Құлағаннан кейін: қайта шақыру - Afterfall: Reconquest - Wikipedia

Құлағаннан кейін: қайта шақыру
Кейінгі қайта шақыру Logo.jpg
Бейне ойынға арналған логотип
ӘзірлеушілерМас студиялар
Баспа (лар)Nicolas Entertainment Group
Платформа (лар)Microsoft Windows
Босату1-бөлім
  • WW: 19 ақпан, 2015
Жанр (лар)Үшінші тұлға, әрекет, приключение
Режим (дер)Бір ойыншы

Құлағаннан кейін: қайта шақыру (бұрын аталған Құлдырау: Бос жерлердің інжу-маржаны) болып табылады эпизодтық оқиғаға негізделген үшінші тұлға бейне ойын әрекет және приключение Intoxicate студиясы әзірлеген және Nicolas Entertainment Group жариялаған элементтер Microsoft Windows. Бұл бейне ойынның жалғасы Құлдырау: ақылсыздық. Ойын 9 сериядан тұруы керек еді. Бірінші эпизод 2015 жылдың 19 ақпанында шыққан.

Геймплей

Алдыңғы ойын сияқты а үшінші тұлға. Алайда, олардан айырмашылығы өмір сүру сұмдығы бірінші ойын геймплейі - бұл жартылай ашық әлемі бар сюжетке негізделген шутер.[1] Ойынның көркем стилі қызыл-қызыл түске боялған қызықты заттармен ақ-қара комикс стилінде жасалған. Ойынның бағытталған стилі орталықтандырылған.[2] Ойыншы мутанттар ең көп таралған жау болып табылатын адам және адам емес жаулармен кездеседі және оның қолында қарудың екі түрі бар. Бірі шектеулі оқ-дәрілері бар қарудың әдеттегі түрлері, мысалы, 10 мм-лік мылтық, ал екіншісі - уақыт бойынша қайта қуатталатын энергияға негізделген қару. Ойыншы қаруды үлкейтуге болады. Орақ ойыншының кез-келген уақытта үш бөлек «күшке» қол жеткізуді басқаратынын айтты. Өмірді ағызу қуаты өмірлік энергияны ойыншыны сойған мутанттардан шығарады және оны өз қолына, мылтыққа және голографиялық қалқанға айналдырады, ол зақымданудан сақтайды, бірақ зақымдалған кезде энергетикалық оқ-дәрілерді ағызады. Сондай-ақ, ойыншы жауларын аллеяларға тартуға мәжбүр ете алады, мұнда атыс кейде рикошет болуы мүмкін.[3] Ең жиі кездесетін жаулар мутанттар тырнағын пайдаланып шабуыл жасайды, ал адамзат жаулары қару қолданады. Ойыншыға ойын туннелдері арқылы байланыстырылатын ойын карталарын зерттеуге ынталандыратын ойын кейіпкерлері тапсырмалар береді.[4]

Конспект

Ойын өткен апокалиптикалық әлемдегі алдыңғы ойындағы оқиғалардан 63 жыл өткен соң өтеді. «Қасиетті қалаларда» тауларда баспана тапқандар аман қалды ядролық қырғын. Бірнеше жылдан кейін бұл қалалардағы ресурстар таусыла бастады, ал тірі қалғандары өмірге қолайлы жерлер табу үшін сыртқы әлемге баруға мәжбүр болды. Ойында Хартор, Иривалдали және Қызыл көз үш күшті фракциялар бар.

Фракциялар

Хартор

Харторлардың отбасы мүшелері - соғысқа дейінгі ғалымдардың тікелей ұрпақтары. Отбасын барон құлдары басқарады, ал оларды өз кезегінде Жоғарғы Кеңес басқарады. Харторлар отбасы - ең қуатты технократтық отбасы. Бұл авторизация[емлесін тексеру ] өзінің халқын толығымен басқаратын топ. Отбасы өзі басқаратын жерлерде таза су мен дәрі-дәрмектерге толық монополияны сақтайды. Олар мутанттармен белгілі бір байланыс орнатып, оларды басқа аймақтарды бағындыру үшін қолданады. Олардың технологиясы биоинженерия мен мутацияға негізделген.

Иривалди

Иривалидтер отбасы - таза қанды технократтар. Олар технологиялық жағынан ең озық және олардың технологиясы компьютерлік және өндірістік технологияларға негізделген. Олардың кеңеюі көбінесе жоғары жұмыс күші мен ресурстарға ие елдерде болады. Оларды ескі технологияны қайта құру үшін басқа отбасылар жиі пайдаланады. Отбасын «Әке» басқарады. Отбасының қазіргі Әкесі жазылмайтын аурумен ауырады, бұл оны генетика жолымен жүруге мәжбүр етеді. Бұл оның отбасында сенімсіздік дәнін себеді, өйткені бұл отбасылық дәстүрге қайшы келеді.

