Биколлин - Bicolline

Le Duché de Bicolline
Логотип Duché de Bicolline.png
Bicolline логотипі
Құрылған1994
Орналасқан жері
  • Сен-Матье-дю-Парк
ҚызметтерІрі шара - жеті күндік фестиваль шамамен 4000 қатысушымен
ӘдістерМеншіктік (көбік қаруы )
ӨрісҚиял
ИесіОливье Ренар
Веб-сайтwww.биколлин.org
Биколлин князьдігінің бөлігі

Биколлин[IPA қажет ] Бұл қиял 1994 жылы құрылған тірі ұрыс тәжірибесі. Алайда бұл 1996 жылға дейін болған жоқ Le Duché de Bicolline және бірінші шенеунік »Grande Bataille«орын алды және қалыптасты. Ол жиі а ретінде белгіленеді тірі экшн-рөлдік ойын (LARP) рөлдік ойынға қатысатын ойыншылардың үлкен пайызына байланысты. Іс-шаралар 140 гектар жерді және ортағасырлық екі ауылды қамтитын арнайы алаңда өтеді.[1] Ле Дюче де Биколлин орналасқан Сен-Матье-дю-Парк жақын Шоиниган, QC.

Өтетін орны

Жылдар бойына қатысқан ең құмар ойыншылар ортағасырлық екі ауылда жолдар, көпірлер, арықтар, үйлер мен қонақ үйлер салынған. Дюче де Биколлин өткізу орны.[1] Жаңа үйлер салушылар үшін құрылыс күндері көктем мен жаз бойы жоспарланған. Бұл үйлер ортағасырлық ғимараттарға ұқсау үшін және мүмкіндігінше сәндік болу үшін салынған. Ойыншылар өздерінің ғимараттары үшін жауап береді және құрылыс стандарттарын сақтауы керек. Жүз тоқсан ғимараттан тұратын және жыл сайын одан да көп қосылатын екі ауылмен Биколлайн әлемдегі ең үлкен иммерсиялық ортағасырлық орындардың біріне айналды.[2] Алаңда құрылысқа деген сұраныстың үлкен болғаны соншалық, Bicolline иесі жыл бойына өтінімдерді бақылауға, ғимараттар жоспарларын тексеруге, жобалардың мүмкін болатындығына және т.б.

Параметр

Мундис әлемінің өзіндік географиясы, экономикасы, қақтығыстары және кешені бар геосаясат құрылғаннан бастап ойыншылардың әрекеттері мен шайқастар мен оқиғалардың нәтижелеріне жауап ретінде дамып келеді. Геосаяси жүйе негізделген феодалдық Еуропа, және іс-шаралар барысында жердегі көптеген іс-әрекеттер үшін негіз болып табылады.

Орналасудың күрделілігі соншалық, жеке тұлғаның бәсекелестіктің бірнеше, мысалы, коммерциялық, саяси, әскери немесе діни бағыттарын басқаруы мүмкін емес. Әдетте гильдиялар мамандандырылған және ойынның бір немесе екі жағына назар аударады. Гильдиялардың мүшелері арасында әр түрлі сарапшылар бар, олардың әрқайсысы өзгерістерді қадағалай алады және Биколлин әлемінің бір қырын толық түсінеді.

Саяси арена корольдікті құрайтын федомдықтар мен провинциялардан тұрады. Саясаттың барлық деңгейлерін ойыншылар толтыра алады, бұл әлемді өте серпінді етеді. Дворяндық атақтарға қол жеткізу a демократиялық жүйе. Бұл заманауи аспект тәжірибенің барлығына қол жетімді болуына көмектеседі. Виртуалды бірліктермен ішкі қақтығыстар мен сырттай ойнауды жасауға болады. Бұл виртуалды соғыстар жердегі нақты сценарийлер кезінде ұрыс кезінде жүзеге асырылуы мүмкін.

Ойын ішіндегі нарықты қадағалап, ойынның коммерциялық аспектісі үнемі өзгеріп отырады. Тауарлар олардың қол жетімділігі мен патшалықтың тұрақтылығына байланысты өте өзгермелі бағамен жүзеге асырылады. Bicolline әлеміндегі барлық тауарлар карта түрінде болады. Бұл карталар күндізгі нарыққа байланысты белгілі бір құндылыққа ие және көбінесе гильдияны нығайту немесе белгілі бір тапсырмаларды орындау үшін ойыншылар арасында сатылады. Сондай-ақ, Bicolline-тың әрбір мүшесі кірген кезде алатын халықтық карталары бар. Бұл қарапайым адамдар үшін қол жетімді ойынның ең қымбат карталарының бірі ретінде қарастырылады, өйткені әр гильдия өмір сүру үшін белгілі бір карточкаларды жинауы керек. Соғыс геосаяси ойынына арналған әскери бөлімдер де карточкалармен ұсынылған, олардың кейбіреулері онға дейін жетуі мүмкін. Көптеген ойыншылар өздерінің гильдиясына көмектесу үшін мүмкіндігінше көп халық карталарын айырбастауға және жинауға тырысады, сонымен қатар нарықтағы ең қымбат карталар. Bicolline сонымен қатар транзакцияның басқа валютасы болып табылатын Solar деп аталатын жеке монеталарын шығарады.

