Ардуин - Arduin

Ардуин
Agtrilogy.jpg
Ардуин трилогиясы мұқабалар
ДизайнерДэвид А. Харграв
Баспа (лар)
  • Дэвид А. Харграв (1977–1978)
  • Гримуэр ойындары (1978–1983, 1990 жж.)
  • Dragon Tree Press (1984–1988)
  • Императорларды таңдау ойындары мен миниатюралары (2002–)
Жарияланған күні1977 - қазіргі уақытқа дейін
Жанр (лар)Қиял, Ғылыми фантастика, Сұмдық
Жүйе (лер)Custom

Ардуин - бұл ойдан шығарылған ғалам және қиял Рөлдік ойындар жүйесі 1970 жылдардың ортасында құрылған Дэвид А. Харграв. Бұл бірінші жарық көрген «кросс-жанрлық» қиял-ғажайып RPG болды, ол жұлдызаралық соғыстардан бастап, қорқыныш пен тарихи драмаға дейін, бірақ негізінен ортағасырлық фэнтези жанрында болды.

Даму тарихы

Ардуин ең алғашқы талапкерлердің бірі болды TSR Келіңіздер Dungeons & Dragons. Ол 1970-ші жылдардың ортасында достарымен бөлісу үшін құрылған Hargrave жеке жобасы ретінде басталды, бірақ соншалықты танымал болды, ол материалды шығаруға шабыттанды.[1]

Hargrave Сан-Франциско шығанағындағы бірнеше алғашқы RPG ойыншыларының бірі болды, ол сонымен қатар өзінің апталық нұсқасының ережелерін жасай отырып, ойын дизайнері болды. Dungeons & Dragons науқан, ол қатты басқарылды және жүздеген ойыншыларды қамтыды, және Ардуинге, бұрынғы соғысқан елдер арасындағы бейтарап алаңға бағытталды.[2]:316–318 1976 ж Грег Стаффорд туралы Хаосиум Hargrave-да ойнады Ардуин ойын біраз уақытқа созылды және ол Hargrave-тен ойын жүйесін «Arduin Grimoire» деп жариялау туралы сұрады; кітап Chaosium басылымының 1977 жылдың ақпан айындағы кестесінде компанияның алғашқы рөлдік шығарылымы ретінде орналастырылды, бірақ компания оның орнына Hargrave-тің толық емес қолжазбасын қабылдамады.[2]:318 Hargrave өзін-өзі жариялады Ардуин Гримуар 1977 ж. және екі бақылау Гримуар 1978 жылы кітаптар, ал үш кітап ретінде белгілі болды Ардуин трилогиясы.[2]:319–320 Олар тәртіппен, Ардуин Гримуар (1977), Бас сүйек мұнарасына қош келдіңіз (1978), және Ақырет күндері (1978).

The Ардуин кітаптар ортада ойнайтын фантастикалық рөлге көптеген қызықты және көрнекті белгілерді қосуға тырысты. Жаңа ережелерден басқа, Ардуин трилогиясы бірегей жаңа сиқырлар мен кейіпкерлер сыныптары, жаңа құбыжықтар, жаңа қазыналар, карталар, сюжеттер, кең демонография және барлық диаграммалар мен тізімдер қамтылған Ардуин «көпқырлы», олардың көпшілігі жаңа болды рөлдік ойыншылар уақыттың.

Grimoire қоспаларының түпнұсқа сериясы түпнұсқаға арналған қоспалар ретінде қарастырылған Dungeons & Dragons, туралы ҒЗТКЖ заңды түрде тыйым салынды. Дегенмен Ардуин кітаптар а деп ашық айтпады Dungeons & Dragons қосымша, оларды көптеген пайдаланушылар осылай қарастырды. Төменде RPG әлемінде: Ардуин жүйеде біртектілік болмады. Бұл кейінірек шыққан кітаппен ғана болды Arduin Adventure (1981) шынайы дербес жүйе дами бастады, мұнда басқа жүйелер ойынды жеткілікті деңгейде жүргізу үшін қажет болмады. Arduin Adventure соңында қолдануды ауыстыру үшін жазылған ҒЗТКЖ негізгі кітап. Осының барлығының материалы кейіннен негіз ретінде пайдаланылды Ардуин комплектісі (1992), дербес жүйе.

