Бедлам (2015 видео ойын) - Bedlam (2015 video game)

Бедлам
Bedlam.jpg
ӘзірлеушілерRedBedlam
Баспа (лар)Standfast Interactive
Платформа (лар)PlayStation 4, Xbox One
Босату2015 жылғы 13 қазан
Жанр (лар)бірінші атысшы
Режим (дер)Бір ойыншы

Бедлам Бұл бірінші атысшы британдық RedBedlam студиясы әзірлеген және Standfast Interactive шығарған ойын. Ол 2015 жылдың 13 қазанында шығарылды PlayStation 4 және 2015 жылғы 16 қазанда Xbox One.[1] Романға негізделген Бедлам арқылы Кристофер Брукмир бұл 90-шы жылдардағы ойдан шығарылған FPS титулындағы бейне ойын кейіпкерінің денесінде қалып қойған Хизер Куинн есімді кәдімгі шотландтық әйелден, Жұлдыз, бұл ұқсас Жер сілкінісі, басқа ойын құрметтерінен басқа.

Ойын сыншылардың жағымсыз пікірлерін қабылдады, олар оның комедиялық жазылуын мақтады, бірақ оның геймплейі мен қателіктерінің көптігін сынға алды.

Сюжет

Ойын Хизер Куинн атты қарапайым әйел, Афина аға, оны Starfire деп аталатын фантастикалық атыс әлеміне жеткізеді. Ойын кейінірек басқа да құрметтерді ұсынады, мысалы Өлім немесе даңқ, шабыт Құрмет медалі, және Planetfire, шабыттандырды Halo.[2] Сыбайлас жемқорлық деп аталатын күш ойын әлемін жойып жатыр және ойыншы одан қашып, Адалдық деп аталатын жауыз ұйымды тоқтатуға тырысуы керек.[3]

Геймплей

Ойын 90-шы жылдардың атқышына ұқсас түрде ойнайды, тұрақты қозғалыстарға басымдық беріп, ойын қолданудан гөрі жалтарады. қақпақ жүйесі.[2]

Даму

Ойын романмен байланысты болды, Бедлам, бейне ойын ішінде тасымалданатын адам туралы осындай тұжырымдаманы қамтиды. Бұл романның да, ойынның да трилогиясындағы алғашқы ойын ретінде жоспарланған.[3]

Ойынның шығуы тағы бір ойынға мәжбүр етті Бедлам атауын өзгерту Skyshine's Bedlam.[4]

Қабылдау

Бедлам жиынтық ұпайы 53/100 болған теріс пікірлерге араласқан Metacritic PlayStation 4 нұсқасы үшін.[1]

Бен Тайрер GamesRadar + ойынға 3/5 баға берді, оның әлемі мен оқиғасын «өте ұнайтын» деп атады, ал оның кейіпкерін «мен біраз уақыттан бергі ең қызықты ойындардың бірі» деп атадым, бірақ «техникалық және геймплей мәселелерінің» көлемін атап өтіп, соның ішінде «ірі» ақаулар », бұл сюжеттің маңызды элементтерін өткізіп жіберуге және геймплейдің бұзылуына себеп болды. Ол ойынның ату механикасын «жұмсақ» деп атады, «соқыр жылдамдық» пен әлсіз сезімтал мылтыққа қарамастан кейіпкерлерді басқаруды баяу басқарды.[2]

Джаз Ригналл USGamer ойынның тұжырымдамасы «өте керемет» болғанымен, «қатал, кешірілмес геймплеймен», мысалы, «дәл көздеу және ату», «бақылау пункттерін жазалау» және «ыңғайсыз қиындықтар» сияқты, ойын сәтсіз аяқталды деп ойын 50/100 деп бағалады. «. Ол әзірлеуші ​​«шайнағаннан гөрі көп шағып алғандай» болғанын атап өтті.[5] Сэмми Баркер Итеру алаңы 4/10 деп бағалады, ойынның ең үлкен проблемасы - бұл «соншалықты жақсы болғанын қалайсың» деп, оның «ұстарадай өткір түсініктемесін» және «қызықты сюжетін» мақтап, бірақ оның «шіріген бірінші адам» екенін айтты Shooter «геймплей мұны әділеттілікке айналдырмады, ал мылтықтарды» балшыққа толы спуд мылтықпен «салыстырды.[6]

Пайдаланылған әдебиеттер

  1. ^ а б «Бедлам: Кристофер Брукмирдің ойыны». Metacritic. Алынған 2018-03-19.
  2. ^ а б в «Бедлам шолу». gamesradar. Алынған 2018-03-19.
  3. ^ а б «Кристофер Брукмирдің Бедламы - интерактивті бейне ойын романы». Метро. 2013-12-11. Алынған 2018-03-19.
  4. ^ «Менің ойымша, Wot: Skyshine's Bedlam». Тас, қағаз, мылтық. 2015-09-16. Алынған 2018-03-19.
  5. ^ «Bedlam PS4 шолуы: ойын тарихымен саяхат». USgamer.net. 28 қазан 2015 ж. Алынған 2018-03-19.
  6. ^ Square, Push (2015-10-13). «Шолу: Бедлам: Ойын (PS4)». Итеру алаңы. Алынған 2018-03-19.