-сайттар

Жоба - 1991 ж

Жоба Интернет арқылы дербес компьютерлерде құжаттарды байланыстыратын және бөлісетін алғашқы веб-сайт болды. Ол жариялады Тим Бернерс-Ли кезінде CERN 1991 жылы және HTML 1.0 қолданды. Оның алғашқы веб-мекен-жайы болды https://web.archive.org/web/20150717103715/http://info.cern.ch/hypertext/WWW/TheProject.html, ол WorldWideWeb жобасын сипаттады.[6]

Бірінші веб-сайтта скриншоттар сақталмады. Сандық археологиядағы веб-сайт 1992 жылдан бастап қол жетімді ең ерте көшірме болып саналады.[7]

Антиром - 1994 ж

The Антиром өнер ұжымы 1994 жылы Лондонда «мультимедиа ретінде қайта оралған ескі мазмұнға егілген ойластырылмаған нүктелік және нұқу интерфейстеріне наразылық» ретінде құрылды. Интерактивтілікті мазмұнға интерфейс ретінде емес, өздігінен ақпарат құралы ретінде зерттеу туралы радикалды көзқараспен, Антиром интерактивті дизайнның келбетін өзгертті. Бастапқы эксперименттер Ұлыбританияның Көркемдік кеңесінің гранты есебінен қаржыландырылды. Tomato дизайн агенттігі графикалық түрде үлес қосты, ал музыканы Underworld ұсынды. Бірнеше авторлармен тез дамыған Антиромның интерактивті эксперименттері көбінесе дыбысты араластыру немесе айналдыру сияқты бір идеяның айналасында жүрді. Әрдайым көңілді болғанымен, бұл ойыншық, интерактивті «ойыншықтар» пайдаланушыны БАҚ-пен белсенді қарым-қатынасқа мәжбүрлеп, әдейі шатастыруы мүмкін.[8] Директор 5-ке ендірілген (Shockwave).

Word.com - 1995 ж

Дэн Пелсон, Том Ливакарри және Кэри Эрл негізін 1995 жылы қалаған, Word.com ең алғашқы және ықпалды электронды зайндардың бірі болды. Интернетте тек баспа журналының форматын қайта жасаған көптеген веб-басылымдардан айырмашылығы, Word.com ойындар, аудио және чатты қамтитын нағыз мультимедиялық тәжірибе болды. Оның әдептілігі және бірінші адамның сөйлесу мәнері аудиторияны «жетіспейтін кіші данышпандарға» бірден шақырды, және көп ұзамай сайт күніне 95000 парақ қарады. Оның шынайы мазмұны (атап айтқанда Shockwave ойыны) SiSSYFiGHT, жиі бұқаралық онлайн ойындардың алғашқы мысалдарының бірі ретінде келтірілген) және Йоши Содеоканың белгішеге негізделген дизайны жүздеген басқа сайттарға әсер етті, бірақ бұл ешқашан коммерциялық сәттілік болмады. Сонымен қатар Word.com коммерциялық аңғалдығынан алыс болды - Интернет-жарнаманы қолданудағы ізашар, бұл брендті микрозиттерге ақылы мазмұнды біріктірген алғашқы веб-сайт болды.[9] Сайтта HTML2.0, Director 5 & RealAudio қолданылған.

Көк нүкте - 1995 жыл

Разорфиш көк нүкте болғандықтан, әлемдегі ең танымал сандық агенттіктердің біріне айналды. East Village-дегі пәтерден жасалған оның басты парағында алғашқы анимациялық веб-сайтты құру үшін Netscape Navigator 1.1-тің серверлік push-GIF-анимациялық мүмкіндіктері пайдаланылды - көптеген браузерлер осы процесте бұзылды. Разорфиштің негізін қалаушылар Джеффри Дачис пен Крейг Канарик осы межені алғашқы интернеттегі галереялардың бірімен жалғастырды, Көк нүкте. Коммерциялық пайда табу үшін емес, «біздің жанымыз үшін» жасалған The Blue Dot Райан МакГиннес, Спенсер Туник және Джилл Гринберг сияқты суретшілердің жұмыстарын көрсететін өнер, дизайн, фотография және арандатушылық ойын алаңы болды. Онда «Қыздықты қайтарып алу қоғамы» және «Бір күндік Дик» сияқты қуаныштар белгілі болды.

