Әуе рейджері - Airborne Ranger

Әуе рейджері
Airborne Ranger Coverart.png
Commodore 64 Марк Фриманның мұқабасы
ӘзірлеушілерMicroProse
Баспа (лар)MicroProse
ДизайнерЛоуренс Шик
Скотт Спанбург
Билл Стили (түпнұсқа тұжырымдама)
Орындаушы (лар)Ирис Лей Идокоги
Барбара Миллер
Джеки Росс
Композитор (лар)Кен Лагас
Платформа (лар)Commodore 64, DOS, Amstrad CPC, ZX спектрі, Амига, Atari ST
Босату1987-1989
Жанр (лар)Әрекет, жасырындық
Режим (дер)Бір ойыншы

Әуе рейджері болып табылады қимылды ойын әзірлеген және жариялаған MicroProse үшін Amstrad CPC, Commodore 64, ZX спектрі, және DOS 1987 ж. және портқа ауыстырылды Амига және Atari ST 1989 жылы Imagitec Design авторы. Ойында табан АҚШ армиясының рейджері әртүрлі мақсаттарды орындау үшін жау территориясына ену үшін жіберіледі. Ойын жалғасты Арнайы күштер 1991 ж.

Геймплей

Ойын бірнеше миссиядан тұрады, онда ойыншы жалғыз офицерді басқарады, оның мақсаты жау офицерін ұстап алу, жауды жою бункер, шығарып алу SAM сайтты және басып алынған әскери тұтқынды құтқару, бұл P.O.W деп жазылған тізім мүшесін босатуы мүмкін. Ойын карталарды және объективті орындарды кездейсоқ түрде жасайды, сондықтан ойыншыдан әр миссияны мұқият жоспарлау қажет, өйткені ешқандай миссия бірдей емес.

Әр тапсырманың басында ойыншыға миссия туралы қысқаша шолу ұсынылады және ол қолда бар сарбаздар тізімінен Рейнджерді таңдай алады. Содан кейін ойыншы а ретінде сипатталған ұшақты басқарады V-22 Оспрей және үшеуін тастауға рұқсат етіледі оқ-дәрі жау территориясының үстіндегі жәшіктер. Үш контейнер тасталғаннан кейін Рейнджер қалады парашютпен секірді ауданға. Төмен түскен кезде ойыншы бірнеше кедергілерді еңсеруі керек, соның ішінде жау солдаттары мен офицерлері, кен орындары, түлкі тесіктері бункерлер. Оқ-дәрілердің шектеулі болуына байланысты ойыншы территория арқылы өтетін жолды жоспарлауы керек. Түсірілген оқ-дәрі жәшіктері сарбазға жаңа мүмкіндік береді қол гранаттары және оқ-дәрі. Миссияны аяқтағаннан кейін, Рейнджер уақыт аралығында ұшып келу пунктіне өтуі керек. Егер Рейнджер ұсталса (бірақ өлтірілмесе), ойыншы тізімнен басқа сарбазды қолдана отырып, қосымша құтқару миссиясын бастай алады. Әрбір табысты миссия жеке рейнджердің дәрежесін жоғарылатады полковник.

Қабылдау

Шолу Компьютерлік ойындар әлемі киіз Әуе рейджері алдыңғы аркада ойынын еске түсірді Командо, бірақ әлдеқайда терең және жан-жақты. Графика мен дыбыс жоғары бағаланып, ішкі бекіністерден оқ ату кезінде сырттағы бекіністерден гөрі мылтық дауысы әртүрлі болатынын атап өтті.[1] Журналдың 1992 жылғы заманауи параметрлері бар компьютерлік соғыс ойындарын зерттеуі ойынға бес жұлдыздың төрт жарым жұлдызын берді.[2] 1994 жылы соғыс ойындарына жүргізілген сауалнамада журнал беске жұлдызшаның екі-плюс атағын беріп, оны «Қазіргі кездегі рейнджерлер жартылай аркада режимінде жұмыс істейді. Ересектер мен балалар үшін қиын және көңілді» деп сипаттады.[3] Ол 5 жұлдыздың 4½ жұлдызын алды Айдаһар.[4]

Есептеңіз! деп атап өтті Әуе рейджері MicroProse әзірлеушілері үшін модельдеудің жариялану тарихын ескере отырып, «олар аркада ойыны құрды және жақсы ойын» деп жазған ерекше ойын болды.[5] Есептеу! «деп мәлімдедіӘуе рейджері бұл басынан аяғына дейін тамаша ойын », бірақ« зорлық-зомбылық пен іс-әрекет графикалық және жоғары шындыққа негізделген »деп ескертті.[6]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Рорер, Кевин (қаңтар 1988). «Әуе рейнджері». Компьютерлік ойындар әлемі. б. 18.
  2. ^ Брукс, М. Эван (1992 ж. Маусым). «Қазіргі ойындар: 1950 - 2000». Компьютерлік ойындар әлемі. б. 120. Алынған 24 қараша 2013.
  3. ^ Брукс, М. Эван (1994 ж. Қаңтар). «Біздің уақытымыздағы соғыс / 1950-2000 жылдардағы соғыс ойындарына шолу». Компьютерлік ойындар әлемі. 194–212 бет.
  4. ^ Аз, Хартли; Кіші, Патрисия; Аз, Кирк (шілде 1988). «Компьютерлердің рөлі». Айдаһар (135): 82–89.
  5. ^ Бобо, Эрвин (мамыр 1988). «Әуе рейнджері». Compute's Gazette. 31-32 бет. Алынған 6 қазан 2013.
  6. ^ Биксби, Роберт (мамыр, 1988). «Әуе рейнджері». Есептеу!. б. 65. Алынған 10 қараша 2013.

Сыртқы сілтемелер