Гильдиялар

Ойындағы және ойыннан тыс ұйымдастырудың негізгі бірлігі болып табылады гильдия. Гильдиялар - бұл оқиғаны, жарысты немесе ортақ мақсатты насихаттайтын ойыншылардың ерікті топтары. Әдетте гильдияның отызға жуық мүшесі бар. Кейде бар рулар гильдияларсыз және аз мүшелер, олар әдетте тіркелген гильдияны құрады. Әр гильдияда немесе рудада Bicolline әлеміндегі қалған мүшелерін басқаратын бастық болады. Гильдия құрылымы ақпаратты тиімді таратуға мүмкіндік береді және ойыншыларға жекелеген кейіпкерлер ретінде қол жеткізе алатын деңгейден тыс салмақ береді. Қазіргі уақытта 181 гильдиялар мен рулар тіркелген.

Гильдияның көпшілігін кең санатқа бөлуге болады: әскери, коммерциялық, саяси, діни, қылмыстық және сиқырлы. Олардың әрқайсысы Биколлин әлеміндегі бір немесе бірнеше патшалықтармен байланысты: Империя, Андорра, Арганне, Озаме, Насгарот, Гарганеш, Ирендилл, Талускан, Сэндс-Сити, Оңтүстік жерлер, Берквальд және тәуелсіз қалалар, олардың әрқайсысында Патшасы бар. Әрбір гильдия дінді ұстанады, олардың әрқайсысы өздеріне сиынатын және олардың ойынына үлкен әсер етуі мүмкін құдайлары бар.

Гильдия сонымен бірге эмблема мен ерекше түстерге ие. Бұл шайқас кезінде ойыншыларды анықтауға көмектеседі. Кейбір гильдиялар топтық киім киюге қатаңырақ. Гильдия түстерін кимеу ұрыс алаңында шатастық тудыруы және сіздің кейіпкеріңізді өлтіруі мүмкін, өйткені сіздің жауыңыз болуы мүмкіндіктің орнына сізді өлтіру қауіпсіз. Сондықтан, гильдияның түсін кию сіздің ойнауыңызға қолданылатын стратегияға байланысты оң немесе теріс әсер етуі мүмкін. Гильдия мөлшері оннан аз ойыншыдан бірнеше жүзге дейін болуы мүмкін.

Экономика

Экономикалық жүйе карталармен ұсынылған ресурстарды сатып алу арқылы ойналады. Әдетте ресурстар гильдияларға тиесілі және олардың арасында сатылады. Содан кейін бұл ресурстар виртуалды ойын қорларын құру, сақтау немесе жаңарту үшін ойын жүйесіне жіберіледі. Бір карта бір ресурстарды (бір қой) немесе көптеген ресурстарды (20 қой) білдіре алады. Ойын жүйесі бұл карточкаларды квесттерге, науқандарға, таверна түндеріне, ерекше оқиғаларға, приключенияға және Ұлы шайқасқа сыйақы ретінде басып шығарады және шығарады. Сондай-ақ жекелеген ойыншыларға жекпе-жек кезінде маршалдар куә болған әділ ойын үшін экономикалық карталар берілуі мүмкін. Гильдиялар мен жекелеген ойыншылар ортағасырлықтарға ұқсас ресурстар карталарын сатып алатын және сататын нарықтар құрды және басқарады базар қалалары, олардың көпшілігін Ескі қалада табуға болады. Көптеген ойыншылар ойынның экономикалық деңгейіне қатыспайды, өйткені карталарды тиімді пайдалану виртуалды ойынға енуді қажет етеді.