Жариялау тарихы

Түпнұсқа Ардуин толықтырулар жиынтығы, зындан модульдері және ойынға арналған құралдар бастапқыда өздігінен жарық көрді (1977–78), бірақ кейінірек Grimoire Games шығарды. Dragon Tree Press төртеуі одан әрі шығарылды Ардуин дейін 1980 жылдардың ортасында қоспалар Ардуин құқықтар мен мүлікті 2000-шы жылдардың басында Imperors Choice Games and Miniature сатып алды.

Grimoire ойындары

Grimoire Games - Джим Матис басқаратын баспа компаниясы. 1978 жылдан 1981 жылдың ортасына дейін белсенді болған Grimoire Games ойынының негізгі бағыты Arduin сериясының алғашқы сериясы болды RPG толықтырулар, Hargrave жазған. Ардуин трилогиясы Hargrave қоспаларының ішіндегі ең танымал болып табылады.

1977 жылы Hargrave сатылды Ардуин оның ойыншыларының бірі Джим Матиске және 1978 жылы Матис Гримойр ойындарын UC кампусының оңтүстік жағындағы көп қабатты үйден Hargrave's жариялау үшін бастады Ардуин төрт шытырман оқиғалы модульдер сериясынан және екі қораптағы жиынтықтан басталатын материал.[2]:323–325 Сол уақытқа шейін Arduin Adventure 1981 жылы жарық көрді, компанияда қаржылық проблемалар көбейіп келеді, ал 1984 жылы оның соңғы басылымы ұзақ жылдар бойы 100 дана қайта өңделген ережелер кітапшасының 100 данасын құрады. Ардуин; Матис Сан-Диегоға көшіп келді және бірнеше жыл бойы компаниядан шыққан өнімдерді сата берді.[2]:326–327 Hargrave жариялауды жалғастырды Ардуин 1988 жылы қайтыс болғанға дейін Dragon Tree Press арқылы материал, ол әкелді Ардуин Матис және Гримуир ойындарына оралу.[2]:328

Hargrave аяқталмағаннан кейін Ардуин қолжазба, Grimoire Games ақыр соңында оны жариялады Ардуин комплектісі 1993 жылы ойын дистрибьюторының қаржылық көмегі арқылы; дегенмен, үлкен жұмыс қымбат әрі ескірген, тек басылымның жартысынан азын ғана сатты, ал дистрибьютор шығынға ұшырады және бұл Grimoire Games-тің соңғы басылымына айналды.[2]:328–329

Ішінара библиография

Ардуин уақыт кестесін шығарады
Көк түспен түпнұсқа шығарылымдар
Grimoire ойындары жасыл түспен шығарылады
Айдаһар ағашы қызғылт түстермен шығарылады
Императорлардың таңдауы сары түспен шығарылады
1977Том. Мен
1978Том. II, III
1979№ 1-3 зындан
1980№4 зындан
1981Трилогия қорапта, Шытырман оқиға
1982
1983
1984Қайта өңделген грунт, Том. IV
1985Том. V
1986Том. VI
1987Том. VII
1988 Том. VIII
1989
1990
1991
1992Бірінші кітапты толықтырыңыз, Екі
1993
1994
1995
1996
1997
1998
1999
2000
2001
2002Том. IX
2003
2004Хаастың дүниежүзілік кітабы
2005
2006
2007
2008
2009Мәңгілік