Көк нүкте қазір Сан-Францискодағы қазіргі заманғы өнер мұражайының тұрақты қорында.[10] Сайтта HTML2.0, Director 5 & RealAudio қолданылған.

CyberOchid - 1996

Дизайнер, бағдарламашы, технолог, суретші, профессор, автор: Джон Маеда осылардың барлығы және басқалары. Қазіргі уақытта Род-Айленд Дизайн мектебінің президенті, MIT Media Lab зертханасының бұрынғы қауымдастырылған ғылыми директоры, сонымен қатар Shiseido жапондық косметикалық брендімен ұзақ және жемісті коммерциялық серіктестікке ие болды. Шисейдоның орхидеясының электронды сауда қызметі Джон Маеданы сүйемелдеу үшін тапсырылды CyberOchchids, Java апплеті ретінде салынған, алғашқы электрондық карта құралдарының бірі болды.[11] Сайтта HTML 2.0, Java қолданылған.

Веб-Сталкер - 1997 ж

Вебби Сыйлық иегері және «суретшілер жасаған алғашқы интернет қосымшасы» Веб-сталкер - бұл I / O / D британдық веб-арт белсенділері жасаған эксперименталды шолғыш. Осы күнгі браузерлер (Netscape Navigator 4.01 және Internet Explorer 3.0) жеке адамның ақпарат қажеттілігінен гөрі жарнама берушілер мен бағдарламалық жасақтама корпорациялары анықтайтын коммерциялық талаптарды орындау үшін салынған деген қағида бойынша жұмыс істей отырып, Web Stalker браузері артықты алып тастады, сондықтан тек бастапқы мәтін, сілтемелер және мета-деректер қалды.[12] Директорға кірістірілген 6.

Кеспе қорап - 1997 ж

Director 6 бағдарламалық жасақтамасын пайдалану, Кеспе қорап интерактивті тәжірибелер сияқты компьютерлік ойындар сериясы болды. Play / Create жасаған және құрастырған Дэниэл Браун, сайт 1980-ші жылдардағы компьютерлік ойындардан шабыт алған құрылыс блоктарының ландшафтын ұсынды.[13] Сайт өз уақытының көптеген басқа бөліктерінен сайттың ойыншылдығына байланысты ерекшеленді. Директорға кірістірілген 6.

Кеспе сандық Сан-Францискодағы MOMA мен Виктория мен Альберт мұражайында (V&A) пайда болады.

Ғарыш кеңістігі - 1997 ж

The Бос орын[14] Құрған және басқарған жоба Джейсон Голланд және Феликс Веларде және шығарған Жаңа медианы басқарыңыз, бірлескен шығармашылық кеңістік және Брикстонға негізделген қоғамдастық веб-сайты сияқты көптеген интерактивті жобалардың уылдырығы болды. Қала 75 және Джон Лундбергтің CircleMakers.org сайты, бірақ, мүмкін, Spap Girl-ді ұру интерактивті ойынымен танымал болды.[15] Сайт Director & HTML 3 екеуін де қолданды.

K10k - 1997 ж

K10k, сондай-ақ «The Designers’ Lunchbox »деген атпен белгілі, ғаламдық цифрлық дизайн порталы болды. Бұл сайт онлайн режимінде Токе Найгаард пен Майкл Шмидт кездесуінің нәтижесі болды. Ньгаард пен Шмидт DigitalThread.com және Shift.jp.org сияқты сайттардан шабыт алды, бірақ «жаңа әрі көңілді, әр апта сайын жаңаратын» нәрсе жасағысы келді.[16]

Сайт салынған Кубалық кеңес және HTML 4.0-да құрылған.

