Дэвид Весели - David Wesely - Wikipedia

Дэвид Весели (1945 жылы туған) - бұл а соғыс ойыншысы, үстел ойыны дизайнер, және Видео ойын әзірлеуші. Wesely-дің шабыттандыруы Kriegsspiel соғыс ойындары, алғашқы тарихында маңызды және ықпалды болды рөлдік ойындар.

Ерте өмірі және білімі

Дэйв Визели 1945 жылы дүниеге келген.[1]

Қалай оқыдым физика кезінде Гэмлайн университеті, жылы Әулие Пол, Миннесота.[2]

Стратегиялар

Стратегиялар (1880), Кесте Т, жауынгерлік шешімдер үшін қолданылады

1967 жылы 19 ғасырды қайтадан ашты кәсіби әскери ойын Стратегиялар, арқылы Тоттен Чарльз А., кезінде Миннесота университеті кітапхана. Әуесқой әуесқой және соғыс ойынының әдебиетін оқитын адам, осы ережелерді қалап алып, олардың принциптерін миниатюралық соғыс ойындары ойнаған Орта батыс әскери модельдеу қауымдастығы (MMSA). Оларға төрешінің рөлі және еркіндік қағидасы кірді kriegsspiel ойыншылар әрдайым сәтті болмаса да, кез-келген нәрсені сынап көруі мүмкін және төреші ережелермен қамтылмаған кез-келген нәрсені жабу үшін үкім шығаруы керек.[3] Тоттендікі Стратегиялар үшін негізгі мәтін болды Егіз қалалар ойыншылар.[4]

Стратегиялар N

Тоттеннің бірігуі Стратегиялар соғыс дамуының MMSA-ға 1968 ж. дамуымен аяқталды Стратегиялар N, ықшам жиынтығы Наполеон Wesely және басқа MMSA мүшелері ойлап тапқан ойын ережелері. Dave Wesely дамыды Стратегиялар N алғашқы MMSA ретінде Стратегиялар 1968 жылы алғаш рет шығарылды. Кейінірек ол 1970 жылы, 1984 жылы тағы жарық көрді.[3][5]

Стратегиялар C

Dave Wesely дамыды Стратегиялар C кезінде орнатылған соғыс ойындары үшін Американдық Азамат соғысы және ол 1969 жылы жоба түрінде таратылып, оның ізашары ретінде әрекет етті Valley Forge (1976).[5]

Рөлдік ойындар

Тоттендегі төреші туралы түсінік Стратегиялар Дэйвтің бұл идеяларды кеңейтуге алып келді Браунштейн алғашқы тарихында әсерлі болған ойындар рөлдік ойындар.[6] Төреші рөлінің бұл дамуы рөлдік ойындар эволюциясының катализаторына айналды.[7]

1981 жылы жарияланған сұхбатында Pegasus журналы, Дэйв Арнесон Веселінің суреттерін сипаттады Браунштейн әр ойыншының өздері ойнайтын «рөлі» болатын ойын ретінде.[8] Ол сонымен бірге өзін сипаттады Блэкмур ойын Дейв Веселидің ертерек нұсқасы ретінде Браунштейн, Веселидің рөлдік ойын туралы идеяларына негізделген, бірақ а қиял әлем.[8] Петерсон Арнесонның мысалын келтіреді Блэкмур ең маңызды прекурсор ретінде Dungeons & Dragons.[7]

Valley Forge

Соғыс ойынын ниетпен жасады Valley Forge, жариялаған TSR хоббиі 1976 жылы Дэйв Арнесон ойынға кіріспе жазды. Петерсон сипаттайды Valley Forge бейімделу ретінде Стратегиялар N дейін Американдық революциялық соғыс.[9]

Видео Ойындары

Арналған бейне ойындар Discovery ойындары, оның ішінде Қанатты самурай.[10]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Паппе, Джеро (2011). P & P-Rollenspiel: Zugang zu utopischen Weltentwurfen und Individuellen Phantasiekonstrukten (неміс тілінде). Берлин: Logos Verlag Berlin GmbH. б. 233. ISBN  978-3-8325-2777-8.
  2. ^ Эвалт, Дэвид М. (2013). Dice and Men туралы: Dungeons & Dragons және оны ойнайтын адамдар туралы әңгіме. Скрипнер. 57–58 беттер. ISBN  978-1-4516-4052-6.
  3. ^ а б Петерсон, Джон (2012). «1.9. Төрешінің оралуы». Әлемде ойнау: шахматтан рөлдік ойындарға дейінгі соғыстарды, адамдарды және фантастикалық оқиғаларды модельдеу тарихы (2-ші басылым). Ақылды емес баспасөз.
  4. ^ Харриган, Пэт; Киршенбаум, Мэттью Г. (2016). «Барлық пропорциялардан шыққан ойын». Бақылау аймақтары: Wargaming перспективалары. MIT түймесін басыңыз.
  5. ^ а б Петерсон, Джон (21 қаңтар 2013). «Бауырлас қалалардағы стратегиялар». Әлемде ойнау. Алынған 2 ақпан 2020.
  6. ^ Laycock, Джозеф П. (2015). Қауіпті ойындар: рөлдік ойындардағы моральдық дүрбелең ойын, дін және елестетілген әлем туралы не айтады?. Калифорния университетінің баспасы. 35-37 бет.
  7. ^ а б Зегал, Хосе; Deterding, Sebastian (2018). «Прекурсорлар». Рөлдік ойындарды зерттеу: Трансмедиа негіздері. Маршрут.
  8. ^ а б Рейган, Майк; Кан, Гарольд, редакция. (Сәуір 1981). «Дэйв Арнесонмен сұхбат». Pegasus журналы. № 1. Декатур, IL: Судьялар гильдиясы.
  9. ^ Петерсон, Джон (2012). «5.9.3. Жолдардың бөлінуі». Әлемде ойнау: шахматтан рөлдік ойындарға дейінгі соғыстарды, адамдарды және фантастикалық оқиғаларды модельдеу тарихы (2-ші басылым). Ақылым жоқ.
  10. ^ Джонсон, Форрест (1980 ж. Қараша). «Капсулаға шолу». Ғарыш ойыншысы. Стив Джексон ойындары (33): 36–37.