Aquelarre (рөлдік ойын) - Aquelarre (role-playing game)

Aquelarre, рөлдік ойын.jpg

Акеларр Рикард Ибанес жасаған және шығарған ортағасырлық қиял-ғажайып рольдік ойын Барселона баспагер Joc Internacional (Халықаралық ойындар) 1990 ж. Бұл Испанияда толығымен ойластырылған және құрылған алғашқы рөлдік ойын болды.

Сипаттама

Joc Internacional бұған дейін солтүстік американдық және британдық танымал рөлдік өнімдердің испан тіліне аудармаларын жасағанымен, Акеларр толығымен жобаланған және Испанияда жарияланған алғашқы рөлдік ойын болды.[1]

Акеларр ішінде орнатылған Пиреней түбегі 13-14 ғасырларда Орта ғасыр.[2] Ойыншылар әдеттегі адамдардың рөлдерін алады, олар әдеттегі және заңды өмірдің арасындағы шекараны бұзады немесе өздерін жамандықтан шығару үшін тыйым салынған сиқырды пайдаланады. Кітаптың жартысына жуығы жын-перілер мен сиқырларға арналған.[3]

Параметр бірнеше жекпе-жек патшалықтарды қамтиды (Кастилия, Арагон, Португалия, Наварра және Гранада ). Ойыншылар тек нәтижелі соғыстармен ғана емес, сонымен қатар қатал табиғатта болған аштық пен аурумен де күресуі керек. феодалдық жүйе.

Геймплей

Акеларр нұсқасын қолданады Хаосиум Келіңіздер Негізгі рөлдік ойын үшін жасалған жүйе RuneQuest.

Кейіпкерлерді қалыптастыру

Әр ойыншы кейіпкер үшін сыныпты таңдайды. Әр сынып бірқатар дағдыларға қол жетімділікті қамтамасыз етеді. Қабілеттер кездейсоқ түрде анықталады, содан кейін шеберлік деңгейлері тиісті қабілеттерден экстрополяцияланады.[3]

Тапсырманың шешімі

Тапсырманы ойдағыдай орындау үшін ойыншы кейіпкердің шеберлік деңгейіне тең немесе одан төмен (төреші жағдайлық модификаторларды қосқан болуы мүмкін) процентильді сүйектерді айналдыруы керек.[3]

Күрес

Жауынгерлік бір раунд 12 секундтық ойын уақытын алады, осы уақыт ішінде әр кейіпкер жылжыту, шабуылдау және қорғаныс таңдауынан екі әрекетті орындай алады.[3]

Броньдың екі рейтингі бар: оны бір соққыда тесу үшін қарудың қаншалықты зияны болуы керек және бронь оның жалпы бүлінуіне дейін қанша зиян келтіруі мүмкін.[3]

Сиқыр

Сиқыр пайдалы болса да, кейіпкерлерге олардың алдына қойылған міндеттерді шешуге көмектесе алатын болса да, басқа адамдардың көпшілігі сиқырды зұлымдық пен жын-перілер деп санайды. Кейіпкерлердің сиқырды қолдануы мен сиқырды жиі қабылдауы арасындағы шиеленіс осы ойынның негізін құрайды.[3] Сиқырлы жүйе күрделі, және көптеген басқа рөлдік ойындардан айырмашылығы, емлені сәтті аяқтау қиын. Кейіпкерлер құпия Фратернита Вера Люсистің назарына ілікпес үшін, аркан өнерімен жеке айналысуға үйренуі керек (бұл рөлдік әлемде, Инквизиция ). Сиқырдың көмегімен табылғаны үшін өлім дереу өлім жазасына кесіледі.

Жариялау тарихы

  1. 1990–1998: Joc International бірінші басылым ережесін шығарды, сонымен қатар төрешілер экраны, а бестериар, приключения, қосымша Каталония және 16-шы ғасырда Мадридке кеңейтілген ойын Ренессанс.
  2. 1999–2002: Ла Каджа де Пандора екінші басылымын, сонымен қатар ойын туралы жаңа толықтырулар шығарды Наварра және Галисия.
  3. 2002–2004 жж.: Crom редакциялық жобалары белгілі кәсіптерге (дәрігерлер, инквизиторлар, алхимиктер), сондай-ақ Гранада. Олар сондай-ақ бірқатар жаңа приключенияларды жариялады және бұрын жарияланған толықтыруларды қайта шығарды.
  4. 2011: Nosolorol Ediciones үшінші басылымын шығарды Акеларр.