Аз жаңбыр - 1998 ж

Less Rain 1997 жылы Vassilios Alexiou және Lars Eberle негізін қалаған. Олар өз компаниялары үшін таңдаған атау Лондонның қоңыржай климатын ғана емес, сонымен қатар дизайн философиясын да көрсетеді. Таза, табиғи, көңілді және болжау мүмкін емес. Сол кездегі өзара әрекеттесу дизайнында басым болған векторлық графикалық трендке қарсы тұрып, олардың алғашқы жұмыстары фотосуреттерге негізделген қолмен жасалған сезімдерге ие болды. Олар өздері үшін жасаған бірінші сайт, лақап атпен Уолтер Балық, олардың тәсілін типтеді. Уолтер 1998 жылы Billingsgate Fish Market-те сатып алған оргуфер болды. Тұтынудың бес сатысында суретке түсіп, Less Rain веб-сайтының навигациялық жүйесін қамтамасыз етті. Жылдам қосылу жылдамдығымен келушілерге толық балық ұсынылды. Баяу жылдамдыққа жалаң сүйектер ұсынылды. HTML 3.0, Director 6.0 (Shockwave) кіріктірілген

Жаңа қоңыз - 1998 ж

1994 жылы негізі қаланған Deepend алғашқы веб-дизайн агенттіктерінің бірі болды. Интернеттің баяу қосылу жылдамдығы, қаріптердің шектеулілігі және түстер палитрасы дизайнерлердің көпшілігін тоқтатты. Гари Локтон, Дэвид Стрик және Саймон Уолфолл ерекше болды. Олардың замандастары вебтің техникалық мүмкіндіктерін зерттеп жатқанда, Deepend оның эстетикалық әлеуетін анықтады. 98, '99 және 2000 жылдардағы VW Beetle, Hoover және Дизайн мұражайына тәуелді веб-сайттар саланың қалған бөліктерінің стандарттарын орнатты. Керемет дизайнды, аудионы, бейнені және ойындарды қоса отырып, олар болжамды шектерден орташа жолды шығарды. HTML 3.0, Flash 3.0, QuickTime 3.0 жүйелерінде орнатылған

Қазіргі өмір - 1998 ж

Өмірді комикс ретінде 1996 жылы бастаған голландиялық Хан Хугербрюгге өзінің шығармаларын шығара бастады Қазіргі өмір / 98 жылы өзінің веб-сайтына циклды GIF суреттері ретінде нейротика анимациялары. Көп ұзамай ол Flash бағдарламасына көшті, ол оның өнеріне интерактивті элемент енгізді. Оның жұмысын тұрақты автопортрет ретінде сипаттай отырып, Хугербрюгге шығармашылығының негізгі тақырыбы - оның қазіргі өмірмен шайқасы. Оның анимацияларының оның неврозын дәл көрсететін қайталанатын, серпінді сипаты іс жүзінде 1998 жылғы өткізу қабілеттілігінің шектеулерінің нәтижесі болып табылады. 28к модем ол танымал болған қысқа, төменгі кадрлық анимацияларды қажет етеді. Сериал 2001 жылы 100-сериясы шыққан кезде аяқталды. Кейінгі жұмыс суасты арнасы үшін жасалған «Отель» сызықтық емес интерактивті әңгімесін қамтиды.[17] Сайт анимациялық GIF және Flash 3 көмегімен салынған.

Югоп - 1999 ж

Қашан Юго Накамура 1999 жылы yugop.com сайтында өзінің MONO * қолөнер сайтын ашты, бұл бүкіл өнеркәсіпті тоқтатты және тыныс алды. Әлеуетін қабылдаған және пайдаланған алғашқы дизайнерлердің бірі ActionScript, Накамураның интерактивті орталары өте сұйық, сабырлы және табиғи болды. Бұрын бағбан болған ол ескі жапондықтардың сөзін келтіреді: «Өз жаратылысын көркейтудің орнына, оны қоршаған ортаны жақсарт» - басқаша айтқанда, әдемі веб-сайтқа қарағанда қолданушының тәжірибесін жасау жақсы.[18] Flash 4-те орнатылған.

Джонни Нитро - 1999 ж

1999 жылы Джонни Нитро Интернеттегі ең қызықты анимация болды. Тубатомиктің G-Woman атауы жоқ террористік қауіп-қатерге қарсы күресу үшін әйел құпия агентке негізделген, Фрэнк Миллердің Күнәлар қаласы сияқты графикалық романдардан көрнекі белгілерді алды. Векторлық-векторлық стильдендірілген процедураны қолдана отырып, анимациялық серия Flash мүмкіндіктерін оның мүмкіндіктерінен тыс итеріп жіберді.[19] Flash 4-те орнатылған.