Кітаптар

  • Ардуин Гримуар (Ардуин Гримуардың I томы), 1977.
    • Бұл томның төрт түрлі басылымдары (басылымдары) бар. Бұл басылымдар (басылымдар) ішкі сөзбе-сөз сөйлеу, мұқабаның артқы мұқабасымен және кейбір ішкі өнер туындыларымен ерекшеленеді (79-бет, басқалары).
    • Бірінші томның бірінші басылымында (полиграфиясында) мұқаба суреттері бар Эрол Отус және Dungeons & Dragons сілтемелері.
    • Бірінші томның екінші басылымында (полиграфия) Эрол Отустың мұқабасы және Dungeons & Dragons сілтемелері ақтарылып, теріліп шығарылды.
    • Үшінші басылымда (полиграфия) бірнеше кейіпкерлердің суреттері бейнеленген, ал артқы мұқабада әйел кейіпкері үстірт және Шардра Кастратор ретінде белгілі Дэвид Харгравтың кейіпкері, III томның 1-бетіндегі суретте үстірт көрінеді, «Рундар» Мазмұннан кейінгі бет.
    • 1-томның көпшілік данасынан тұратын төртінші басылым (басып шығару) және одан кейінгі басылымдар үшінші басылыммен (басып шығару) ұқсас, тек артқы мұқабадағы үстіңгі жағы жоқ әйелдің мұқабасына үстіңгі киімі (редакторлық жүзу киімі) қосылған. оны көтеріңіз.
  • Бас сүйек мұнарасына қош келдіңіз (Ардуин Гримуардың II т.), 1978.
  • Ақырет күндері (Ардуин Гримуардың 3-томы), 1978. Алғашқы үш кітаптың алғашқы басылымдарын Дейв Харграве өздігінен шығарды.
  • Ардуин трилогиясы алғашқы үшеуі бар қорап жиынтығы Ардуин Гримуарs және 1981 жылы Grimoire Games шығарды.
  • Arduin Adventure, 1981. Ардуин кіріспе жәшік. Құрамында Arduin Adventure кітап (ол жеке-жеке қол жетімді), бірнеше парақ сиқырлы заттар, үш кейіпкер парағы және екі 20 жақты өлім. 'Arduin Adventure' кітабында сонымен қатар 'Ұмытылған мұнара' атты негізгі шытырман оқиғалар бар.
  • Ардуиннің қайта қаралған нұсқасы, 1984. «Жауынгерлік фактор» жүйесі көрсетілген қысқаша (11 бет) буклет Ардуинді жеңіп алыңыз.
  • Жоғалған гримуар (Ардуин Гримуардың IV томы), 1984
  • Қараңғы армандар (Ардуин Гримуардың V томы), 1985
  • Күншығыс үйі (Ардуин Гримуардың 6-томы), 1986
  • Көлеңкелі жерлер (Ардуин Гримуардың VII томы), 1987
  • Кездейсоқ желдер (Ардуин Гримуар VIII том)1988 ж. (Қайтыс болғаннан кейін жарияланған)
  • Ардуинмен келісіңіз, бірінші кітап: ережелер, 1992
  • Ардуинді толықтырыңыз, Екінші кітап: Ресурстар, 1992
  • Соғысты аяқтаңыз (Ардуин Гримуардың IX томы)2002 ж. (Өлгеннен кейін жарияланған)

Карточка заттары

  • Ардуиннен шыққан монстрлар (24 монстр картасы) (әртүрлі суреттермен бірінші және екінші басылымдар бар.)
  • Ардуиннің сиқырлы қаруы (24 қару-жарақ картасы) (әртүрлі суреттермен бірінші және екінші басылымдар бар.)
  • Ардуиннен алынған сиқырлы жәдігерлер (24 артефакт картасы) (әртүрлі суреттермен бірінші және екінші басылымдар бар.)
  • Arduin Treasure Pack (жоғарыдағы үш элементтің тіркесімі).
  • Arduin кейіпкерлер жиынтығы (суреттелген кейіпкерлер парақтары; басқа жерде көрсетілген Arduin сипаттама парақтары біріктірілген пакет) Бұл әр түрлі 24 таңбалық парақтың жиынтығы Ардуин нәсілдер / кейіпкерлер кластары. Әр парақтың ерекше иллюстрациясы бар.

