Кристофер Уивер - Christopher Weaver

Кристофер Уивер
Алма матерУэслиан университеті
Массачусетс технологиялық институты
Кәсіпбағдарламалық жасақтама және технологиялар жаңашыл, кәсіпкер
Белгіліқұрылтайшысы Bethesda Softworks және құрылтайшысы ZeniMax Media

Уивер Кристофер С. американдық кәсіпкер, бағдарламалық жасақтама жасаушы, ғалым, автор және тәрбиеші. Ол негізін қалаушы ретінде танымал Bethesda Softworks, онда ол жасаушылардың бірі болды және Атқарушы продюсер түпнұсқа Ақсақал шиыршықтары рөлдік сериалдар.[1][2]

Уивер мен Бетезда бірінші нақты уақыттағы дамудың арқасында спорттық модельдеуге арналған физика қозғалтқышы, Бетезда қолданылған Гридирон! Видео ойын.[3] Сондай-ақ, Вивер ойын дамытты саңырау адамдарға арналған экран жазбасы және оны қол жетімді етіп жасады ашық ақпарат көзі бағдарламалық жасақтама.[4]

Мансап

At Хобарт және Уильям Смит колледждері, Weaver кампустың радио және теледидар студияларын қайта құруға көмектесті, және жағдайды кеңістіктік хабардар етуді жақсы модельдеу үшін сілтеме жаттықтырушыларын өзгертті. Бұл тәжірибе оның авиация үшін аналогтық оқыту тренажерлеріне мамандандырылған AeroTechnology Enterprises құруына әкелді.[2]

Уивер Нью-Йоркке Колумбия университетінде аспирантураға ауысып, түнгі жаңалықтар директорының көмекшісі болып жұмысқа орналасты NBC. Содан кейін оны жұмысқа қабылдады Американдық хабар тарату компаниясы, онда ол желіге технологиялық болжаудың алғашқы кеңсесін құрды. Содан кейін ол Ұлттық кабельдік теледидар қауымдастығының ғылым және технологиялар жөніндегі вице-президенті болды (NCTA ), кейіннен бас инженер болып тағайындалды Конгресс Байланыс және технологиялар бойынша кіші комитет.[2]

Уивер кейінірек әскери және ойын-сауық мақсатында көлік тренажерлерінде жұмыс жасайтын Videomagic Laboratories компаниясын құрды.[2] Ол уақытша Лос-Анджелеске көшіп, Бербанктегі әмбебап студияда жұмыс істеп, жаңа камера технологиясымен жұмыс істеді Panavision интерактивті ақпарат құралдары үшін. Осы уақыт ішінде Уивер графикалық интерфейстерде, оптикалық қоймада және компьютердің көмегімен редакциялауда, соның ішінде камера түсірілімдерін бақылау үшін кеңістіктік ақпаратты кодтауда ерте жұмыс істеуге үлес қосты.[2]

1980 жылдары Уиверге оның инженерлерінің бірі өзі ойлап тапқан футбол ойының идеясын қарауды сұрағанда, бейне ойындармен таныстырды - Вивер мұны «қызықсыз» сезінді. Оның шешімі - футбол ережелерімен шектелген физика қозғалтқышы. Олар ойын құруға шешім қабылдады, нәтижесінде пайда болды Bethesda Softworks. Ойын ретінде шығарылды Гридирон! үшін Atari ST және Commodore 64 /128, 1986 ж.[2] Бетезда кейінірек ойын дамытушы ретінде кең жетістікке жетті Ақсақал шиыршықтары ойындар сериясы.

1999 жылы Уивер ZeniMax Media компаниясын құрды Роберт А. Альтман үшін жаңа бас компания ретінде Бетезда. Уивер Бетездадағы үлесін ZeniMax-ке қосады,[2] және 2002 жылға дейін CTO қызметін атқарды, содан кейін ығыстырылды. Ол ZeniMax-қа қарсы сот ісін бастады, оны жаңа бизнес серіктестері қуып жіберді және ZeniMax еңбек келісімшартын жаңартпаған кезде жұмыстан шығуға мәжбүр болды.[5] Олар оның талаптарын шешу үшін басқа қызметкерлердің электрондық пошта арқылы өткенін айтып, қарсы шағымдар берді.[6][7] Соңында іс соттан тыс шешілді. 2007 жылғы жағдай бойынша ең ірі акционер болғанымен, Weaver бұдан былай ZeniMax-пен күнделікті міндеттері болмады.[8]

Ағымдағы

Вивер есептеуіш құралдарды үйретеді Веслиан университетінің Интеграциялық ғылымдар колледжі.[9] Ол сонымен бірге MIT-те салыстырмалы медиа зерттеулер және инженерлік факультеттерде сабақ береді.[10] Ол ойын-сауық консорциумының болашақ мүшесі; Байланыс технологиялары бойынша жол картасы тобының басқарма мүшесі және микрофотоника орталығында қонаққа келген ғалым.[2] Жақында оған MIT жанындағы бірнеше жас топтарының балаларына STEM білім беруді жақсарту үшін ойын құралдары ғылымы мен гносеологиясын қолданатын жаңа орталықты басқаруды сұрады.