Барни - 2000

1999 жылы Питер Канг және Джин На негізін қалаған Киокеннің алғашқы веб-сайттарының бірі R&B әншісі Брендиге арналған, содан кейін көптеген ойын-сауық клиенттері, оның ішінде Дженнифер Лопес, Моттаун және Bad Boy Records бар. Кейбіреулер қолданыстың жоқтығынан сынға ұшырады, әйгілі пікірге қайшы, Киокен бейне ойындар дәуірінде тәрбиеленушілер интерфейстерді шешуде машықтанды деген сеніммен батыл болды, іс жүзінде олар бұл тәжірибеден рахат алды. Теледидар мен бейне ойындардан алған Киокеннің веб-сайттарында олардың тереңдігі мен эмоционалды қасиеттері жоқ. Толық қан кескіндер, параллакс қозғалысы және өзгермелі палитралар керемет әсерге ие болды, барлығы әдемі түрде біріктірілді Barneys.com. На айтуынша, бұл қарапайым: «Сіз парақтың шеңберінен тыс ойлануыңыз керек».[20] Flash 4-те орнатылған.

Леви бұралған деним - 2000 ж

Lateral компаниясының негізін 1997 жылы Джон Бейнс пен Саймон Краб қалаған. Дэвид Джонс пен Дэвид Харт тез қосылды, олар 1994 жылдан бері ескіргенде жұмыс істеген сандық ардагерлер болды. Олардың алғашқы аккаунты - Levi's Europe, он жыл бойы сақтаған аккаунты. Levi Twisted Denim сайты, браузерді бұрады, бірнеше терезелерді ашып, процедурада қол жетімді кошмар жасайды. Браво оларға. HTML 4.01, Director 8.0 (Shockwave), RealPlayer 4.0-да салынған

PrayStation - 2000 ж

Джошуа Дэвис балаларға арналған кітаптар жазып, суреттегісі келді. Алғашқы екі әрекеті екі рет бас тарту туралы хат алғаннан кейін, досы оған: «Енді олар сізге керек емес - бұл бүкіл интернеттегі жағдай. Сіз өзіңіз жариялай аласыз ». Дэвис шығып HTML-ге кітап сатып алып, интерактивті дизайнның келбетін түбегейлі өзгертті. PrayStation Джошуа Дэвистің эскиздік кітабы болды - бұл цифрлық барлаудың эксперименттік жеке сайты, бұл жерде сәттілік пен сәтсіздік бәрін құжаттайтын, үйренетін және жомарттықпен бөлісетін орын болды. Сабақтардың барлығы берілген жоқ: PrayStation бастапқы файлдарын ақысыз ұсынған сайттардың бірі болды. Өзінің обсессивті табиғатына қаныққан сайт таңқаларлықтай дамыды және Дэвис өзіне берілген аудиторияны және планетадағы ең қызықты веб-дизайнер ретінде лайықты беделін қалыптастырды.[21] Flash 4-те орнатылған.

MTV2 - 2000

MTV2 'Брэдли Чо-Смит пен Мики Стреттон құрастырған және Digit агенттігі салған, BAFTA-ның марапатты веб-сайты, бірінші рет вебтен басталып, теледидар мен баспа науқанына жетекшілік еткенімен танымал болды. Ол негізінен Flash-те жасалды және Vecta 3D, 3D Studio Max және Swift 3D сияқты көптеген 3D авторлық құралдарын пайдаланды.[22]

Сайттың сәндеуі Doom немесе Quake сияқты классикалық ойыншықтардан шабыт алады, және классикалық бейне ойындар мен ғылыми-фантастикалық фильмдерге қатысты нәзік мәдени сілтемелер бар. Мысалдың бірі - мыңжылдықтың сұңқарына тағзым етіп экраннан шығатын қырлы блоктың өсуі Жұлдызды соғыстар.

Flash 8, Vectra 3D, 3D Studio Max, Swift 3D орнатылған.

