Arcane Kids - Arcane Kids

Arcane Kids
ӨнеркәсіпВидео Ойындары
Штаб,
АҚШ
Негізгі адамдар
Бен Эспозито

Рассел Құрмет
Том Астле
Джейкоб Книпфинг

Юлий Вигдорчик
Жұмысшылар саны
5[1] (2015)
Веб-сайтhttps://arcanekids.com/

Arcane Kids негізделген тәуелсіз бейне ойын студиясы Лос-Анджелес, Калифорния. Олар негізінен сюрреалді және әзіл-оспақты видео ойындар құрумен танымал әзірлеушілердің ұжымы Бірлік қозғалтқышы. 2015 жылдан бастап топ құрамында 5 адам болды, олардың қатарына Бен Эспозито, Рассел Онор, Том Астле, Джейкоб Книпфинг және Юлий Вигдорчик кірді. «Arcane Kids» атауы жұмбақ қайта жазудан алынған компакт дискі үстіңгі жағында кір жазылған жерде табылған сөз тіркесі бар.

Команда алдымен колледждегі «Ground Zero» колледжінде, қаладағы қаладағы DIY музыкалық клубында кездесті Rensselaer политехникалық институты Онда олар ойын-сауық ойындарын дамыта бастау туралы шешім қабылдады, клубта үйдегі аркада құрды, онда олар басқа студенттермен бірге ойын жобаларын көрсете алды. Arcane Kids Arcade-де бірнеше шағын ойындар жасап, ұсынғаннан кейін студенттер тобы дамыды Зинет, ашық коньки ойыны, эксперименттік видеоойынды жобалаудағы студенттік жоба ретінде. Зинет 2012 жылы Windows және Macintosh компьютерлеріне шығарылып, Тәуелсіз ойындар фестивалінде үздік студенттер жобасы номинациясын жеңіп алды. Ойын жасаушылар конференциясы. Келесі жылы, Arcane Kids ашты Керемет қадам, егер не болатынын бейнелейтін сырғанау ойыны Тони Хоук ешқашан орындалмаған 900 конькимен жүру. 2013 жылы Arcane Kids шығарылды Бубси 3D: Бубси Джеймс Турреллдің ретроспективасына барады, үшін ирониялық құрмет Bubsy 3D.

Тарих

Жасау, Arcane Kids Arcade және Зинет (2010-2012)

Arcane Kids алғаш рет негізі қаланды Rensselaer политехникалық институты Бен Эспозито, Рассел Онор және Юлий Вигдорччиктің, олар Ground Zero-да, қала ішіндегі DIY музыкалық алаңында кездесті.[2] Бір-бірімен кездескеннен кейін топ D.I.Y.-ден шабыт алып, бейне ойындардың дамуын қолдауға шешім қабылдады. топ Babycastles.[2] 2010 жылы команда Arcane Kids Arcade құрды, Ground Zero-да өз қолымен жасалған аркада, ол әзірлеушілерге өз ойындарын көрсетуге арналған орын болды.[3][4] Секс журналына сұхбат берген команданың пікірінше, «Arcane Kids» атауы қайта жазылуға жазылған жаман сөз тіркесі болған компакт дискі жерде жатқанын тапты.[1] Команда кампустағы басқа әзірлеушілердің ойындарын ұсынумен қатар, аркадаға арналған өз ойындарын дамыта бастады, құрметке сәйкес әр іс-шара өтетін жерде жаңа ойын ойнауға тырысады.[3] Олардың арасында болды Нудо, платформа-басқатырғыштың тақырыбы «а. үстіндегі платформер» рубик кубы "[5] бұл команданың ойынша алғашқы Arcane Kids ойындарының бірі болды.[1] Esposito ойынды 2010 жылдың жазында қонаққа барғанда құрды Мадрид, өзінің әріптесі Мануэль Пардамен бірге ойынды бағдарламалап жатыр Ойын жасаушы және деңгей дизайнымен көмектесу.[6]