Нұсқаулықтар мен қоспалар

Бірінші басылым, Joc Internacional

  • Акеларр (1990)
  • Лилит (1991)
  • Demon Rerum (1992)
  • Данза Макабра (1992 ж., Редакциялық Crom Projects 2002 ж. Шығарды)
  • Ринаскита (1993)
  • Айдаһарлар (1994)
  • Ринкон (1995)
  • 'Villa y Corte' (1996)

Екінші басылым, La Caja de Pandora

  • Акеларр (1999)
  • Мифтер мен аңыздар Vol.0 + Экрандар (2000)
  • Mifs and Legends Vol.I Ad Intra Mare I (2000)
  • Мифтер мен аңыздар Т. II Ad Intra Mare II (2000)
  • Мифтер мен аңыздар Т. III Ультреа (2000)
  • Акер Кодексі: Бриганның үйі (2000)
  • Акер Кодексі: Джентльменнің жері (2000)
  • Akercodex, ешкі туралы аңыздар (2000)
  • Aquelarre, азғыру (2001)
  • Қасиетті инквизиция соты (Codex Inquisoturius) (2001)

Екінші басылым, Редакциялық жобалар Crom

  • Кодекс-инквизисториус. Қасиетті инквизиция соты (2002)
  • La Fraternitas de la Vera Lucis (2002)
  • Макабр биі және басқа оқиғалар ... + Экрандар (2002)
  • Аль-Андалус IBÁÑEZ ORTÍ Ricard, Әл-Андалус , (2002)
  • Медина Гарната (2002)
  • Джентилен Лурра (2002)
  • Ars Medica (2002)
  • Гриморио (2002)
  • Тұманды солтүстік: Джентилен Лурра (2002)
  • Тұманды солтүстік: Фогар-де-Бреган (2002)
  • Сефарад (2003)
  • Apolarre Apocryfha (2003)
  • Арс Кармина, минрелдердің құпия кітабы (2003)
  • Арс Магна, алхимиктердің құпия кітабы (2003)
  • Кордуба сипаттамасы (2003)
  • Aquelarre, tentence (Негізгі ережелердің француздық басылымы, 2003 ж.)
  • Danse macabre (Төреші экраны мен қосымшасының французша аудармасы, 2004)

Үшінші басылым, Nosorols Ediciones

  • Акеларр (2011)
  • Ортағасырлық астуриялар (2012)
  • Saeptum Arbitri (2012)
  • Акеллер: Бревиариум (2013)
  • Арс Малефика (2013)
  • Legendarium Inferni (2014)
  • Daemonolatreia (2015)
  • Bestiarium Hispaniae (2015)
  • Декамерон (2016)
  • Ринкон дегенге қайта келу (2017)
  • Ex Mundo tenebrarum (2018)

Ағылшын тіліндегі басылым, Nocturnal Media

  • Акеларр (2018)
  • Aquelarre Brevarium (2018)
  • Ортағасырлық астуриялар (2018)
  • Fatum Sperantia (2018)

Қабылдау

Лестер Смит Американдық баспагерден сұрады ма, жоқ па, бағалау Акеларр американдық аудиторияға қолайлы болды. Смит бұл емес деп жауап берді және 1992 жылдың қазан айындағы басылымында Айдаһар (№186 шығарылым), ол оның себебін түсіндірді. Біріншіден, Смит американдықтардың испандық атауы үлкен жындарды шақыру рәсімі ретінде аударылатын ойынға дайын емес екенін сезінді. Екіншіден, ол «американдық баспагерлердің өнерге қатысты тағы бір кедергісі - әйел мен еркектің кез-келген толық жалаңаштануы» екенін сезді. Үшіншіден, ол Америка жұртшылығы кітаптың жартысына жуығы «Сексуалдық тарту» және жын шақыру сияқты айқын сиқырлы сиқырларға арналған ойынға дайын емес екенін сезді. Смит бұл кітаптың өзі «әдемі көрініске» ие болғанын және «мәтін оңай оқылатын етіп жазылғанын» мойындады. Ол «мәтіннің реңкі - адамға түсінікті» деп тауып, кітапты «жақсы пакет» деп атады. Ол сондай-ақ «өте жақсы өңделген материал» және төрт приключениямен «тегіс орындалған» ойын жүйесін тапты. Жалпы, Смит ұнағысы келді Aquellare, бірақ өнімді американдық талғамына сай шикі және шынайы деп тапты.[3]

Сыртқы сілтемелер

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ IBÁÑEZ, Рикард (1990). «Aquelarre, жын-ортағасырлық рөлдік ойын». Барселона: «Joc Internacional». ISBN  84-7831-038-X.
  2. ^ «Aquelarre - RPGnet RPG ойынының индексі». index.rpg.net. Алынған 29 қазан, 2019.
  3. ^ а б c г. e f ж Смит, Лестер (Қазан 1992). «Рөлдік ойындар туралы шолулар». Айдаһар. TSR, Inc. (186): 36–38.