Қызыл көз

Қызыл көздер - бұл елді мекендерге шабуыл жасайтын және бұзатын жақсы ұйымдастырылған мутанттар тобы. Олардың ешқайсысы адамзат отбасыларына белгілі емес. Басқа мутанттардан айырмашылығы, олар ақылды және рейдтері жақсы ұйымдастырылған.

Кейіпкерлер

Ойын 9 эпизод арқылы 3 кейіпкердің оқиғасын қадағалауы керек еді. Олар Reaper, Hope Iriv және Rattogar.

Орақ

Орақ - кішкентай кезінде жойылған Корвиндер отбасының тірі қалған жалғыз мүшесі. Ол өзінің немесе достарының қалай тірі қалғанын есінде жоқ. Жас кезінде ол мутанттардың адамдарға жасаған зұлымдықтарының куәсі болды, бұл оны мутанттарды қатты жек көруге мәжбүр етті. Ол және оның басқа тірі қалушылары белгілі елді мекеннің бейресми тұрғындар тобына қосылады Жатқыштар. Ол мутантты тұрғын үйлер мен жаңа белгісіз аймақтарды ашуға ұмтыла бастайды және барлық жаңа ақпаратты радио арқылы өз тобымен бөліседі.

Iriv үміттенемін

Ол - Иривалдали отбасы басшысының қызы. Ол өте ақылды және өнертапқыштыққа ие, күлкілі идеялардың көпшілігін шындыққа айналдырады. Бұл әкесінің назарын аударды. Ол отбасында өзінің техникалық біліміне қол жеткізген жалғыз әйел. Ол бір кездері билікті басып алмақ болды деп күдіктенген үлкен ағасымен жанжалдасқан. Әкесі белгісіз аурумен ауыра бастаған кезде, ол мифті іздеу үшін бос жерлерге барды Шөлді інжу-маржандар ол әкесін емдейді деп санайды.

Роттгар

Роттгар - Иривалдали отбасы басшысының ұлы және отбасынан алыс тәрбиеленген. Ол жас кезін Иривдалидің арнайы жасағы болып саналатын Этох Корпусында оқыды. Ол отбасының дәстүрі мен саясатына адал болып қалады. Ол қайтып оралғанда, әкесінің өзінің отбасылық ережелерге қайшы келетін жазылмайтын ауруына байланысты мутацияны қабылдай бастағанын көргенде қатты таңғалады. Әкесінің қорқақ екенін көрген Роттгарды бос жерге сапар шегуге мәжбүр етеді.

Әзірлеу және шығару

2012 жылдың 19 қазанында Nicolas Entertainment Group әзірлеушісі ойынның жалғасы ойын жасау арқылы жасалатынын айтты. Facebook парағы «Шалшықтың інжу-маржаны». Ойын аталды Құлдырау: Шөлді інжу.[5] Кейінірек ойынның атауы өзгертілді Құлағаннан кейін: қайта шақыру ойын форматының өзгеруіне байланысты. Тақырыптың өзгеруіне байланысты Facebook парақшасының атауы да өзгертілді. Веб-сайтта тұжырымдамалық өнер, ойын туралы жаңа ақпарат пен суреттер орналастырылды.[6] Ойын эпизодтық деп жарияланды[7] және әрқайсысы әртүрлі сценарийлерге бағытталған тоғыз эпизодтан тұрады.[8]

2014 жылдың 21 шілдесінде Мас алкогольдік студиясы ан ерте қол жетімділік ойын нұсқасы Steam Early Access-те 2014 жылдың 24 шілдесінде шығады. Тизер-трейлер және ойынның скриншоттары да шығарылды. 1-эпизодтың ерте қол жетімді нұсқасы 2014 жылдың 24 шілдесінде жарық көрді және толық эпизодтың толығымен аз бөлігін қамтыды.[9][10] 2014 жылдың қарашасында ойынға жақсартулар қосқан, квест журналдарына арналған журналмен бірге ерте қол жетімділікке арналған 1.4 жаңартуы шығарылды. 1.5 жаңартуы да жарияланды.[11] 2014 жылдың желтоқсанында 1.5 жаңартуы шығарылды, ол ойынның жаңа стилін қосты.[12]

2015 жылдың 20 қаңтарында әзірлеушілер бірінші эпизод ақпанның соңғы аптасында шығатынын және дәл шығу күні кейінірек белгілі болатынын айтты.[13] 9 ақпанда олар алғашқы эпизодтың шығу күнін 19 ақпан деп жариялады.[14] Эпизод жарық көрді Бу жарияланған күні.[15]