2012 жылы Arcane Kids компаниясы дамыды Зинет эксперименттік ойын жобалау бойынша студенттік тезис ретінде. Ойын футуристикалық әлемде орнатылған көлеңкелі көлеңкелі 3D коньки ойыны болып табылады, онда бүкіл әлем өзіне сіңіп кетті мобильді ойын, оның барлық тұрғындарының миын жуу.[7] Тақырып - «zine» (а жаргон а сілтемені білдіреді журнал ) және «зенит»;[1] ойыншы, журнал жеткізушісін басқара отырып, шөлге ұқсас жерде ұшады және адамдарға нақты әлемнің қандай екенін көрсету үшін журналдарды жеткізеді.[7] Ойындағы ойын ұялы телефон үнемі экранға шығады, ол «ұялы телефон ойынын ойнауға тырысқанда үлкен шөлде коньки тебе алатын» кейіпкер ұғымынан туындаған.[1] Бұл ұялы телефон миссияларды қабылдауға, сонымен қатар қамтиды Twitter ойынға түсірілген скриншоттар мен мини-ойын твиттерін жіберуге болатын интеграция Mirage Cat бастапқыда өзінікі болу мақсатымен бөлек дамыған аркада ойыны.[1] Телефон жөндеушісі интернеттен де шабыт алады Жарқыл - негізделген атаулар және рөлдік ойындар сияқты Покемон, тапқан валютаны сатып алуға болатын бірнеше жаңартулармен.[8] Ойында жұмыс істеуге көмектескен әзірлеуші ​​Джейкоб Кипфинг көптеген ойын келтірді Dreamcast сияқты 2000-шы жылдардың басындағы ойындар, ірі ықпал етушілер ретінде, ойындар сияқты Jet Set Radio және Рез тамаша мысалдар ретінде.[8] Зинет үшін 2012 жылдың тамызында шығарылды Microsoft Windows және Macintosh Дербес компьютерлер, 7 адам ойында жұмыс істеді деп есептеледі (оның ішінде сол кезде бір сыныптың курстастары болған).[1] 2013 жылдың наурызына қарай ол 140 000-нан астам рет ойналды.[8] Ойын мен арасында салыстырулар жасалды Jet Set Radio, ұқсас графика және геймплея механикасы бар ойын; Осыған қарамастан, ойын жасаушылар ойын үстінде жұмыс жасайтын топ мүшелерінің ешқайсысы Dreamcast иесі болмағанын немесе ойнаған жоқ деп мәлімдеді Jet Set Radio, дегенмен, Құрметті журналға негізделген ойын туралы білімі оған әсер еткені сөзсіз.[8] Ол 2013 жылы Тәуелсіз Ойындар Фестивалінде ұсынылды Ойын жасаушылар конференциясы Мұнда ол үздік студенттік жоба номинациясын жеңіп алды.[8][9]

Керемет қадам және Bubsy 3D (2013)

2013 жылы Arcane Kids шығарылды 1000 жылан бөлмесі, Esposito және Vigdorchik әзірлеген қалжың ойыны.[10] Ұзақтығы 2 минутқа созылған бұл ойын ежелгі Египет қабірінің ішінде зираттың жақын арада болатын қауіп-қатерін көрсететін ескерту хабарламаларына қарамастан «жыландардың құпиясын шешу» үшін барған зерттеушіні іздейді. Зерттеуші батырманы кездестіреді және оны басады, тек жыланның шабуылымен шабуыл жасалады.[11][12]

Сол жылы Arcane Kids өзінің келесі жобасын жариялады Керемет қадам. Ойын, скейтбордингтің ойыншылары және араласуы мүмкін онлайн режиміндегі скейтбордингтің симуляторы, баламалы әлемде не болатынын бейнелейді. Тони Хоук ешқашан қонбаған 900 кезінде X ойындары және кеңінен танымал болды.[13][14] «Lil_vertex» моникері астында жасырын әзірлеушінің айтуы бойынша, бұл трюк «корпоративті скейтбордингтің жарылысын тудырмаған» апокалиптикалық ғаламның жағдайы.[1] Олар сонымен бірге метафоралық бейнелеу аясында өтеді деп мәлімдеді Yahoo! Гео қалалар архитектураның әртүрлі бөліктері жеке веб-парақтардың өкілі екендігін атап өтіп, «өліп жатқан вебтің» символы ретінде қызмет етті.[1] Эспозито мен Құрмет одан әрі түсіндіргендей, өлімге апаратын «уақыт сиқыры» билікке келеді, ол өзінің қабілеттерін біреудің өліміне жол бермеу үшін пайдаланады. Осы кезде ойыншының басты мақсаты - ойын дистопиялық ортасындағы әр түрлі аралдарды аралап өтіп, Жердегі ең соңғы оқ деген қауесетті табу, сондықтан оны Уақыт шеберін бір рет өлтіру үшін пайдалануға болады. барлық.[13] Ойын ойнауға арналған, Керемет қадам бірінші адам ату ойындарындағы алғашқы қимылдардан шабыт алады.[15] Тек компьютерлік тышқанды қолдана отырып, ол ойыншының күш жинау үшін сол және оң жақ түймешіктерін басатын және қарқын алу үшін тінтуірді сол бағытта жылжытатын ерекше басқару схемасын қолданады.[13] Esposito бұл геймплей стилі үшін нақты шабыт тауып, оны дамытудан бірнеше жыл бұрын ойын жасауға кіріскен Half-Life 2, онда ол қате басқарудың әдеттен тыс стилін шығарды, ол өзінше қызықты болады деп ойлады.[13] Esposito идеясын бірлескен әзірлеуші ​​Honor-ға жеткізді, ол Esposito сипаттаған қозғалыс стилін адал түрде қалпына келтіру үшін бір ай уақыт алды.[13] Ойында ойыншыларға қателіктерді түзетуге мүмкіндік беретін «кері айналдыру» мүмкіндігі де бар. Бұл мүмкіндік әзірлеушілердің басқа ойындар тәжірибесінен тыс болған және оны өте күрделі ету үшін қажет деп тапты.[13] Артқа айла-шарғы ойын сюжетіне де байланған; ойыншы кез-келген сәтте өле алмайды, өйткені олар қашан келеді, сол кезде олар қатып қалады және олар одан кері кетуге мәжбүр болады.[13] Ойын нақты өмірдегі әлеуметтік атмосфераны модельдеуге арналған коньки паркі, алғашқы режимдерден және желідегі сөйлесу бөлмелерінен ескеріп,[2] және қарапайым ойыншы тәжірибесін ұсынуға арналған, оны команда «өмір сүру ойыны» деп атайды.[1] Ойынның альфа-нұсқасының ерте қол жетімділігі қолдаушыларға қол жетімді болды Kickstarter үшін науқан Л.А. Ойын кеңістігі 2013 жылдың тамызында.[2][13][14] Өзінің өршіл сипатына байланысты,[2] ойын әлі дамуда және арқылы шығаруды жоспарлап отыр Бу қосу ниетімен деңгей редакторы және әңгіме режимінен бөлек толыққанды мультиплеер мүмкіндігі.[13]