Арманға арналған реквием - 2000 ж

Сәлем-ReS! 1999 жылы soulbath.com эксперименттік веб-сайты, «баннерлерге қарсы көрме» іске қосылғаннан кейін біздің экранға секірді. Он екі миллион парақ қаралғаннан кейін, сайт кинорежиссер Даррен Аронофскийдің назарын аударды және ол өзінің негізін қалаушылар Александра Югович пен Флориан Шмиттке өздерінің алғашқы коммерциялық жобасын ұсынды, оның арманы үшін реквием атты жаңа фильмінің веб-сайты құрылды. Барлық Hi-ReS сияқты! фильм веб-сайттары, нәтижесінде бұл трейлерден әлдеқайда көп, бұл өз алдына кинематографиялық асыл тас. Арманға арналған реквием - тәуелділік, мәжбүрлеу және сөзсіз шығу туралы. Веб-сайт ұқсас веб-әрекеттерді зерттейді, әсіресе онлайн құмар ойындары және «орта өз қолданушыларында жасай алатын аурудың үлгілерін». Пайдаланушы дұрыс жұмыс істемейтін веб-сайтқа тереңдей түскен сайын, ол біртіндеп нашарлайды және ақырында келушіні өлім аузында шығарып, құлап кетеді.[23] Flash 4-те орнатылған.

Bang & Olufsen - 2000 ж

Bang & Olufsen's Ірі Дизайн құрған бірінші ғаламдық электрондық коммерциялық сайтты Financial Times «әлемдегі ең әдемі сайт» деп сипаттады. Сайт ай сайын жаңартылып, қолданушыларды интерактивті серия арқылы дүкендер сақтауға мәжбүр етті өнімнің көрсетілімдері B&O өнімдерінің сиқырын тудырған. Веб-сайтта PHP 3, HTML 4.0 және Flash 4 қолданылады.

Джем: Токио-Лондон - 2001 ж

Airside компаниясының негізін 1998 жылы Фред Деакин, Нат Хантер және Алекс Маклин қалаған. Олар білетін ойыншық стильді JAM: Tokyo-London барбикандық көрмесі үшін жасаған веб-сайт жақсы суреттеген шығар. Көрмеде екі қаланың визуалды дизайнерлерінің жұмыстары қойылды. Airside веб-сайты шоудың веб-сайты ретінде де, жеке экспонат ретінде де қызмет етті. Көрмеге анимациялық кейіпкерлер тобын ұсынды. Оларды басу арқылы олардың жұмыстары ашылды, пәнді таңдап, көңілге қонымды кейіпкерлер таңдалып алынды. Жапон дизайнерлері сұраныс бойынша биледі, сән дизайнерлері киімдерін шешті. Сайт BAFTA-ға ұсынылды. Директорда орнатылған 8.0 (Shockwave), HTML 4.01

Аяз Дизайн - 2002 ж

Dot-com постынан кейінгі әлем маңызды орын болды. Көптеген агенттіктер өз кәсібін жетілдіру үшін онжылдық тәжірибе жинақтаған, ал жұмыс істемеген мекемелер жұмыс істемей қалды. Стандарттар жоғары болды. 2001 жылы тәуелділіктің күлінен туған De-construct осы стандарттарды белгілейтін агенттіктердің бірі болды. Байланыс дизайнын ойлап табудың орнына, олар оның берік негіздерін танып, соларға сүйенді. Бірде-бір сайт мұны Frost Design үшін жасаған типографиялық басқарылатын сайттан гөрі айқын білдірмеген. Бүкіл дизайн саласы қабылдаған дәл осы сайт көптеген графикалық дизайнерлік агенттіктерді интернетті байыпты қабылдауға көндірді. Flash 5-те орнатылған.

Тауық бағынышты - 2004 ж

Crispin Porter + Bogusky жарнама агенттігі Burger King үшін оның интернетте өмірге келгенін қалаған кезде, ол ұзақ мерзімді серіктеске жүгінді Варварлар тобы. Оның жауабы келушілерге пернетақтасы арқылы тауықты басқаруға мүмкіндік беретін интерактивті видеоға негізделген сайт құру болды. Трансгрессивті веб-камера мәдениетін ойнай отырып, 300-ден астам әр түрлі клиптер барлық командалармен белгіленді, және YouTube пайда болғаннан бір жыл бұрын және Tipp-Ex аюынан алты жыл бұрын өте имитацияланған формат дүниеге келді ».[24] Flash MX ішіне салынған.