Әзірлеуші ​​сотқа берген арызында өзін банкрот деп жариялады Катовице 2015 жылғы 8 маусымда заңды даудың нәтижесінде Эпикалық ойындар, жасаушылар Реал емес қозғалтқыш 3. Epic Games компаниясы ойын қозғалтқышын пайдаланғаны үшін мерзімі өткен роялти бойынша 2012 жылдың қазан айында сот ісін бастаған. Бір айдан кейін, сот әзірлеушілерге бейне ойынның өндірісі мен таралуын тоқтату, сондай-ақ барлық ойын жеткізгіштерін ойын қозғалтқышымен тарату туралы бұйрық берілді. Әзірлеушілер талаптарды орындамағаннан кейін, Epic Games байланысқа шықты Клапан ол жасаған видеоойындардың сатылуын бұғаттады Бу 2015 жылдың мамырына қарай.[16]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Afterfall Reconquest Episode 1 - сюжетке негізделген экшн-шотер енді Steam Early Access арқылы қол жетімді. Геймерлер ойынның бірінші эпизодының 4 сағаттық ойынының шамамен 1 сағатын тамашалай алады». MCV. Бұқаралық ақпарат құралдары. 2014 жылғы 24 шілде. Алынған 1 қаңтар, 2015.
  2. ^ http://mousenjoypad.com/reviews/pc/afterfall-reconquest-episode-one-review/
  3. ^ Раду Хаулика (2014 ж. 21 тамыз). «Жылдам көзқарас: қайта қалпына келтіру 1-серия - ойын видеосы». Софпедия. SoftNews Net SRL. Алынған 1 қаңтар, 2015.[тұрақты өлі сілтеме ]
  4. ^ http://multiplayer.it/recensioni/146428-afterfall-reconquest-episode-i-cambi-di-rotta.html
  5. ^ Джеймс (19 қазан, 2012). ""Құлау: Шөлді інжу «фан-парақ арқылы ашылды». Indiegame HQ. Архивтелген түпнұсқа 2013 жылдың 26 ​​қаңтарында. Алынған 30 желтоқсан, 2012.
  6. ^ ""Кейінгі: Шөлді інжу «zmienia nazwę». Onet.gry. 18 шілде 2013 жыл. Алынған 1 қаңтар, 2015.
  7. ^ Дженни Лада (16 қаңтар, 2013). «Құлдырау: Шөлді інжу - эпизодтық». Technologytell.com. Алынған 30 қаңтар, 2013.
  8. ^ «Құлдырау: Steam-ті ертерек қол жеткізуге тырысыңыз (HD)». Гамершель. 24 шілде 2014. мұрағатталған түпнұсқа 2015 жылдың 19 қыркүйегінде. Алынған 1 қаңтар, 2015.
  9. ^ Джон Пападоупалос (2014 жылғы 21 шілде). «Кейінгі қайта шақыру - оқиғаға негізделген экшн-шоу - 24 шілдеде Steam-ке ерте қол жеткізді». Ойынның қараңғы жағы. Алынған 1 қаңтар, 2015.
  10. ^ «Құлдырау: Reconquest Steam-ге ерте қол жеткізеді, тизер-трейлер шығарылды». Гамершель. 24 шілде 2014. мұрағатталған түпнұсқа 2016 жылғы 4 наурызда. Алынған 1 қаңтар, 2015.
  11. ^ «Қайта сұрау салудан кейінгі жаңартудың 1.4 нұсқасы !!!». Гамасутра. UBM plc. 21 қараша, 2014 ж. Алынған 1 қаңтар, 2015.
  12. ^ «Afterfall Reconquest Ep 01 - ең маңызды жаңарту .... бәрінен бұрын». MCV. Бұқаралық ақпарат құралдары. 19 желтоқсан, 2014 ж. Алынған 1 қаңтар, 2015.
  13. ^ «Wyznaczenie daty premier pierwszego epizodu Afterfall Reconquest» (поляк тілінде). Bankier.pl. 2015 жылғы 20 қаңтар. Алынған 20 қаңтар, 2015.
  14. ^ «Қысқаша қайта қалпына келтіруден кейін БӨ-нің премьерасы анықталды». Reuters. 2015 жылғы 9 ақпан. Алынған 11 қараша 2016.
  15. ^ «Afterfall Reconquest Ep. 01 - Премьера!». Гамасутра. 19 ақпан, 2015. Алынған 11 қараша 2016.
  16. ^ «Николас ойындарының соңынан шыққан серияларды дамытушы банкротқа ұшырайды». GamePressure. Gry-Online. 2015 жылғы 9 маусым. Алынған 11 қараша 2016.