Жүйе

Кейбіреулерге қарағанда LARPs, Bicolline-да кейіпкерлерді құру жүйесі жоқ. Алайда әр қатысушы кезеңге сәйкес киінуі керек. Көптеген ойыншылар костюмдермен, аксессуарлармен, тіпті бет бояумен күрделі кейіпкерлер жасайды. Ойыншылар өздерін киюге болатын кез-келген кейіпкерді бейнелей алады; мысалы, бір гильдия жапондықтарды киеді, ал екіншісі көк адамдар сияқты киінеді, өйткені кейбір гильдиялар белгілі бір кейіпкерді бейнелейтін барлық мүшелерден тұрады. Таңдаулы кейіпкерлер сирек кездесетін шебер алхимиктер мен сиқыршылардың біреуіне оқуға түсіп, оқиғалар арасында өздерінің гильдияларына үстеме ақы бере алады; әдетте бұл бірнеше іс-шараларға қатысқаннан кейін ғана мүмкін болады. Биколлин ойынындағы рөлдердің көп бөлігі «виртуалды әлемде» оқиғалар арасында жүреді, мұнда әскерлер қозғалады, экономикалар табыс әкеледі, сиқыршылар сиқыр жасайды. «Виртуалды әлем» Bicolline бүкіл ойыны мен әлемінің маңызды аспектісі ретінде қарастырылады. Дәл «виртуалды әлемде» іс-әрекеттер мен шешімдердің көп бөлігі орын алады. Bicolline-ға қатысатын кез-келген адам виртуалды ойынға қатыса бермейді, бірақ белсенді қатысқандар «виртуалды әлемге» өз үлестерін қосады және қабылданған іс-әрекеттер мен шешімдер олардың ойынына және басқалардың ойынына әсер етеді.

Жауынгерлік ережелер

Жеңілдетілген жекпе-жек ережелері тіркеу кезінде әрбір қатысушыға карта түрінде беріледі. Ағылшын және француз нұсқалары қол жетімді. Бұл жеңілдетілген ережелер жиынтығын Duche du Bicolline 2017 жылы жариялады.

Адал ойын

  • Көк және сары тақтайшаларды киген маршалдар ұрыс даласында беделге ие. Апат болған жағдайда олар хабарласады.
  • Барлық қатысушылар, қару-жарақ, қалқандар, монстрлар, соғыс машиналары және ойын түріндегі заттар немесе заттар ұрыс алаңына кірер алдында гомологталуы керек.
  • Әр адам өздері алған соққыларды емес, өздері алған хиттерді санауға жауапты.
  • Ант берген жағыңа ерікті түрде опасыздық жасауға тыйым салынады.

Хит аймақтары

  • Дене әрқайсысында 1 соққы нүктесі (HP) бар алты (6) соққы аймағына бөлінеді: әр қол, әр аяқ, магистраль және бас (мойын кіреді).
  • Көз, мұрын, ауыз және жыныс мүшелерін бағыттауға болмайды.

Қару-жарақ және ұрыс

  • Барлық соққылар 1 зақымдану нүктесін (DP) құрайды және оларды қару арқылы жеткізу керек. Хиттің өзі саналады, оған күш қолданылмайды.
  • 112 см және одан жоғары қарудың барлығы екі қолмен ұсталуы керек, ал найзаларда поммельден 50 см қашықтықта таңба болуы керек, егер сіз бір қолыңыздың болуымен шектелетін аймақты шектесеңіз.
  • қарсыластардың басына зымыран тигізуге немесе бағыттауға, шамадан тыс күш қолдануға немесе біреуді қалқанмен ұруға тыйым салынады.

Өлім және жарақат

  • Соққы болған жер 0 HP-ге дейін азайтылған кезде жарамсыз болып қалады. Егер бас немесе магистраль 0 HP-ге дейін азайса, қатысушы автоматты түрде өледі және сол сияқты әрекет етуі керек.
  • Өлімді қолдан жасауға тыйым салынады.

Бронь

  • Сізге бір бұзылмайтын қалқан алып жүруге рұқсат етіледі.
  • Бронды броньдар жиынтық емес брондау нүктелерін қосу арқылы иені қорғайды және броньмен жабылған арнайы аймақ қана қорғалған. Соққы болған аймақ ешқашан ең жоғары қорғаныс түрінің мәнінен артық AP жоғалтпайды.
    • +2 AP: металл тақтайшалардан жасалған сауыт.
    • +1 AP: икемді немесе қатты сауыттан жасалған сауыт.
    • +0 AP: барлық басқа керек-жарақтар немесе киім.

Монстрлар мен соғыс машиналары

  • Құбыжықтардың денесінде 10 HP бар, олар снарядтарға қарсы тұрады.
  • Соғыс машиналарын қызыл жалаушасын алып тастау арқылы жоюға болады.
  • Құбыжықтың қаруы және соғыс машиналарынан қозғалатын снарядтар лезде өлтіреді (бір оқпен өлтіру). Бұған алты соққы болған жерлерге, қалқанға немесе кез-келген киімге немесе жабдыққа жеткізілген хиттер кірді.