Dungeon модульдері

  • Ардуин зындан №1: Калибан (1979, жоғары деңгейдегі приключение)
  • Ардуин зындан №2: Улып жатқан мұнара (1979, төменгі деңгейдегі приключение)
  • Ардуин зындан №3: Найзағай цитаделі (1979, орта деңгейдегі приключение)
  • Ардуин зындан №4: Өлім жүрегі (1980, жоғары деңгейдегі шөл және зындан оқиғалары)

Кейінірек шығарылымдар

  • Ардуин картасы: Ардуин елінің екі '× 3' төрт түсті плакат өлшемді картасы, легенда мен масштабпен толықтырылған пергаментте басылған.
  • Хаастың дүниежүзілік кітабы: Ардуиннің аңызға айналған жерлері; Ардуин еліне және оған сүйенетін әлем мен континентке әлемдік гид. 865 бет әлемдік / үгіт материалдары. Ойын механикасының болмауы және болмауы үшін бірегей.
  • Қылыштар мен айдаһар: Қиял-ғажайып ойыны; Arduin әлеміндегі қиял-ғажайып тақырыптық карта ойыны.
  • Тоқыма қоймалары: 4 Arduin Dungeons жиынтығы Үй ұясы (олардың жасаушысы Дэвид А. Харграве аяқтаған жалғыз Phraint ұясының мысалы) және 13 бөлім Қараңғылықтың жүрегі науқан, екеуі де бұрын-соңды жарияланбаған. Волсты құрастырған және оның авторы оның досы Пол Мошер.[3]
  • Қара гримуар: Дейв Харгравтың барлық жарияланған заклинание.

Теңі жоқ жалғыз ғана өзі Ардуин заттар

1988 жылы Харгрейвтің қайтыс болуы көпшілікті қалдырды Ардуин баспаға дайын, бірақ жарияланбаған және / немесе толық емес заттар. Ол өзіне ұнаған немесе жақын болған адамдар үшін бірнеше заттар жасады. Олардың арасында мыналар бар:

Жарқыраған жер туралы кітап
Желтоқсан / қаңтар, 1980-81 жж. Құрылған. Алдыңғы мұқабаның ішіндегі арнау мен қолтаңба. Бұл кез-келген жерге кіруге жарамды жалпы приключение науқан ретінде жасалған толық науқан аймағы RPG, Дэвид өзінің ежелгі досы, жазушы Пол Мошерге арнап жазған. Жарқыраған жер туралы кітап 10-дан тұратын 118 парақтан тұрады14 × 7​78 төртбұрышты қағаз композиция стиліндегі дәптерге. Оған ауданның негізгі картасы (шамамен 100 миль квадрат) және 59 «кілтпен» шытырман оқиғалар аймағының карталары кіреді, олар мастер-картаға қатысты.
Жоғалған Сардат туралы армандар кітабы
1981 ж. Қазан айында құрылған. Көлемі мен түсінігі жағынан ұқсас Жарқыраған жер туралы кітап, бұл жұмыс 15 × 10 × 7 парақтан тұрады78 төртбұрышты қағаз композиция стиліндегі дәптерге. 100 миль квадрат аумақтың негізгі картасын қамтиды. Бұл жұмысты Дэвид өзінің ежелгі досы, жазушы Пол Мошерге арнап жазған. Оның құрамына Мастер-картаға сілтеме жасаған 136 ауыл / қалалар / қалалардан тұратын 79 жоғалған арал патшалығы, сондай-ақ 79 шытырман оқиғалы аймақ картасы кіреді, оның 31-і «кілтпен» көрсетілген.
Лансердің демалысы
1987 жылы қазан айында жасалған. Ойынға қатысты соңғы элементтердің бірі Дэвид А. Харграв 1988 жылдың тамызында қайтыс болғанға дейін, Лансердің демалысы болды Ланс Мазманианікі жеке жерлеу камерасы, өте үлкен бір деңгейлі зындандық приключение, оған Ардуиннің «Hell Spiral» кірді[4] және Мазманианның мәйіті салынған 3000 фут (910 м) бассейн. Харграва тілдік құрмет ретінде жасаған бұл шытырман оқиғалардың өзі Мазманианның қаңғыбастығын болдырмай, өмірді ұзартатын қазына жинауға ұмтылыс болды. Аватар, өте күшті Лич - кездейсоқ пайыздық орамдағы тарапқа шабуыл жасайтын немесе оған көмектесетін тұлға сияқты.[5]