Vodafone Future Vision - 2004 ж

Vodafone пайдалануға берілген кезде Солтүстік Корольдік болашақта ұялы байланыстың көрінісін бейнелейтін веб-сайтты әзірлеу үшін оны ашық қысқаша жасады. Солтүстік Корольдік сайттың дизайнымен және орындалуымен айналысып қана қоймай, сонымен бірге болашақ қалай көрінуі мүмкін екендігіне қатысты ынтымақтастық жасады. IPhone іске қосылудан үш жыл бұрын гео-орналасу технологиясының, электронды қағаздың, бүктелетін экрандардың, планшеттік құрылғылардың және сенсорлы экран интерфейстерінің басым болуын болжай отырып, бұл керемет көрегендікпен жасады. «[25] Flash MX ішіне салынған.

Сыйлық араластырғыш 3000 - 2004 ж

HAL 9000 гибриді және араластырғыш палуба, Тұңғыштың Шекараларға арналған Сыйлық Араластырғыш 3000 - бұл «өмір сүру, тыныс алу, серуендеу, сөйлесу, сыйлықтарды сәйкестендіру машинасы» әзіл-оспақты жасанды интеллект.[26] Flash MX ішіне салынған.

IKEA Dream Kitchens - 2005 ж

Forsman & Bodenfors компаниясының IKEA үшін жаңашыл веб-сайты уақыт пен кеңістікте қатып қалған алты ас үйден тұрады. Біреуінде шампан бөтелкесі атылып, көпіршіктер ортада іліп қалады. Басқасында, бу қуырғыш табаның үстінде жансыз түрде тоқтайды. Келушілер әр ас үйдің 3D панорамалық көріністерін зерттей отырып, оларға матрица стиліндегі арнайы эффектілерді ұсынады. Оқ уақыты мен ас үйді біріктіру - бұл қаншалықты өршіл. IKEA Dream Kitchen веб-сайты, мүмкін, барлық уақыттағы ең марапатталған веб-сайт болуы мүмкін. Flash 8.0-да орнатылған

Біз өзімізді жақсы сезінеміз - 2006 ж

Интернеттен үнемі «Мен сезінемін» және «Мен сезінемін» тіркестерінің жаңа пайда болуын іздеп, одан кейінгі сын есімді жазып, Біз өзімізді жақсы сезінеміз - бұл әлемдегі эмоциялардың барометрі. Бұл сезімдерді автордың жасына, жынысына және орналасқан жеріне қарай бөліп, нәтижелерін жеке түсті нүктелер ретінде әдемі көрсете отырып, сайт «барлығының авторлық туындысына» айналады. Әйелдер ер адамдарға қарағанда эмоционалды ма? Қартайған сайын сезіміміз өзгере ме? Күн жарқырап тұрған кезде адамдар бақытты бола ма? Джонатан Харрис және Сеп Камвар Біз өзімізді жақсы сезінеміз, бұл сұрақтарға миллиондаған жеке әңгімелер арқылы жауап береді, бірақ оларды мәліметтер жиынтығына дейін азайтады, бұл бізді адамгершіліктен шығарады және машинаны ізгілендіреді.[27] Java, Perl, Өңдеу.

Провокатор агент - 2007 ж

Ірі дизайн үшін бірнеше веб-сайттар жасады Провокатор агент Vogue журналында «Интернеттегі ең сексуалды сайттар» ретінде аталған. Басты рөлдерде Мэгги Джилленхол ойнаған 2007 ж. Веб-сайт танымал мәдениеттің назардан тыс қалған салаларының бірі, қоқыс романына негізделген. ХХ ғасырдың басында целлюлоза-фантастика елестетілетін жанрлардың бәрінде де жойылып, олардың мұқабалары мен атаулары қарқынды, қанаушылық, сексуалды және графикалық түрде уақыттың кейбір арандатушылық бейнелерін бейнелейтін. МакХарг бұл провокаторды агент Провокаторға қайта қарады, қарқындылығын сақтап, бірақ әйелдердің мықты позицияларда бейнеленуін қамтамасыз етті. Джо Корренің сөзімен айтсақ, «веб-сайт сатумен ғана шектелмейді; әңгіме айту, адамдарды жеке авантюраға апару туралы ».[28] Flash 8, HTML 4.01, PHP 3-те орнатылған.