Назар аударыңыз, кез-келген физикалық қатынасқа және зорлық-зомбылыққа немқұрайды қарауға тыйым салынады.

Қызметі

2005 жылы Ұлы Биколлин шайқасына қатысатын ойыншылар

Жыл сайын негізгі шараға 2000 ойыншы қатысады Биколлиннің үлкен шайқасы.[1] Жыл сайын ондаған еріктілер мен қызметкерлердің негізгі тобы әлемдегі ең үлкен және декоративті бай LARP қондырғыларын жасау үшін жұмыс істейді. Ұлы шайқастан басқа жыл бойына түрлі іс-шаралар өткізіледі, оның ішінде Bal Pourpre (наурыз айында шамамен 1000 адам), таверна кештері (жылына 7-8 рет 100 адам) және бірнеше жүздеген адамды тартатын барлық түрдегі науқандар мен шайқас сценарийлері.

Биколлиннің үлкен шайқасы

1996 жылдан бастап жыл сайын өткізілетін жерде үлкен LARP ұйымдастырылады. Биколлиннің Ұлы шайқасы жеті күн ішінде 4000-ға жуық LARPers пен ортағасырлық реанекторларды біріктіреді және үлкен шайқаспен аяқталады.[3] Шайқас жыл бойы ұрысқа және әртүрлі қатысушы топтар арасындағы дипломатияға дайындалған. Қатысушылардың әрқайсысы әрдайым ортағасырлық киімдерді киюі керек, және ұялы телефон сияқты барлық заманауи заттар қолданылып, пайдаланылмайды. Барлық қатысушылар Биколлин әлеміне еніп, өз рөлдері мен кейіпкерлеріне еніп, шынайы әлем артта қалады. Ортағасырлық атмосфераны құру үшін қолданылған ыдыс-аяққа дейінгі барлық бөлшектер декор болуы керек. Үлкен алаңдар көптеген үйлермен, сондай-ақ ортағасырлық шатырлармен толтырылған.[4] Сондай-ақ, қазіргі заманғы заттарды қарауды азайту үшін тұрақты кемпинг шатырлары барларды орналастыруға болатын бірнеше арнайы аймақтар бар. Апта бойы бірнеше іс-шаралар мен шаралар өткізіледі; әр кеште музыкалық спектакль және шоу бар, Ұлы шайқасқа дейінгі жарыстар мен кішігірім шайқастар, сонымен қатар балалар үшін кішігірім шайқастар.[5] Үлкен шайқас аптаның соңғы күнінде (сенбі) өтеді және әдетте 3-4 сағатқа созылады. Жыл сайын «виртуалды әлемдегі» жыл бойғы оқиғалар мен оқиғаларға негізделген жаңа сценарий пайда болады. Қауіпсіздікті қамтамасыз ету үшін нақты ережелер бар. Шайқасқа қатысу үшін жас мөлшері - он алты. Жерге түскен кезде әр адамға жасына қарай түрлі түсті білезік беріледі. Тіркеуге он алты жасқа толмағандар баланың білезігін тағуы керек. Он алты жастан асқандар түрлі түсті білезік тағып, жасына жетпегендерді он алтыдан асып кетті деп қателеседі. Қаруды Bicolline компаниясының қызметкерлері де тексереді және ойыншылардың қауіпсіздігін қамтамасыз ету және ұрыс кезінде қауіпті қарудың қолданылмауын қамтамасыз ету мақсатында белгілейді. Қылыштар мен қанжарлар сияқты қару көбіне көбіктен жасалады, ал ауыр жарақаттанбау үшін стрелкалар көп мөлшерде көбік пен таспамен ұшталады. Тіпті Bicolline тексеріп, мақұлдаған қаруды жасап сататын сатушылар бар. Қатысушылардың көпшілігі сондай-ақ шайқас кезінде қорғауға мүмкіндік беретін былғары немесе металдан жасалған сауыт киеді. Броньды киген кезде нүктелік жүйе қолданылады, содан кейін сауыттың орналастырылуына және қарудың денеге тиген жеріне байланысты жарақат алды немесе өлді деп саналу үшін қарудың белгілі бір «тиюін» талап етеді.

Bal Pourpre

«Bal Pourpre» - бұл Bicolline әлеміндегі екінші танымал шара. Bicolline мүшелерінің көпшілігі іс-шараға қатысатындықтан, бұл алдағы іс-шараларды, сондай-ақ келесі қадамдардың жоспарларын талқылау үшін одақтастармен және гильдия мүшелерімен қайта қауышатын түн. Маскарад тақырыбымен барлық қатысушылар маска киюі керек және оларды ең жақсы, бірақ бәрібір ортағасырлық дизайн мен стильде киінуге шақырады.