2013 жылдың қыркүйегінде Arcane Kids шығарылды Бубси 3D: Бубси Джеймс Турреллдің ретроспективасына барады, 3D платформалық ойын және Бубси ойындар сериясы. Заманауи өнерді шоғырландырған білім тәжірибесі ретінде, Бубси Бобкаттың артында жеңіл суретшілерге арналған құрмет көрмесіне бару кезінде сюрреалистік рухани тәжірибеге шыдай отырып, келеді. Джеймс Туррелл Лос-Анджелесте. Бұл үлкен құрмет Bubsy 3D үшін шығарылған сериядағы 3D платформалық ойын PlayStation 1996 жылы теріс қабылдағаны үшін масқара болды және ойыншыны заманауи өнер шебі туралы геймплей арқылы хабардар етуге тырысып, өзінің шабыттандыратын предшественникін қайталайды;[2] Bubsy-дің басқару элементтері түпнұсқа ойынға ұқсас етіп жасалған, ал сатыларда ойыншының жұмысына аз әсер етпейтін көптеген коллекциялар бар. Ол 18-жылдығына орай шығарылды Bubsy 3DИнтернетте өзінің таңқаларлық мазмұнымен айтарлықтай назар аударды.

ЕЛ! Мені ешкім сүймейді (2015)

2015 жылдың қыркүйегінде Arcane Kids шығарылды ЕЛ! Мені ешкім сүймейді, тапсырыс бойынша жарыс ойыны Fantastic Arcade.[16] Ойында ойыншылар кіреді табыттар және белгіленген кезеңдер арқылы жарыс кейінгі өмір.[17]

Ойындар

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б в г. e f ж сағ мен j «Ашер Пенн». asherpenn.com.
  2. ^ а б в г. e f «Интернеттегі пранкердің мойындауы: Бен Эспозитомен жақсы күлкі - Kill Screen». 14 маусым 2016.
  3. ^ а б https://cargocollective.com/russellhonor/Arcane-Kids-Arcade
  4. ^ https://www.kickstarter.com/blog/untitled
  5. ^ «Нудо ойыны (2010)». herotwin.com.
  6. ^ http://www.torahhorse.com/index.php/portfolio/nudo/
  7. ^ а б "'Zines, Screens and All In Betweens - Бірлік «. Бірлік.
  8. ^ а б в г. e «Zineth: жылдамдық, қозғалыс, твиттер және ұялы телефонның түрлі-түсті мерекесі».
  9. ^ «15-ші жыл сайынғы Тәуелсіз ойындар фестивалінің марапаттарында арба өмірі үлкен жеңіске жетті».
  10. ^ http://www.torahhorse.com/index.php/portfolio/room-of-1000-snakes/
  11. ^ http://gameological.com/2013/06/sawbuck-gamer-room-of-1000-snakes/index.html
  12. ^ https://www.rockpapershotgun.com/2014/11/10/have-you-played-room-of-1000-snakes/
  13. ^ а б в г. e f ж сағ мен «Arcane Kids Тони Хоуктың 900-ті қалай уақыт шебері етіп алмастырды».
  14. ^ а б «Zineth әзірлеушісінің келесі жобасы - Perfect Stride, психотелиялық скейтбординг ойыны».
  15. ^ «Керемет қадам». pstride.tumblr.com.
  16. ^ http://www.torahhorse.com/index.php/portfolio/crap-no-one-loves-me/
  17. ^ https://killscreen.com/articles/youll-be-laughing-all-way-hell-arcane-kids-racing-game/
  18. ^ «2015 жылдың үздік 10 видео ойындары».