Қабылдау

2019 жылы, Goodreads Arduin Trilogy басылымдарының біріншісі үшін 5-тен 4,21 жиынтық рейтингісін көрсетті, Ардуин Гримуар, 1 том.[6] Ардуиннің екінші томы, Бас сүйек мұнарасына қош келдіңіз, 2019-тің 5-тен 4.08 рейтингін өткізді,[7] және түпнұсқа Ардуин трилогиясының соңғы көлемі, Ақырет күндері, рейтингі 3.91.[8]

1979 жылдың сәуір-мамыр айларында Ақ гном журнал (12-шығарылым), Дон Тернбуль жаңа ғана жарық көрді Трилогия орташа 10-нан 4-тен төмен рейтинг, оны жүйесіз, оқуға қиын және «біреуге пайдасыз, біреуге пайдалы ақпарат массасын» табу. Тернбулл «Мен ешкімге сатып алуға кеңес бере алмадым Гримуар осыдан бастап қиял-ғажайып ойынның әуесқойлығын нөлден бастап үйренуге болады, бірақ егер қажет болса, а ҒЗТКЖ қосымша, бағаны ескермеңіз және одан бөліп алу үшін дайын болыңыз, сіз таба алатын пайдалы үзінділер болары сөзсіз ».[1]

1979 ж. Қазан-қараша шығарылымында Әр түрлі әлемдер (5-шығарылым), Майк Гундерлой ішіндегі көптеген қосымша ақпараттарға сүйсінді Ардуин трилогиясы оны а-ға қосуға болады ҒЗТКЖ науқан. Бірақ ол трилогияның жетілмегендігін мойындады, әсіресе «ұйымдастырушылықтың болмауы. Бір тақырыпқа қатысты ережелер көбінесе трилогияның әр түрлі бөліктерінде, тіпті әр түрлі көлемде болады. Нашарлығы, тек өзара байланысты бөлімдерге сілтемелер жоқ, индексі де жоқ. « Бірақ Гундерлой кез-келген деп қорытындылады ҒЗТКЖ геймастер өздерінің сайлауалды үгіт әлемін жақсартуды көздейтін трилогияны қажет етті: «Өз әлемін кеңейтуге шешім қабылдаған бірде-бір төрешінің көшірмесі болмауы керек. Ардуин трилогиясы. Сатып алыңыз, сізге идеялар мен рахат түрінде мол сыйақы беріледі ».[9]

Лоуренс Шик, оның 1991 жылғы кітабында Батырлық әлемдері, сипатталған Ардуин ретінде «қиял жүйесі, туындысы Түпнұсқа D&D. Шындығында, алғашқы Arduin ережелер кітабы жіңішке бүркемеленген қосымша болды ҒЗТКЖ - кейінірек ғана Ардуин дербес жүйеге айналды. Arduin ережелері мен сценарийлері әдеттегі жақсы талғамның шектеулерімен жиі ауыртпалық тудырмайды ».[10]

RPG Geek Arduin Trilogy-ге 10,5-тен 7,57-ді береді, бір пікір оны «Данышпанның шығармасы, плагиаттың жұмысы; керемет және күлкілі» деп атайды.[11]