Тролбол

Тролбол ойыны

Тролбол - бұл Bicolline және басқа LARP параметрлерінде ойнайтын спорт түрі. Ол ойналады Еуропа және Канада, көптеген командалар бақ сынайды. Тролболды Хосе Антонио Оуэлетт 1995 жылы бастаған.[6]

Ойынның мақсаты - тролль басын құдыққа соққы тигізбей құю көбік қаруы қарсылас команда шабуылшыларының. Әр ойыншының өз командасында Troller, Healer, Attacker немесе Reserve сияқты нақты белгіленген орны бар. Стратегия, топтардың ұйымшылдығы және берік жекпе-жек дағдылары осы спорт түріндегі басты құндылық болып табылады.

Бұл Bicolline ресми спорты және «Grande Bataille» -да жыл сайын үлкен турнир өтеді. Барлық гильдияларда турнирде жеңімпаз болғанға дейін апта бойы қатысатын кем дегенде бір команда бар.

Турнирлер

Bicolline аптасында түрлі турнирлер өткізіледі. Олардың қатарына шахматтан (кіру ақысы қымбат) гладиаторларға дейін (жұп құрышпайтын жауынгерлер қарсы шығады), мықты адам (жылдамдық пен күш) және садақ ату (жекелей жекпе-жекті қоса алғанда) жатады. Осы турнирлердің әр қатысушысы мен жеңімпазы сыйлық алады. Бұл карталар болсын немесе күн сәулелері болсын, көптеген гильдия лидерлері өздерінің мүшелерін гильдияға үлес қосу және өз патшалықтарын құруға көмектесу үшін турнирлерге қатысуға шақырады.

Приключения

Bicolline ойын әлеміндегі орналасу тарихына көбірек бағытталған іс-шараларды өткізе бастады. Приключения аясы гильдияның өзара әрекеттесуінен гөрі адамдар арасындағы әңгімелеуге бағытталған. Жыл сайын әкімшілік әр айда үш рет бір учаске сызығын жүргізеді. La Confrérie de l'Hippocampe 2018 жылы өткізілді. Бұл іс-шаралар аймақтағы басқа кеңірдектер сияқты стильде өтеді. Ойыншылар ойын әлеміне шықпас бұрын, іс-шара иесімен кездеседі, оларға негізгі сюжет, құрметті атақтар немесе мүмкін қосымша монеталар беріледі. Ойын шамамен 2 күн жүреді, ал New Auberge ойыншыларға таныс қонақ үй немесе мейрамхана ретінде әрекет етеді үстел үстіндегі RPG.

Квесттер

Көптеген гильдиялар басқа ойыншыларға апта бойы квест ұйымдастырады. Квестті бірінші болып аяқтағаны үшін әдетте сыйақы бар. Бұл ізденістер кең саяхат пен ізденісті қажет етеді, бірақ басқа ойыншылардың өзара әрекеттесуіне мүмкіндік береді және тіпті жаңа одақтасуға көмектеседі. Квесттер бойынша жиналған ақпараттар мен сыйақылар ойыншылар гильдиясына көмектесудің және олардың қорлары мен қорларын нығайтудың тағы бір әдісі болып табылады, бұл өз кезегінде «виртуалды әлемдегі» және «Grande Bataille» кейбір нәтижелеріне әсер етеді.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c Хочини, Идир (2007-09-29). «Aventure à Bicolline». Le митингe Квебек-Франция (француз тілінде). Мувмедия. Архивтелген түпнұсқа 2007-10-30 жж. Алынған 2007-11-26.
  2. ^ «Hors du temps au décé de Bicolline». Le Devoir. Алынған 2015-11-10.
  3. ^ Моисан, Эвелин (2006-08-18). «Oyez! Oyez! Chevaliers, elfes et sorcerers sont arrivés!» (француз тілінде). Le Nouvelliste. Алынған 2007-11-26.
  4. ^ «La Grande bataille de Bicolline: кіріспе à l'événement». Ztele. Алынған 2015-11-10.
  5. ^ «Duché de Bicolline - Site d'immersion médiéval et fantastique». www.bicolline.org. Архивтелген түпнұсқа 2015-11-22. Алынған 2015-11-10.
  6. ^ Боттенбург, Руперт (1998-08-20). «Тәлім күндері». Монреаль айнасы. Архивтелген түпнұсқа 2007-08-17. Алынған 2007-11-26.

Сыртқы сілтемелер