Дакю - Dakyu - Wikipedia

19-шы ғасырдағы Жапониядағы дакью ойыны

Дакю (打 毬,, да kyū; сонымен қатар, пиньин : dǎ qiú) болып табылады ат спорты кейбір ұқсастықтары бар Шығыс Азиядағы спорт поло.

Ол сондай-ақ Кюк Коо Кореяда (Корей격구; Ханджа擊 毬; RRgyeok gu; МЫРЗАkyŏk ku) бастап Ханзи сипаты 擊 (пиньин : ) келесідей аударылады: gyeok Корей; RRgyeok немесе геки және сияқты мағынаны білдіреді Қытай : , деп аударылады: ұру, ұру, немесе ұру. Күткендей, деп аударылады доп.

Тарих

Ежелгі Қытайда дамып келе жатқан dakyu ойыны

Қытайдан шыққан,[1] dakyu Жапонияда ертерек ойналды Нара кезеңі, арқылы сол жаққа Корей түбегі.[2] Дейін ақсүйектер арасында танымал болды Камакура кезеңі, ол біртіндеп сөніп қалған кезде (соңғы жазылған ойын 986 ж.).[3]

ХVІІІ ғасырда ойын қайтадан пайда болды, негізінен қолдаудың арқасында Токугава Йошимуне. Осы уақытқа дейін ол поло тәрізді ойыннан (балғаларды қолданумен) монтажға ұқсас нәрсеге айналды лакросс.[3] Осы кезеңде Dakyu әскери дайындықтың нәтижесі деп саналды (атпен найзаны ұстау үшін қажетті дағдыларды қолдану).[4] Бұл аспектте мән берілмеді Мэйдзи дәуірі, ойын қайтадан ұнамай қалған кезде; бүгінде ол мәдени құндылық ретінде ғана өмір сүруде.[5]

Геймплей

Дакю 16-шы ғасырда Жапонияда жаяу жүрді

Дакью жаяу да, атпен де ойнады, бірақ ат спорты нұсқасы ақсүйектер арасында көбірек танымал болды және осылайша жақсы құжатталды. Ережелер әртүрлі, бірақ екі негізгі формалар бүгінгі күнге дейін сақталып келеді. Екеуі де бірнеше допты қақпаға шығаруға тырысатын шабандоздардың екі командасын (қызыл және ақ түстермен белгіленген) қамтиды. Бұл мақсат, бастапқыда жерге орналастырылған шеңбер, енді көбінесе қабырғадағы дөңгелек тесікке айналды.[5]

Кагемирю стиль

ХVІІІ ғасырда пайда болған Кагемирю немесе Хачинохе стиліндегі ойында командалар әрқайсысы төрт шабандоздан тұрады. Ойыншылар диаметрі 30 см болатын шарларды көтерілген төрт голға (екі жаққа екіден) бағыттау үшін жарысады, қақпадан алдын ала орнатылған арақашықтықтан 18 мен 27 метр қашықтыққа атып жібереді. Сәтті мақсат перкуссия арқылы белгі береді; ақ командаға арналған барабандар, қызылға арналған гонгтар. Жеңімпаз команда барлық доптарын қақпаға бірінші болып түсіреді.[5]

Ямагата стиль

Ямагата немесе Императорлық ойын стилінде қысқа таяқтар қолданылады (бар болғаны 1м, Хачинохе стилінде қолданылған ұзындықтың жартысынан аз), және екі команда да бір голға атып шығады. Доптың диаметрі бірнеше сантиметр болатын кішірек. Ямагата стиліндегі ойындарда бес доп, ал Императорлық ойындарда он доп қолданылады. Бір жақ барлық доптарын қақпаға сәтті енгізген кезде, соңғы доп деп аталады агемари ойынға қосылады - қай команда агемариймен ұпай жинаса, сол ойында жеңеді.[5] Ойынның бұл жағы ойынымен салыстыру жүргізді бильярд.[6]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Нихон Юнесуко Кокунай Иинкай (1973). Жапония; оның жері, халқы және мәдениеті. Токио университеті. б. 592.
  2. ^ «Дакю (ежелгі жапон полосы)». Жапониядағы дәстүрлі шабандоздық өнер. Императорлық үй шаруашылығы агенттігі. Алынған 20 наурыз 2019.
  3. ^ а б Манган, Дж. А .; Hong, Fan (2003). Азия қоғамындағы спорт: өткені мен бүгіні. Маршрут. б. 396. ISBN  9780714653426.
  4. ^ Тернбулл, Стивен (2008). Самурай қылышшысы: соғыс шебері. Тоттельді басып шығару. б. 54. ISBN  9784805309568.
  5. ^ а б в г. Гуттман, Аллен; Томпсон, Ли Остин (2001). Жапон спорты: тарих. Гавайи Университеті. 36-38 бет. ISBN  9780824824648.
  6. ^ Вомак, Мари (2003). Спорт символ ретінде: өнердегі, әдебиеттегі және әндегі спортшының бейнелері. МакФарланд. б. 131. ISBN  9780786415793.

Сыртқы сілтемелер