Дау мен сын

TSR құқықтық мәселесі

1977 жылы, TSR бірінші Arduin кітабының кейбір мазмұнына қарсылық білдірді. Дэвид Харграв ТСР-мен екі тармақ бойынша келіссөз жүргізді. Біріншіден, Hargrave-тің алғысөзі ол адамдарға ойын кітаптарын (мысалы, D&D) оларды сатып алмай-ақ көшіруге шақырған сияқты көрінді. Харграв осы алғы сөзді кейінгі басылымдардан алып тастады. Екіншіден, Ардуиндегі Призматикалық қабырға сиқыры тікелей ҒЗТКЖ-дан плагиат болып көрінді; Hargrave кейбір сипаттамаларды, соның ішінде кейбір түстерді өзгертті. Харграве одан әрі ақылды және түзету таспасын пайдаланып, зындандар мен айдаһарларға қатысты барлық сілтемелерді бүркемелеу арқылы өзін даудан аулақ ұстады, содан кейін томдар дәл осылай қайта басылды. Кейбір нұсқаларында Ардуин «түзетулер» деп аталатын басылымдар айқын көрінеді.[12]

Ардуин механика

Hargrave-тің жауынгерлік механикасына көп сын айтылды Ойын шеберлері жай не өз нұсқаларын, не сол нұсқаларын қолданған TSR[дәйексөз қажет ].

Грег Стаффорд және хаосиум

Дэвид Харграв «ең жақсылардың бірі» деп саналды ойын шеберлері, ол сондай-ақ белгілі бір құбылмалы мінезімен танымал болды. Тұтастай алғанда рөлдік қоғамдастық Харгрейвтің құмарлықтарына деген сүйіспеншілік пен төзімділік пен оның атақты құлдырауымен бөлінді. Грег Стаффорд нәтижесінде Гарграве ан Ардуин оның артынан кек қайтару сияқты мысалдар келтіруге болады.[13] Сиқыр Стаффордтың Жұлдыз көпірі деп аталды (Ардуин Гримуар, 1 том, 41 бет):

Стаффордтың жұлдызды көпірі бұл 9-деңгейлік сиқыр (сиқырлы-қолданушы). Ол ендіргіштің бір деңгейінде ені 5 фут (1,5 м) және ұзындығы 20 фут (6,1 м) болатын корускуляциялық жарықтың кемпірқосақ тәрізді көпірін шығарады. Көпір кез-келген салмақты көтереді, оны сиқырлы емес нәрселер соғып кете алмайды. Көпірге кез-келген түрді (немесе одан да көп) қолдау үшін «кілт» берілуі мүмкін, бұл басқаларға таңдамалы түрде құлап түседі.

Харграв Стаффордтың а Хаосиум басылым мәмілесі, осылайша «іріктеп түсу». Стаффордтың айтуы бойынша, кейінірек Харграв осы сиқырды жасағанына және осы жағдайдағы өзін ұстағаны үшін өзіне қатты ренжіді.

Көрнекті суретшілер

Phraint және Vroat (1979) бойынша Эрол Отус (бастап.) Улып жатқан мұнара )

Бірнеше танымал иллюстраторлар жұмыс істеді Ардуин жылдар ішінде әр түрлі уақытта материалдар, оның ішінде:

Эрол Отус
Алғашқы басылымдары Ардуин Гримуар (нақты, Ардуин трилогиясы, Т. 1) ұсынылған өнер туындылары Эрол Отус, суретші, ол кейінірек пайда болған иллюстрацияларымен танымал болды TSR Келіңіздер Dungeons & Dragons басылымдар.[14]
Кейін Otus-тың туындылары кейінгі басылымдардан алынып тасталды Ардуин Гримуар.
Грег Эспиноза
Грег Эспиноза олардың көпшілігіне үлес қосты Ардуин Мұқабалар мен интерьер иллюстрациясы (80 данаға жуық) шамамен 1978-1981 жж. Ол монстрлар мен артефакт карталарының көпшілігін бірнеше дербес модульдерге салды, сонымен қатар Grimoire Games үшін бокстің суретін (Энтони Делгадоның аэрографиясымен) салды. Arduin Adventure. Эспиноза бірнеше онжылдықтар бойы Блэкторн, ТСР, Малибу, Эклипс, Антарктида прессі, Тундра / Кухняны раковинасы және кескінді комикстер арқылы жоғары деңгейлі жұмыстар жасады. Оның суреттер комикстерінің графикалық романы «Пуг» (бірге Дерек МакКуллох ) «Спинтинглер» сыйлығына, «Үздік қылмыс комиксі / графикалық роман» номинациясында ұсынылды. 2009 жылы оны Arduin Grimoire трилогиясының түпнұсқасын қайта басудың жаңа мұқабасын жасау үшін Императордың таңдауы ойындарына жалдады.
Брэд Шенк
Брэд Шенк (Морно деп те аталады) мұқабасына үлес қосты Бас сүйек мұнарасына қош келдіңіз (AG II). Ол сонымен бірге дизайнның ерекше дизайны Ардуин «Қалқан» енді олардың сауда маркасы ретінде Императордың таңдауы бойынша ойындар мен миниатюралармен ұсынылған. Ол сондай-ақ мұқабаны жасады Arduin Adventure ережелер кітабы.
Мичио Окамура
Мичио Окамура -ның алғашқы томдарынан бастап тұрақты қатысушы болды Ардуин Мұқабасында оның ағаштан кескіндеме өнерінің ерекше стилі көрсетілген Қараңғы армандар (AG VI). Мичио кейінірек өзі жұмыс істеген Blizzard North компаниясына жұмысқа орналасады Диабло және Diablo II.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Тернбулл, Дон (Сәуір-мамыр 1979). Ливингстон I (ред.) «Ардуин Гримуар I-III». Ақ гном (12): 13.
  2. ^ а б c г. e f ж Shannon Appelcline (2014). Дизайнерлер мен айдаһар: 70-ші жылдар. Evil Hat Production. ISBN  978-1-61317-075-5.
  3. ^ Императорларды таңдау ойындары және миниатюралар
  4. ^ «Императорлардың таңдауы: тозақтың спиралдары». Императорлар Choicee. Архивтелген түпнұсқа 19 желтоқсан 2013 ж.
  5. ^ «Дэвид А. Харграв: Лансердің демалысы». Архивтелген түпнұсқа 2013-12-11. Алынған 2013-12-06.
  6. ^ «Ардуин Гримуар, 1-том». Goodreads. Алынған 13 желтоқсан 2019.
  7. ^ «Ардуин Гримуар, 2-том: Бас сүйек мұнарасына қош келдіңіз». Goodreads. Алынған 13 желтоқсан 2019.
  8. ^ «Ардуин Гримуар, 3-том: Ақырет күндері». Goodreads. Алынған 13 желтоқсан 2019.
  9. ^ Гундерлой, Майк (Қазан-қараша 1979). «Ардуин көпшілікке». Әр түрлі әлемдер. Хаосиум (5): 6–8.
  10. ^ Шик, Лоуренс (1991). Батырлық әлемдері: тарихы және рөлдік ойындарға арналған нұсқаулық. Prometheus Books. б. 147. ISBN  0-87975-653-5.
  11. ^ http://rpggeek.com/rpg/736/arduin
  12. ^ 1977 жылғы басылымға сілтеме жасап «ТСР қарсы Ардуинге» https://blackmoormystara.blogspot.com/2016/06/tsr-vs-arduin.html?m=1
  13. ^ Грег Стаффордпен сұрақ-жауап Грег Стаффордпен сұрақ-жауап
  14. ^ Erol Otus :: Pen & Paper RPG дерекқоры Мұрағатталды 30 қыркүйек, 2007 ж Wayback Machine

Сыртқы сілтемелер