Вивер әртүрлі ұлттық және халықаралық ұйымдардың комитеттерінде қызмет етуін жалғастыруда. Оның бұрынғы және қазіргі кездесулеріне мыналар жатады: Американдық ғылымды дамыту қауымдастығы, Ұлттық ғылым академиясы, Ұлттық инженерлік академия, Ұлттық ғылыми кеңес, Халықаралық ойын жасаушылар қауымдастығы, Кабельдік телекоммуникациялар ғылыми-зерттеу институты, Кабельдік теледидар инженерлерінің қоғамы, Аспен институты, және Электр және электроника инженерлері институты. 2016 жылы MIT білім беру контингенті құрамында AIM Photonics академиясының интерактивті модельдеу директоры болды.[11]

Ол әртүрлі үкіметтер мен ұйымдардың техникалық кеңесшісі болды, соның ішінде ақ үй, Технологиялық саясат басқармасы, Үй әкімшілігінің конгресс комитеті және Ұлттық қауіпсіздік департаменті. Уивер көптеген фильмдердің техникалық кеңесшісі болды, соның ішінде Тәуелсіздік күні, онда жазушы / продюсер Дин Девлин Уиверді фильм кейіпкері Дэвид Левинсонға негіз ретінде пайдаланды (ойнаған Джефф Голдблум ) және ғылыми-фантастикалық фильмде, Геосторм.[2][12]

2005 жылы Уивер құрамына кірді Космос клубы инженерлік шеберлігі үшін.[13]

2016 жылы Уиверді танымал зерттеуші етіп тағайындады Смитсон институты[14] және Lemelson өнертабыстар мен инновацияларды зерттеу орталығында жаңадан құрылған Videogame пионерлер мұрағатының алғашқы жоба директоры болып тағайындалды.[15]

Жарияланымдар

Weaver бірқатар ғылыми және технологиялық журналдарда және мерзімді басылымдарда жарияланған, соның ішінде: MIT Microphotonics Center, IEEE спектрі, Техника, Edge журналы, SCTE журналы, NCTA хабаршысы, ITU стандарттары, Бейне журнал, және «Келесі буын» журналы дейін микропроцессорлардан бастап авторлық құқық туралы заң.[16][17] Ол сонымен бірге көп томдық ғылыми-фантастикалық серияның бірлескен жазушысы / авторы Оныншы планета жариялаған Ballantine Books[18] және техникалық редакторы болды Ойын дизайнының негіздері.[19]

Жеке өмір

Вивер - санитарлық авиацияның ерікті ұшқышы AngelFlight[20] және көптеген FAA лицензиялары мен типтік сертификаттарына ие. Ол Нанси Уиверге үйленген.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Кристофер Уивер». MobyGames. Алынған 12 қаңтар, 2010.
  2. ^ а б c г. e f ж сағ мен Рамзай, Морган (2012). Жұмыстағы ойыншылар: адамдар ойнайтын ойындар туралы әңгімелер. [Нью-Йорк]: Апрес. ISBN  9781430233510. Архивтелген түпнұсқа 2017 жылғы 9 маусымда. Алынған 8 қараша, 2019.
  3. ^ «Ойындар және олардың MIT өндірушілері». MIT Technology шолуы. Массачусетс технологиялық институты. Алынған 1 сәуір, 2015.
  4. ^ Рамзай, Морган (2012). Жұмыстағы ойыншылар: адамдар ойнайтын ойындар туралы әңгімелер. Нью-Йорк: Апрес. ISBN  978-1-4302-3351-0.
  5. ^ «Кристофер Уивер vs ZeniMax Media» (PDF). court.state.md.us. Алынған 26 шілде, 2016.
  6. ^ «Weaver ZeniMax Media-ға қарсы». Юстия заңы. Алынған 13 наурыз, 2017.
  7. ^ «Christopher S. WEAVER ZENIMAX MEDIA, Inc. - AllCourtData.com». www.allcourtdata.com. Архивтелген түпнұсқа 2017 жылғы 13 наурызда. Алынған 13 наурыз, 2017.
  8. ^ «Бетезда: дұрыс бағыт». Escapeist. Алынған 13 наурыз, 2017.
  9. ^ «Видео ойын кәсіпкері дизайнерлік курстарға оралады». Уэслиан Аргус. Уэслиан университеті. Алынған 22 наурыз, 2016.
  10. ^ «CMS People». Салыстырмалы медиа зерттеулер. MIT. Алынған 19 сәуір, 2015.
  11. ^ «Мұрағатталған көшірме». Архивтелген түпнұсқа 2016 жылғы 8 сәуірде. Алынған 26 наурыз, 2016.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  12. ^ Старзинский, Боб (1996 ж. 19 тамыз). «Erol's C&W келісімшартын іскерлік нарыққа билет деп санайды». Washington Business Journal. Алынған 17 шілде, 2016.
  13. ^ [1] Мұрағатталды 2 сәуір 2015 ж., Сағ Wayback Machine. 2015-03-31 аралығында алынды.
  14. ^ «Смитсон институты».
  15. ^ «Смитсон институты».
  16. ^ «Микрофотоника: ақпараттық дәуірге арналған жабдық». mphotonics.mit.edu. Массачусетс технологиялық институты. Алынған 1 сәуір, 2015.
  17. ^ [2]. 2015-03-31 аралығында алынды.
  18. ^ [3]. 2015-03-31 аралығында алынды.
  19. ^ Адамс, Эрнест (2010). Ойын дизайнының негіздері. Беркли: Жаңа шабандоздар. ISBN  978-0-321-64337-7.
  20. ^ «Angel MedFlight Дүниежүзілік санитарлық авиация». angelmedflight.com. AngelFlight. Алынған 1 сәуір, 2015.