Шексіз - 2007 ж

Ұзақ мерзімді клиент қызғылт сары түсті Келемеждеу ұялы деректерді және кең жолақты ұсыныстарды бірегейлендіру үшін қолданған «Шексіз» хабарламасын жеткізу. Покенің жауабы - әлемдегі алғашқы ешқашан бітпейтін веб-сайтты құру болды, оны кірушілер ешқашан түбіне жете алмады. Одан да әсерлі, үнемі кеңейтіліп тұратын парақ анимациялар, мини-ойындар мен интерактивті ойыншықтардың бай жиынтығы болып табылады және ешқашан қайталанбайтын көрінеді. Бұл ойынқұмар әрі бөлісетін идея арандатушылық сипатта болды, адамдарды «ұрып-соғуға» тырысып бақты, кейбір кітаптар бір түнде пернетақталарында тынығып отырды.[29] Flash CS3-те орнатылған.

HBO Voyeur - 2007 ж

Патенттілік - бұл адам табиғатының бір бөлігі: бізді басқа адамдар қызықтырады, ал веб бізге басқаларға кінәсіз тыңшылық жасаудың тексерілмеген қабілетін берді. HBO Voyeur жарнамалық науқаны осы ортақ кінәні ойнайды. BBBO бірнеше платформалар бойынша HBO брендінің эволюциясын көрсету үшін жасаған бұл науқан Нью-Йорктегі көп пәтерлі үйдің жағасында жобаланған төрт минуттық фильмнен және әлеуметтік желіде таратылған түпнұсқа мазмұннан тұрды. Барлығын бірге әзірленген өте күрделі веб-сайт біріктіреді Үлкен ғарыш кемесі, көп арналы әңгімелеудегі бұл мастер-класс 30 секундтық жарнама үшін табыттағы соңғы тырнақ болды.[30] Flash CS3-те орнатылған.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2011-12-02. Алынған 2011-12-03.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  2. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2011-04-16. Алынған 2011-12-01.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  3. ^ Манус, Сюзан (14 маусым 2011). «Сандық археология дисплейде - сигнал». Blogs.loc.gov.
  4. ^ «Nexus браузерімен алғашқы тәжірибе - алғашқы веб-сайтты қалпына келтіру». Бірінші-веб-сайт.web.cern.ch.
  5. ^ Leigh, Rob (11 қараша 2010). «Интернет-апта Еуропа: Джим Боултон« археологиялық алғашқы қазба »болып табылатын« Бет табылмады »туралы талқылады». Mirror.co.uk. Сілтеме жалпы тақырыпты пайдаланады (Көмектесіңдер)
  6. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2012-02-25. Алынған 2011-12-01.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  7. ^ Сегалл, Лори. «Интернет тарихын қазу». Money.cnn.com.
  8. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2011-12-02. Алынған 2011-12-03.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  9. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2011-12-02. Алынған 2011-12-01.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  10. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2011-12-02. Алынған 2011-12-03.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  11. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2011-12-02. Алынған 2011-12-03.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  12. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2012-02-25. Алынған 2011-12-03.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  13. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2011-12-02. Алынған 2011-12-01.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  14. ^ «1997 жылғы жаңа медианы басқарыңыз». YouTube.
  15. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2012-02-25. Алынған 2011-12-01.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  16. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2011-11-22. Алынған 2011-12-01.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  17. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2011-10-10. Алынған 2011-12-03.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  18. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2012-02-25. Алынған 2011-12-01.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  19. ^ «Джонни Нитро Аарон Хоффман мен Алекс Оглдың». Submarinechannel.com.
  20. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2011-10-10. Алынған 2011-12-03.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  21. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2011-12-02. Алынған 2011-12-03.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  22. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2011-10-10. Алынған 2011-12-01.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  23. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2012-02-25. Алынған 2011-12-01.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  24. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2011-10-10. Алынған 2011-12-03.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  25. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2011-10-10. Алынған 2011-12-03.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  26. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2012-02-03. Алынған 2011-12-03.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  27. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2011-12-02. Алынған 2011-12-03.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  28. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2011-12-02. Алынған 2011-12-01.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  29. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2011-12-02. Алынған 2011-12-03.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  30. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2011-12-02. Алынған 2011-12-03.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)

Сыртқы сілтемелер